
「終局之戰」
復仇者終於復仇,前一集白演了嗎?

- 如何開場
電影一開場要奪目吸睛,牽動觀眾的心,導演或許會展現一段驚心動魄的場景。
終局之戰並未搬弄什麼大場面,開頭卻設計了一種心理層面的驚心動魄。
鷹眼克林特與家人在郊外野餐、烤熱狗,還親自教導女兒射箭,享受天倫和樂,怎知才一轉頭,家人全部不見人影,只留克林特一人竭力呼喊,瘋狂找人。
鏡頭拉遠,無需多言,知道薩若斯幹下什麼事的觀眾才看得懂,然而克林特並非觀眾,當下哪知道自己的家人究竟怎麼了?如此巨大的打擊導致他後來發狂追殺黑幫,卻呈現一種故作堅強的可憐。
- 認真搞笑
延續前一集的悲慘結局,全宇宙的生命消逝一大半,曾經熱鬧的球場冷落荒廢,餐廳有半數桌椅被疊起堆放,氣氛黯淡哀傷,還有哪個角色勇於認真搞笑?
浩克無疑是搞笑的代表,劇中自述轉型成功,結合了浩克的強壯體魄與布魯斯的聰明頭腦,卻經常演出大塊呆的言行。初次測試穿越時空,浩克嘗試操作蟻人的廂型車量子裝置,卻亂搞一通,弄得蟻人變老又變小,所幸最後把人變回原狀,還敢高興大喊:「時空旅行,怎樣?超成功!」美國隊長愣在一旁,臉都歪了。
自嘲搞笑是幽默的至高境界,一行人穿越到過往的紐約街道,望到第一集的浩克在街上狂暴亂砸,大塊呆浩克掩面自慚,撕去上衣,湊合演了一下過去的自己。
浩克的任務是找到時間寶石,遇上古一大師也是搞笑,一掌被她打到靈魂出竅,不過魂魄原形之布魯斯還是完成了任務,從古一大師的手上取得時間寶石。
浩克搞笑甚至傳染了過去的自己,狂暴粗魯的浩克走下長長樓梯也能搞笑抱怨,來到一樓,猛烈撞開樓梯門,不巧砸飛了鋼鐵人的任務。
雷神索爾更是莫明搞笑,未能及時砍死薩若斯的心理打擊實在沉重,居然躲起來墮落,整日借酒澆愁,成了一個大胖子,活像個彌勒佛。
復仇者在會議室一同討論時空攔截的任務分配,首先談到了現實寶石,索爾竟然直接睡著。與浣熊穿越到過往的阿斯嘉,索爾想起傷心往事就想去找酒來喝,被浣熊啪地賞了一巴掌仍回復不了,最後只靠浣熊執行任務,取得現實寶石。
蟻人屬於比較渺小的搞笑,畢竟他之前沒見過薩若斯,也從未去過太空,壓根兒不知大家究竟在討論什麼,更不時被一隻會說話的浣熊奚落。蟻人一直搞不清楚狀況,獨自躲在降落區吃點心,飛機或什麼東西一降落,點心噴飛又噴飛。
蟻人被困在量子世界的意外是「終局之戰」得以反轉結局的關鍵,利用進出量子領域的時空差異,劇情被導向類似電影回到未來之套路,以此逆轉戰局。
- 凡人內心
英雄再如何強大,仍脫不開內在心靈脆弱面。許多英雄電影都愛著墨這戲碼。
特異之能力與形象都是表面工夫,英雄內心也如凡人一般,甚至更加脆弱。
黑寡婦與鷹眼克林特被派去尋找靈魂寶石,這任務分派有些詭異,這兩人與靈魂寶石毫無關聯,又或許這任務太艱難又太黑暗,才掉到這兩人的頭上!
鷹眼克林特的內心在電影一開場就被搞垮,黑寡婦更有不堪回首的過去,這兩人相互體諒,不以過往的黑暗面評判對方,搶著要犧牲自己,黑寡婦略勝一籌。
雷神索爾失去父親、母親,不再與情人約會,失去整個阿斯嘉,失去宇宙一半的生命之後,才斬首薩若斯,無奈為時已晚,堂堂的雷神墮落成毫無自信的胖子,終日借酒澆愁,這樣封閉自憐的內心如何能完成任務?究竟什麼人能幫他從深淵暗處再見光明?
