
摔角
昭和年代,由相撲選手力道山與數位外籍選手創立了「全日本職業摔角」,當時日本群眾為之瘋狂,原因無他,當時日本適逢二次大戰戰敗,仇美情緒激烈,看到力道山在擂台上以「鐵沙掌」痛劈美籍選手,心中無形中產生報一箭之仇之心態,發展之初,摔角便成為與棒球同列之全民運動。
職業摔角這名詞由英語 Professional Wrestling 翻譯,職業摔角定義為「任何以表演方式進行的摔角比賽,而比賽內容及結果都經事先計劃」。現時的職業摔角都加入了打擊技等元素,讓比賽更加豐富精采和具備觀賞性。
現代職業摔角是一種在擂台上,以競技方式進行的表演藝術。而比賽的真實感也因不同國家、不同的文化而有所不同。大致上可分為三類:日本職業摔角是最富真實感,他們的比賽前,賽後都有認真的頒獎儀式,而他們的招式也以打倒對手為主,主攻他們一擊即中的地方,如頭部,這種摔角例子有新日本職業摔角。墨西哥摔角就比較有娛樂性,他們以華麗的空中殺法為主,配以摔角選手面具的造型,這種摔角的最佳例子是 CMLL。而美國摔角著重比賽的故事趣味性,比賽中途其他選手亂入並突然改變比賽發展趨勢,賽前賽後都有摔角選手的訪問、對話甚至互相偷襲,總之極力塑造運動員們所扮演的特殊人物形象以及相互之間錯綜複雜的關係。這種比賽的代表者正是現時全球最大的摔角組織,世界摔角娛樂(WWE)。
職業摔角雖然表演娛樂為主,但是危險性很高,普通觀眾不可因好奇而模仿,而即使經過專業訓練的摔角選手,不時也會發生事故意外甚至生命危險,這也令這項運動具有極高的觀賞刺激性。
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http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%91%94%E8%A7%92



