從坑爹到奇跡:太空特效進化驚呆小伙伴
http://news.sina.com 2013年11月18日 16:15 北京新浪網
過度解讀創刊號:娛樂圈越來越亂,老百姓該怎麼看?盡管總是有人語重心長地對大家说,“不要過度解讀哦。”但其實越是這樣,被激發的好奇心就越是蠢蠢欲動。與其遮遮掩掩,不如一挖到底。從本期開始,新浪娛樂為您奉上全新欄目《過度解讀》,深度挖掘娛樂圈內外的新鮮事、好玩事。用我們的解讀,讓你換個角度看娛樂。
即將與國內觀衆見面的《地心引力》,在西方已經收穫了媒體和觀衆排山倒海的褒獎,最優雅、最壯觀、最觸動靈魂等詞不絶於耳,上一部享此衆口一詞盛贊的太空電影還是1968年的《2001:太空漫游》。
《地心》被推上神壇,很大程度源於其科學細節之精益求精,足令人嘆為觀止。影片雖歸屬科幻,卻寫實到几乎沒有幻想成分,小到指揮艙中一個按鈕標注,大到空間站的構造和太空災難景觀,無不用物理學的尺子丈量過,兩位主角的表演也經過專業調教,精準到宇航員都要豎起大拇指。
正如所有的偉大都來自於幼稚一樣,《地心引力》的成功是站在了無數特效大師的肩上才造就而成。一個世紀,甚至半個世紀前的電影特效,在現在看來都讓人無法直視,各種槽點閃瞎影迷的鈦金狗眼。用圓珠筆做特效,用模型人偶冒充宇航員,用鋼絲模擬失重,各種偏門技術不斷髮展,才成就了當今逼真攝人的電影奇觀。
監製、主編:陳弋弋 策劃:王玉年 撰稿:方聿南 設計:貓貓傑 編輯:梵一
太空特效1.0 蠻荒坑爹期:
鐵皮鉚釘做飛船 圓珠筆搞定失重場景
回想1902年,喬治-梅裏愛拍攝《月球旅行記》時,肯定想象不到太空片能發展到如今的非凡境界,同樣的,以現在的眼光審視這部開山之作,自然有無窮古拙滑稽的趣味撲面而來。登月飛船是一顆鐵皮和鉚釘製成的巨型炮彈,月球是個蠕動着的大人臉,生態環境荒誕絶倫……所謂的科幻經典,放在今天連當童話都不夠格。影片準確的反映了當時人類對於宇宙的認知一片空白,梅裏愛信手拈來的意象,拼湊一出奇幻夢境般的月球歷險,竟能博得八方喝彩。
《月球旅行記》月球如此凶險,令世人膽寒,不敢再犯,20多年后,才有德國電影大師弗裏茨?朗以《月裏嫦娥》梅開二度。該片中火箭發射台初具規模,龐大佈景和發射流程做的一絲不苟,表明當時對宇航的認知有了提高,但一切畢竟建立在假設上,如今觀衆稍一較真,仍是天雷滾滾。比如火箭升空時,宇航員們雙眼圓睜,齜牙咧嘴,痛苦萬狀,直至昏迷,不像是處於壓力驟變,倒像集體羊癲瘋發作,航行途中的失重,用幾顆動画水珠一筆帶過,哄三歲小孩呢。火箭的飛行外景索性用動画貼圖一帶而過。最無語的是着陸場面,跟啞炮彈墜地似的,再牛逼的避震系統也抗不住這等衝擊,勇士們早該血肉模糊、登月未捷身先死了。此外,在月球上不用戴頭盔,重力沒有變化等描述,連小學生都要大叫兒戲吧。
《月裏嫦娥》太空特效2.0 艱難開拓期:
模型人偶冒充宇航員 似保暖內衣植入
在發端后近半個世紀,科幻片才在50年代躋身好萊塢主流電影類型之一。彼時恰值空間時代來臨,太空科幻片也經歷了一次井噴,銀幕上蜂擁着宇航員、征空飛船,天外來客和不明飛行物。巧的是,這一波大部隊的開路先鋒,仍是一部征月題材的《登陸月球》。比起前兩部黑白默片,這部彩色有聲片有著名科幻作家羅伯特-海因萊擔任顧問,表現科學細節有了長足的進步。可光是理念先進還不夠,少了電影特效的支撐,落實起來仍是搞笑頻出。表現失重,就用障眼法把人舉起來晃動幾下,要不就用鏡頭半個身體,看演員身體浮誇的擺動着,要是劉謙春晚表演就這水平,早被人轟下台了。表現艙外行走時,一到大全景,就用模型人偶冒充宇航員,好幾個漂浮画面乾脆用動画蒙混過關,敢不敢再假一點。登陸后,那幾套航天服又叫人吐一口血,頭盔是挖了洞刷了漆的魚缸,那衣服是某保暖內衣的植入廣告嗎?重力變化也欠奉,應該讓袁八爺穿越回去拍兩段輕功。不過有趣的是,月球遠景是画上繁星和岩石的圖片,“不會閃爍”的星星歪打正着對應了科學事實。
《當世界毀滅》到了1951年的《當世界毀滅》,電影人的目光已經超越地月系,投向了更廣闊的空間,地球毀滅,倖存者乘坐飛船逃亡宇宙,起飛的滑軌跑道那是玩具版的過山車嗎。飛船顛簸航行中,乘客凌亂的搖晃身體,彷彿做大型團體操,我們几乎能幻視張藝謀在前面喊着口令,“搖起來”,“表情痛苦一點”,“這裏再劇烈一點”。隨着衆人有節奏的搖擺,內置“打火機”的飛船噴着萌萌的小火焰,被細細的鋼絲操縱着改變方向,一頭栽向新大陸,着陸滑行途中還在輕盈的彈跳着,彷彿放歌唱:我是個快樂的小模型!