鋼鐵人史塔克經歷了第一集的紐約事件,內心之中已埋下恐懼不安的陰影,之後更與美國隊長決裂,又在外太空漂流,耗盡飛船電力,差一點回不到地球。
史塔克的人生第二機會就是躲在湖邊小屋,安安穩穩過日子就好,但他內心依舊不捨蜘蛛人彼得消失在遙遠的外星球。某一晚,洗碗盤時想多了,他才突然弄出時空旅行之定位裝置。然而在史塔克的心中陰影未消,並未打算拚到至死方休。
鋼鐵人是外在強硬的姿態,史塔克是內心脆弱的存在。神盾局之前的評估報告中已然知曉這矛盾。
地球人口失去了一半,美國隊長持續開導他人,要捨離過去,繼續過日子,調整自己的心態,嘗試看著事情的光明面。
美國隊長失去了七十年之前的人生,錯過舊情人,或許因而比別人看得開吧!
穿越到紐約的任務,美國隊長遇上過去的自已,兩個人一對一狠狠地打了一架,最後使了個心計,戰勝過去的自已,總算奪回洛基的權杖,即心靈寶石。
為了取回空間寶石,美國隊長與鋼鐵人史塔克又穿越到舊時的美軍秘密基地。
美國隊長躲避憲兵的追查時,不巧窺見舊情人卡特,看似堅強的美國隊長忍不住感慨萬千,卻自知該以眼前的任務為重,其實他的內心比其他人都脆弱。
- 找回自我
時空攔截的任務是找尋並取得六顆永恆寶石,藉此救回曾經消失的生命。
復仇者編組回到過去,依其任務尋找永恆寶石,過程之中,有人因而找回自我。
編劇如此用心,跨越時空的任務呈現出更深層的內涵,讓脆弱的凡人內心發掘出各自渴求之答案,一掃陰霾之後,主角們也找回了義無反顧的奮戰決心。
雷神索爾回到過往的阿斯嘉,卻搞得自己哭哭啼啼,所幸遇到親愛的母親,得以傾吐一切不幸與內心種種委屈,並且得到母親深具智慧的開導,在困境中要接納自己過去的失敗,衡量一個人能否身為英雄,取決於如何成功地做好自己。
雷神索爾與親愛的母親相擁而別,同浣熊離去之前,索爾還無厘頭擺了個搞笑的姿勢,手中再度掌握凌空飛來的雷神之鎚,心中似乎也取回滿滿的自信。
鋼鐵人史塔克來到舊時美軍秘密基地,取得宇宙魔方,即空間寶石,離開之前,居然遇上自己的父親,有機會以大人面對大人的形式來坦然對談,最後親耳聽到父親豪爾一臉認真說出:「孩子尚未出生,但我已願意為他付出一切。」
突來這一句,化解了史塔克對父親的百般誤解,史塔克趁機深深擁抱父親,或許這也讓鋼鐵人不再執著於個人的安穩日子,在終局之時,願意付出一切。
凡人內心在執行任務的過程中表露無遺,復仇者的英雄解決了自己心中最深層的困惑,再次面對薩若斯,自然能放手一搏,大陣仗亂鬥之後,迎來圓滿終局。
薩若斯大軍盡數化為塵煙,內心最脆弱的美國隊長完成了一切該做的任務,最後還負責把借來的寶石一一還回去。不知他何時起了這個念頭,歸還了寶石之後,美國隊長乾脆不返回現代,而是躲在過去,與舊情人卡特溫存一生,電影的結尾與柔情的音樂就留在這一幕,該說無盡溫馨或不勝唏噓?
- 矛盾疑點
電影中找碴是必要的,無論合理不合哩,能引發討論就是戲劇成功之處。
薩若斯的整個太空船飛來現代卻死光光,那麼之前的一集豈不是全部白演了?
