
🌲讓文字「動」起來:從寫作邏輯到 AI 遊戲設計的跨界實踐(作者:高淑芬老師)🌲
#高淑芬希望寫作教室
一、寫作的幾何構造:從平面到立體
寫作的基礎架構,是從點出發,連結成線,再交織成面。
然而,優秀的作品不僅止於此,我們會進一步將「點線面」立體化,建構成如三角錐般的多邊形立體幾何圖像,讓文字產生層次與深度。這種「結構化思維」正是AI 時代最核心的能力。
我發現,即便不精通程式語言,只要具備脈絡清晰的邏輯與溝通能力,任何人都能嘗試製作AI 小工具。
二、邏輯的共通點:以終為始的設計思維
近期我利用 Gemini Advanced(感謝家人的慷慨)嘗試設計了多款小遊戲。
發現其操作邏輯與寫作結構驚人地一致:都有「開始、過程、結束」三個環節。
在我的寫作教學中,最重要的第二步是「立意」:也就是這篇文章想帶給讀者什麼價值?
以我設計的「扭蛋機遊戲」為例:
⭐️核心立意:希望參與者在遊戲結束時,能帶著愉快的心情,獲得一份幸運與祝福。
⭐️以終為始:為了達成這個結果,我們必須回溯到第三步——「素材」。
在AI 遊戲中,素材就是「資料庫」。如果沒有準備充足的祝福語料庫,AI 在輸出時就無法呈現豐富的內容。

三、組織與溝通:將想法轉化為現實
當有了素材,接著就是第四步——「組織」。
Gemini在安排遊戲細節上非常靈敏,但它腦中的「細節」未必與你完全吻合。這就是需要不斷「調校」的地方。
🌳寫作與遊戲設計最大的不同在於:
⭐️寫作的資料庫:存在於腦海與筆記中,因為篇幅限制,我們只會精挑細選部分呈現。
⭐️AI 遊戲的資料庫:必須直接建構在指令(Prompt)或程式邏輯裡。
如果內部資訊不足,你會發現AI 變得很敷衍:明明要求給出多樣的內容,它卻反覆出現同樣的選項,甚至永遠答案出現在第一個。(例如:九九乘法和加減法遊戲)
這時,就需要透過更精準的「溝通」來修正邏輯偏誤。
四、穿上外衣:視覺與介面的優化
當核心邏輯(底盤)穩固後,最後一步就是「外觀」。
在基礎指令下,AI 能迅速架構出遊戲機台;但細部的美感:如字體選擇、色彩搭配、選項排序與位置,則需要設計者根據使用者的心理需求,進行細膩的微調。
🌼結語
從文字創作者轉向AI 遊戲設計者,我發現:寫作力就是你的超能力。
當你能把故事說清楚,你就能把邏輯理清楚;當邏輯通了,AI 就是你最得力的開發夥伴。
🌈高淑芬老師設計的兩款扭蛋機
⭐️聖經經文祝福扭蛋機
https://g.co/gemini/share/17e38a455f5d
⭐️貓咪幸運扭蛋機
https://g.co/gemini/share/1402d966bdaa
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