iOS 6 中你看不見的像素級變化
2012-09-23 09:48:00 來源:何宗丞
蘋果在升級新一代系統時,除了功能上的提升,還會在用戶界面的細枝末節進行調整。比如 Icon的細節、某些部件的高度,由於這些變化都是像素級的,憑藉肉眼用戶很難發覺。Design Archive 對 iOS 6 那些肉眼難以發覺的像素級變化進行了總結。
設置圖標
iOS 6 的設置圖標中的齒輪由此前的尖角變為圓角,與 OS X 的設計保持一致。Design Archieve 稱這種改變叫「Back to the mac」。
時鐘圖標
時鐘圖標中,iOS 6 將尖銳的指針變為棱角分明的樣式。Design Archieve 稱這更像是布朗的手錶的設計。
頭部
自第一代 iPhone 起,iOS 就採用了大量高光的設計效果。iOS 6 捨棄高光採用了更加平滑的磨砂效果。由於 iPhone 5 採用金屬磨砂效果,這樣做或許是統一硬件和軟件的設計。
按鈕
iOS 6 的按鈕同樣去掉了高光,更加平面。
解鎖界面的相機圖標
解鎖界面的相機圖標的邊角弧度由 iOS 5 的 2px 變為 4px,看起來更加圓潤。
鍵盤邊緣
iOS 6 鍵盤的邊角由 iOS 5 的圓角變為了直角。鑑於 iOS 6 廣為應用的圓角細節,這點改變比較令人費解。
短信文本
iOS 5 的短信文本內容的高光是 2px,iOS 6 降為 1px,立體感被削弱。
屏幕鎖定按鈕
依然是捨棄了高光效果,背景與設置圖標相同,更加統一,此外,中間的旋轉箭頭變得更大。
Spotlight 搜索
iOS 5 的 Spotlight 搜索欄的高度是 58px,iOS 6 降為 56px。
鍵盤數字符號
iOS 6 將鍵盤數字符號的高光由 iOS 5 的 2px 降為 1px,同時,鍵盤按鈕的尺寸有所變大,按鈕的間距略為縮小,如下圖所示。
音量滑桿的圓形按鈕
音樂應用的界面在 iOS 6 中可謂脫胎換骨,新 UI 增強了金屬仿真的效果。請注意音樂播放界面中音樂進度和音量調節的滑竿上的圓形的金屬按鈕,這個按鈕的模擬出的金屬光澤不是死的,當你上下左右傾斜手機的時候,會驚訝地發現它會像實體一樣改變金屬光澤反射的角度 。顯然,蘋果是融入了重力感應,毫米級的設計元素,體現出蘋果事無鉅細的設計風範,但是這種對仿真效果近乎偏執的追求卻令人不解。
總而言之,iOS 6 的界面設計削弱了高光設計,算是一大進步。不過在整體上,iOS 較 iOS 5 更加分裂,比如 App Store、音樂應用、撥號界面等設計上的不統一,這也遭到不少用戶的詬病。但是,就毫米之間的細節末節而言,蘋果依然可圈可點。
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