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開發電商後端的一些經驗
2024/07/11 22:44

提前警告,文長,對電商沒興趣的就別看了喔。   最近上網看一些 Unity遊戲開發的視頻影片,看到一些影片用很短的時間打造出大致能玩的遊戲原型。 不過從那個設計思路,開發的步驟與實現的成果,大概只有一...

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現行生成式AI獲得記憶與外部資訊手段的探討
2024/07/05 17:57

來聊聊AI的外部知識與記憶機制吧。     但凡對目前生成式AI整合應用有一點API串接經驗的人應該都會知道,現在大模型的推理是無狀態的。 模型的知識與能力是透過訓練出來的,而不是生成推理的過程就會順...

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生成式AI實務商業應用的建議
2024/06/27 22:01

來聊聊生成式AI的簡單商業應用。 兩種思路,一個是把AI當輔助,以提昇現有作業成本效率為主,另一個則是發展所謂的AGI通用人工智慧,直接用AI徹底取代人力。 傻蛋不談後者,因為那太複雜了,不僅是技術問...

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從蘋果稅看平台稅的反向思考
2024/06/26 16:49

蘋果稅,在歐盟的壟斷懲罰之下成為了話題。 從源頭收入直接抽三成確實是蠻狠的稅,如果毛利率不到三成就會賣越多賠越多。 要扣完攤銷的固定成本後才是利潤,這種稅是源頭直接抽的,所以類似間接稅,必須把成本反映...

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論AI笑話背後的經營管理文化問題
2024/06/24 15:43

因為生成式AI熱門,讓很多人對AI抱有過度的期待。 很多工作都可能被AI取代,整個社會都挺緊張的。 但,就現況來說,神AI的成功案例不多,範圍也受侷限,反而是,鬧笑話的AI應用,屢屢刷頻。 事實上,不...

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新版Claude3.5的測試
2024/06/21 19:41

看到新聞,Antrophic的Claude3.5 Sonet推出了,大殺四方,並支援新功能Artifacts可以寫可預覽的小遊戲。   這個服務是免費的,之前有些問題,Google查不出好結果的,傻蛋...

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論知識與自我之形成
2024/06/20 19:13

這是個無聊的題目,吃飽太閒的人才會看。   閱讀時,不耐煩的話,會速讀,快速瀏覽。 靠經驗,略過高機率不重要的部分,只看自以為的重點,得到自以為的解讀。 不同人的速讀,讀到的重點可能會有差異。 其實閱...

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極端氣候異常該怎麼辦
2024/06/19 17:24

看到新聞,大陸最近是南澇北旱,東北還龍捲風。 程度挺嚴重的,可能會影響糧食安全。 台灣最近好像還好,但氣候異常不是只有中國,全球各處是都有災情的。 氣候變遷的問題一直都在,不會造成生活的影響就罷了,如...

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AI翻譯更進一步的無用功的隨想
2024/06/17 18:36

AI翻譯能力提升了,學習外語的必要性似乎就下降了。 透過AI輔助學習外文,效率比以前好,這應該是真的。 但翻譯這件事,是否能做到像哆啦A夢的翻譯年糕那樣的道具,其實是個問題。   就傻蛋這年齡的人來說...

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關於AGI的經濟問題探討
2024/06/06 08:06

目前金融秩序是不太穩定的。   美國利率高,美債利率高,美國政府債務十分不健康。 但美國的股市房市卻是大漲。 美國的通膨,不把房價算進去的話,就政治面的術語,貌似是控制住了。 而美元相對其他貨幣,如台...

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