時間連貫性的矛盾在電影中數次被討論,刻意批判「回到過去」的不合理,諸多矛盾或疑點可供省思或談笑,卻不必太過在意。
終局之戰的劇情強調著過往發生的事情不受未來改變,所以穿越過去對付薩若斯寶寶是行不通的。以這邏輯推演,薩若斯大軍在終局之戰全數滅亡,自然也不會影響之前發生過的所有事。
從過去穿越至今,葛摩拉最後卻沒有化為煙塵?或許可以解釋為葛摩拉已經改邪歸正,不再屬於薩若斯大軍,所以能繼續活著。若依此範例,復仇者們也能回去帶一位黑寡婦來現代繼續活著,葛摩拉與黑寡婦都曾經為了靈魂寶石而犧牲。
從過去穿越至今,過去的涅布拉卻被現今的涅布拉一槍擊斃,自己殺了自己,以終局之戰的時空邏輯是沒問題的,現今的涅布拉依然可以繼續好好活著。
但這麼一來,每個人都能這麼做,是不是也能穿越過去,找一位鋼鐵人史塔克來好好活著呢?結尾的鋼鐵人葬禮眾星雲集,如此溫馨感人,會不會又白演了?
其實,還有另外一招,鋼鐵人彈指之後,消滅敵軍,犧牲了自己,此時若有人用時間寶石逆轉這段過程,鋼鐵人就能轉活,但薩若斯大軍是不是也轉活了?
所以,浩克先生必須在一旁預備好,用時間寶石讓鋼鐵人復活之後,浩克趕緊再彈指一次,再度讓薩若斯大軍灰飛煙滅,浩克頂多再廢掉一手,卻不會死去。
前一集永恆之戰,薩若斯可以用時間寶石的逆轉功能讓幻視復活,取回一度破碎的心靈寶石,復仇者當然也能找人這麼做,逆轉時間程序,讓鋼鐵人轉活。
終局之戰隆重落幕,黑寡婦犧牲了,鋼鐵人斷氣了,浩克弄殘了右手,雷神索爾選擇漫遊宇宙,加入星際異攻隊,繼續搞笑。
美國隊長呢?躲到過去與摯愛共舞,轉眼成了一個老頭,這表示,這位美國隊長眼睜睜看著地球上的一切危機再次發生,而他就乖乖躲藏在情人的閨房裡看戲?如此似乎不符合美國隊長捨身報國、挺身而出的初始人設。
- 發人省思
各方英雄在「終局之戰」集其大成,最後逆轉終局,復仇者終於復仇了。
畢竟故事架構太過龐大,復仇者系列的幾部電影都得看過或補課,觀眾才能貫通前後劇情,或許有些人會覺得太過冗長,甚至難以消化六顆寶石的前情後事。
上映之後,過了多年,這電影仍經常在電視頻道重播,收視應該不錯,由於編劇之用心,終局之戰算是可以一看再看的電影,若不專心看,可能曾經錯過某一段關鍵情節,導致連貫不起來,有時重看才會發現自己之前忽視的某片段。
多次觀覽「終局之戰」在電影台播出,經常思考的幾點簡述如上,觀眾可以沉浸搞笑、思索時空穿越、深究英雄的凡人內心、探討劇情中的矛盾。
根據奇異博士的說法,他盤坐發功,跳越未來時空,看過一千四百萬六百零五種可能性,僅僅「終局之戰」這一發展軸線才能獲勝,他還必須先交出時間寶石,讓自己也化為塵埃,五年之後才得以重生,轉活見證最後的勝利。
每個人的人生是否也如此,生命中存在太多變數,千千萬萬的可能性非一人所能控制,每個人只能好好走出自己的下一步,萬事盡力而為,成敗在天。
電影終歸是電影,編劇或導演採用這套劇情的框架,鋪陳或探討各角色如何演出自己,完成任務,觀眾或許會發現自己深有同感的片段,因為每個人都在自己的人生框架中扮演自己,同樣要面對父母、可能錯過的情人、成功與失敗,過往與未來,現實生活與電影劇情的背景、環境、時代不盡相同,但人性或心態之轉折卻是相通的。















