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消費心理學 潮玩IP生命周期 以 Labubu 市場退潮現象為案例
2026/01/29 22:52
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消費心理學 潮玩IP生命周期 Labubu 市場退潮現象為案例

 

一、學習目標(Learning Objectives

完成本單元後,學生應能:

  1. 理解 Z 世代消費行為的心理特徵
  2. 辨識潮流商品中「符號價值」與「實體價值」的差異
  3. 應用消費者心理學理論分析市場退潮現象
  4. 評估情緒型消費對品牌長期經營的影響

 

二、案例背景說明(Case Background

Labubu 為中國潮玩市場具代表性的 IP 之一,曾因其怪誕美學與情緒象徵性,在年輕族群中迅速走紅。然而近期在二手市場出現大量拋售,價格下探至原價五折仍乏人問津。

本案例的核心問題並非「定價是否合理」,而是:

為何消費者會在短時間內撤回對同一商品的高度價值評估?

 

三、核心理論架構(Key Theoretical Frameworks

1. 符號消費理論(Symbolic Consumption

  • Belk1988):消費品作為「自我概念的延伸」
  • 潮玩IP的功能:
    • 情緒投射工具
    • 身份符號
    • 群體邊界標誌

課堂重點
當符號無法再區隔「我」與「他人」,其心理效力即下降。

 

2. 社會認同理論(Social Identity Theory

  • Tajfel & Turner1979
  • 初期:IP = 內團體標誌(In-group marker
  • 後期:IP = 大眾化符號(Mass marker

關鍵轉折點
從「擁有它讓我與眾不同」
「人人都有,反而失去意義」

 

3. 錯失恐懼(FOMO)與盲盒機制

  • Przybylski et al.2013
  • 盲盒 + 限量 = 情緒放大器
  • 影響結果:
    • 提高衝動購買
    • 降低價格敏感度

補充觀察
FOMO 驅動的滿足感屬於「高峰短暫型」。

 

4. 情緒商品化與心理抗拒

Commodification of Emotion & Psychological Reactance

  • Hochschild1983):情緒勞動
  • Brehm1966):心理抗拒理論

當消費者意識到情緒被反覆包裝、銷售時,容易出現:

  • 被操弄感
  • 價值否定
  • 主動抽離行為

 

5. 享樂適應與審美疲勞

Hedonic Adaptation

  • 正向刺激效應隨時間遞減
  • 高頻曝光加速適應速度

結果
即使價格下降,心理吸引力仍無法回升。

 

四、案例分析整合(Case Analysis Summary

階段

消費者心理

市場表現

初期

自我認同、差異化

搶購、溢價

擴散期

社交認同

曝光爆發

飽和期

審美疲勞

價格下修

退潮期

心理撤回

二手滯銷

重點結論
價格崩跌只是結果,心理價值崩解才是原因。

 

五、分組討論題(Discussion Questions

  1. Labubu 的退潮是否必然?若減少曝光,是否能延長生命周期?
  2. Z 世代是否真的缺乏品牌忠誠,還是忠誠的定義已改變?
  3. 潮玩品牌如何在不過度商品化情緒的情況下,維持情緒連結?
  4. 若你是品牌方,會選擇「慢紅但長期」還是「快紅但高回報」?為何?

 

六、延伸作業建議(Optional Assignments

  • 個案比較:比較 Labubu 與另一潮玩或文化IP的生命周期
  • 理論應用短文:以 FOMO 或符號消費理論分析一個流行商品
  • 小組提案:設計一個「抗審美疲勞」的潮玩IP策略

 

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