浙江省首家「漫畫工廠」落戶杭州市高新區
新華網浙江頻道(2007-02-24 11:51:52)
來源杭州日報
編輯:翁璟
【新華網浙江二月二十四日電】記杭州國家動畫產業基地獲悉,由著名青年畫家姚非拉領銜的「夏天島」公司作為我省「首家漫畫工廠」,已正式落戶基地。杭州的漫畫產業化也邁開了堅實的腳步。
▊漫畫作品也能流水作業
春節前,記者走訪了位於高新區、杭州國家動畫產業基地內的「夏天島」漫畫公司,二十多個年輕人正在電腦上緊張地製作著。他們也跟製作動漫一樣,有各種分工,有的畫頭髮,有的畫衣服,還有專門畫背景的。
一般來說,動畫片製作必須有企業團隊,從劇本策劃、原畫創作、動畫製作、後期製作以及營銷等各個環節,而漫畫創作則都是把自己關在畫室裏「閉門造車」,是極富個性的創作。但現在,漫畫不再是「個體」行為,它也跟動畫一樣,有漫畫工廠,作品也有流水線作業,從而也有源源不斷的產量。
大男孩模樣的姚非拉,穿著打扮並不刻意讓人覺得是「藝術家」,短短的頭髮,毛衣、牛仔褲、運動鞋、大黑框眼鏡,怎么看都像是一個畢業不久的大學生。他告訴記者,創作團隊的核心將是北京的一些漫畫家。而杭州作為漫畫基地,製作團隊將按照嚴格的分工和合作,把漫畫家的創意製作成合格的並且能暢銷的產品。
▊中國漫畫需要產業化
對我國的許多年輕人來說,「漫畫」就等同於宮崎駿、迪斯尼、機器貓或者蠟筆小新。在漫畫產業發達的日本,出版物總發行量的三分之一來自漫畫,人均一年購買的漫畫圖書和雜誌近20冊。由漫畫衍生出來的產品廣泛地影響著其他相關產業,如廣告、影視、旅遊、服裝等。
我國香港、臺灣地區也在漫畫產業化上先行一步,湧現了黃玉郎、朱德庸、幾米等一批既懂創作又懂經營的漫畫家。在香港,流水線作業提高了漫畫製作的效率,由主筆率領的一個漫畫團隊不到一天就可以做出一本薄漫畫。香港漫畫家馬永成認為,流水線作業是香港商業模式能夠運行成功的重要原因。
目前,中國的漫畫市場需求量非常大,但本土原創的作品又供給不上。姚非拉認為,這個問題的背後,實際是中國動漫應該怎樣產業化的根本問題,「夏天島」漫畫公司就是要作這個嘗試,讓中國的漫畫不再是小草,而要長成大樹,並且有更多的大樹,來與已成森林的日本漫畫抗衡。
據計劃,今年「夏之島」可能會有八至十條的「流水線」投產,將有一批高質量的漫畫產品閃亮登場,其中有幾本完全可以與日本漫畫相媲美。雖然對於公司化運作還很陌生,但漫畫確實需要產業化運作,自己完全有信心種好這片試驗田。姚非拉說。(餘小平 記者 吳幼祥)
- 2樓. 京城野2007/03/24 18:00「懂不懂」跟「能不能」是兩個不同層次的問題
有網友認為,對岸的漫畫家懂不懂打團體戰還是個問題,甚至斷言,頂多只能說他們那裡的經濟環境還可以讓人玩玩創業探險遊戲而已。
但我有不同的看法。
事實上,「懂不懂」跟「能不能」,是兩個不同層次的問題,不該混為一談;況且,就算「懂」,沒有「能」的know how,終究是做不到的。
單純就此一報導的內容來看,姚非拉似乎對自己的嘗試很有信心,至於他究竟掌握了多少「能」的know how,就得看他後續的表現了。因此,我才會說,這是一件值得做後續觀察與思考的事情。
至於,這到底是不是「頂多只能說是一場創業探險遊戲」呢?在缺乏更詳細資料的情況下,請恕我不敢斷言。
- 1樓. 京城野2007/03/21 21:49相對於日本發展完熟的師徒制模式
姚非拉是嚐試要將香港漫畫得以運作成功的「流水線」作業模式引進大陸。但是,這套奠基於細密分工的工廠式作業模式,真的就是中國漫畫的出路嗎?看來,這會是個非常值得作後續觀察與思考的問題。
話說回來,當對岸的漫畫家們已經懂得要開始打團體戰了,相對來說起步得比較早,且曾經有過一番榮景而今跌落谷底,卻仍然迷信單兵作戰的台灣漫畫家們,是不是也應該試著思考一下團隊合作的重要性了呢?




