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為什麼怪獸都是在晚上出現?這樣製作成本低很多啦!
2026/05/11 02:26
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大家有沒有注意到?電影中的怪獸總是在光線昏暗的晚上出現?大白天看到怪獸的機率極低!這種現象多到老婆跟我一起看電影時,一看到畫面變黑就會說:「怪獸要出現了!」她其實很不喜歡這種狀況,因為暗摸摸的總是無法輕鬆看出怪獸的完整樣貌?視覺上蠻累的,她是在酸言酸語!

這並不是因為像鬼怪一樣,晚上出現會比較恐怖,所以導演才特別安排讓怪物晚上出場的!我相信導演都希望怪物在大白天出現,那種讓周圍環境大亂人群四處逃竄的場面會更加震撼!但是礙於動畫製作成本的預算,出錢的老闆如果不肯砸大錢,導演也只能摸摸鼻子算了!就讓怪物低調一點晚上才出現吧!

大家知道我當教授的最後幾年是在甚麼系嗎?答案是「數位設計遊戲系」!所以我對各種動畫遊戲設計方面的常識是很豐富的!我們都知道怪獸其實都是用動畫技術製作出來的!一開始老婆不懂就會說:「反正他們用電腦甚麼都做得出來嘛!根本不稀奇!」好像動畫製作只是按幾個鍵讓電腦跑一跑就做好了?

其實動畫要做得很逼真是一個勞力密集的工作!所以一般的真人電影多半拍幾個月而已,高品質的動畫片耗上兩三年是常見的!粗糙的動畫確實可以用簡單的模型加上向量操作很快就做好,現在我們看到的一般卡通片如蠟筆小新之類的動畫製作成本就很低,製作速度也很快!但是怪物的皮膚細節甚至毛髮真的都是需要動畫師一筆一筆描繪出來的!還要反覆調整到像真的一樣!

所以怪獸或恐龍白天出現時必須每一個細節都仔細畫清楚,不然就會看起來很假很粗糙!如果只是亮個像大聲嘶吼幾聲的簡單畫面也還好,但是要讓怪獸主演激烈還長時間的複雜打鬥情節呢?每一個動作畫面都要畫到很真實細緻?那是就超級超級費工的大工程了!

但是晚上的怪獸就好辦多了!關鍵的身形輪廓與發亮的眼睛畫出來就會很像真的一樣了!所以怪獸打架一定都是在晚上發生的!簡單說動畫工廠並不是一般人想像中那麼科技化的!而是勞力密集的工業!大批動畫師長時間工作的薪水與精緻昂貴的動畫軟體就是最大的成本了!

所以大家必須體諒這些電影製作者的難言之隱,怪獸都必須晚上偷偷出現是不得已的!不然電影製作者就會賠很多錢,上映日期也會嚴重落後了!也委屈這些怪獸了!白天都必須躲起來不能見人!他們也不想的!能大白天出來嚇壞更多人才夠酷嘛!


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