《飛碟征空》地球同胞鬧騰夠了,輪到天外來客大顯神通,1955年的《飛碟征空》表明,地外文明也不比咱們先進多少。那飛碟橫向掠過銀幕時,很明顯在一幅繁星點點的靜止画前運動,好不容易有了“星辰變換”的縱向飛行,仔細一瞧,好傢伙,居然是動画片。激光攻擊隕石,一爆炸就有殘屑紛紛往下掉,分明在不打自招,這可是重力環境下拍的哦,更恐怖的是,一模一樣的爆炸還出現了兩次!導演你這是嫌破綻不夠明顯嗎?飛碟降落一幕,整個背景都是顔料涂出,無景深無立體感,主角行走在外星基地,宏大內景、遙遠天際,處處都是画作,這劇組是有多窮啊,連個手藝過關的画家都請不起嗎。間或有隕石墜落在地表,綻放出的火光像國慶節的煙花。還有外星生物亮相,身穿膠皮,跟只笨拙的人形蒼蠅似的,沒被嚇死先笑死了。
太空特效3.0 光怪陸離期:
隕石造型粗糙失真 《星球大戰》樹立标準
進入60年代,銀幕太空種種啼笑皆非依然不見收斂,繼續狂戳我們的笑點。著名的大製作《魯濱遜太空歷險》開頭,有一個飛船逃生艙迫降火星的段落,遠景是疊印加動画效果,金光燦燦閃瞎狗眼,近景墜落時換成了模型,活脫脫是個鐵皮罐子,再下一個鏡頭才接上可供主角爬出的等比例模型,“連升三級”,把觀衆都當瞎子了嗎。外星朋友的科技也是原地踏步,只見飛碟呼嘯來襲,全是動画産物,和真人真景之區分堪稱“涇渭分明”,機動性超強,瞬間來去,即視感堪比電子游戲,還一而再再而三,就是要搞到你下巴笑脫為止。
《魯濱遜太空歷險》不過論搞笑功力,還是人類技高一籌,老版的《迷失太空》與《魯濱遜》同年推出,中間一段碟形飛船遭遇大群隕石,乒乒乓乓一通彈跳后安然無恙,再配上鎚子砸墻似的音效,太空遇險的緊張氣氛,全讓這無厘頭給毀了。有一顆大隕石還跟飛船“難捨難棄”,緊貼不肯放,牛頓爺爺看到這一幕肯定要哭了。
1977是太空科幻片的轉折年,《星球大戰》橫空出世,不但樹起一座特效里程碑,也開啟了爭拍星際片的風潮。跟風者裏,不乏野心勃勃要對《星戰》做出修正的,比如1978年的《星際撞車》,估計嫌《星戰》裏“黑幕+白點”的太空背景太單調,特意將星空做的五彩斑斕,光怪陸離,群星爭奇鬥艷,還搞出一些酷似彎月的半明行星,十足是暴發戶式況味,喧賓奪主不算,把模型飛船往前面一放,穿幫更大,搞成一個慘不忍睹的惡性循環。
《星球大戰》又如經典翻拍的《巴克·羅傑斯》,太空火併比《星戰》更愛炫耀,但戰機每劃一道弧線,都會神經質的輕微抖動,模型操作者你是有帕金森綜合症嗎?飛船爆炸火焰全是疊影,真空環境裏聲響震天,當時或許無傷大雅,如今大家都看過《星際迷航》,這疏漏就是可忍孰不可忍。最秀下限的是開頭的飛船返航,典型的為大格局不顧小細節,其分層效果生生提醒你:這裏開了背投,那裏用了接景,還有這個是假一罸三的模型飛機哦親,就差沒把弔綫露出來了。
這一波跟風潮一直湧入80年代,拙劣的特技效果也如影隨形,1980年的《土星三號》當屬此間的“翹楚”。開頭飛船穿梭行星上空的主觀鏡頭,前后景脫離嚴重也就罷了,鏡頭還時不時抽風一樣上下晃動,實在搞不懂導演為什麼自曝其短。隨后宇航員行走行星表面,盡管姿態煞有其事,再眼拙的觀衆也能一眼看出,壓根就是攝影棚裏搭景。難怪熱門美劇《生活大爆炸》要對該片狠狠嘲諷。
太空特效4.0 全面進步期:
電腦特效批量運用 宇宙之美近在咫尺
然而,盡管雷作依舊不斷,80年代也標志著太空片走向“正規化”、“專業化”的重要階段,科幻題材的全面興盛,刺激了特效領域人才的擴充,促進了模型技術的進一步成熟和大幅度運用,加上人類對太空的認知不斷加深,航天科學知識的日益普及,作品的科學素養得到進一步提升,除了粗製濫造的B級片之外,主流科幻片的荒唐閃失越見稀少,許多一綫製作在今天看來除了有些老土,已几乎沒有破綻可挑,比如《異形2》飛船墜毀在行星上壯觀一幕,模型技術使用的爐火純青,完美無瑕,遠超第一整合就。進入90年代,電腦特效得到大規模運用,銀幕太空奇觀愈趨逼真,《星河戰隊》、《獨立日》、《第五元素》這樣的鴻篇巨制,傳統特效配以電腦修飾,實景和模型水乳交融,煙火與CG交相輝映,飛船呼嘯,人蟲大戰,星球毀滅,外星生物亮相等各色奇觀,且都動靜自如流暢逼真。特效進化到這個階段,即便是流水線上千篇一律的匠氣之作,也足以令普通觀衆真僞難辨。
《地心引力》再到《地心引力》,影片主創將IMAX紀錄片《哈勃望遠鏡》的研究成果注入了這部作品,超長零重力鏡頭全由電腦動画生成,宇航員在空間站內的複雜運動,則用一具電腦操縱的巨型機器支架牽引,因此一切都必須事先規劃、演算、排練到分毫不差。由於進出設備需要很長時間,桑德拉-布洛克索性每天呆在裏面超過10小時,艱辛可想而知。當然,所有這一切努力都得到了豐沛的回報,在IMAX銀幕的高分辨率令飛船、太空站和國際空間站的細節纖毫畢現,也精準的捕捉到演員每一個微妙的表情,前無古人的重塑了奇詭壯美、險象環生的真空世界。對失重環境營造之細緻入微,令觀衆坐在影院恍如漂浮於真空地帶,身臨其境不再是誇張之詞。無所不能的電影科技和誠懇負責的製作態度,讓這部外太空題材的冒險片,翻滾着直擊人心的力量。
結語:
這不是吐槽 我們知道你們有多努力
這個年代的影迷都是被天衣無縫的特效寵壞的孩子,乍一看技術粗糙的老片,難免生出不屑。但不能否認,正是有巨人的肩膀支撐,我們才有機會在影院嘆服於《地心引力》撼人心魄之美。在那些銀幕科幻草創和艱難爬行的年代,特效先驅們鼓足挑戰不可能的勇氣,揮灑劍走偏鋒的想象力,用種種土法特效將腐朽化作了神奇,雖然這些神奇在今天看來槽點滿溢,一樣令人肅然起敬。這些開拓者與他們的作品一道,推動着電影科技的不斷突破,甚至改變了現實的軌跡,比如《月裏嫦娥》首開倒計時發射火箭的慣例,也影響了諸如馮?布勞恩等許多后世科學家。何況當時的觀衆能忽略槽點,看得不亦樂乎呢,誰敢保證如今的視聽巨制,過上半個世紀不成為吐槽的對象呢。畢竟像《2001:太空漫游》和《地心引力》那樣,充滿藐視時間的恆久魅力的科幻傑作,只是寥若星辰的極少數。

