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蜀山傳,徐克其神話史詩格局完整統一野心空前之作,層次比十八年前的《新蜀山劍俠》高。
2018/09/17 05:48
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电影蜀山传 2001.jpg

徐克和魯卡斯都是洞燭先機,開創潮流的電影人。但正如《星戰前傳》推出後反應未如理想一樣,由於魯卡斯已過中年,影片重心也由年輕觀眾喜愛的冒險,轉為內向的星際皇朝視野的經營。後者卻是由於徐克全情投入憂心忡忡的個人情懷,《蜀山傳》其實是一則「精英救世失敗的傳奇」http://classic-blog.udn.com/alpineatks/116039275

蜀山傳

The Legend of Zu

上映日期:2001-09-11片  長:未提供發行公司:龍祥導演:
徐克
演員:
章子怡(Zhang Zi-Yi) 、 古天樂(Louis Koo) 、

《蜀山傳》電影海報

孤月大師與自己徒弟玄天宗(鄭伊健)相戀,在一場戰役中被幽泉血魔所殺,

而崑崙山靈氣盡被血魔吸去。

二百年後,血魔又興起進攻,並用巨石沙海包圍蜀山最高之山峨嵋山。

峨嵋開山祖師峨嵋真人,惟恐此戰傷及凡間,乃派大弟子丹辰子(古天樂)往山下疏離凡間正在交戰的凡間軍隊。

丹辰子應命飛下山,途中與玄天宗相遇,兩人戰前碰面,幾感唏噓。

兩人都因對抗血魔而閉關修行,互感對方功力有所進步。

只是,此回血魔的出現,來勢洶洶,法力竟然大增,正商討間,二人落入血魔的陷阱。

眼看玄天宗將遭他師傅同一厄運之際,真人率三百弟子到來救援。

血魔戰敗逃走…。

但事實上這是血魔的詭計,等到峨嵋真人等真相後,其實是中了血魔詭計,這是血魔打開「血穴」的計謀,一切為時已晚…

http://www.filmcritics.org.hk/film-review/node/2016/04/11/%E8%9C%80%E5%B1%B1%E5%82%B3%EF%BC%9A%E3%80%8A%E8%9C%80%E5%B1%B1%E5%82%B3%E3%80%8B%E7%9A%84%E5%AF%93%E8%A8%80%E6%80%A7%E8%88%87%E9%96%8B%E5%89%B5%E6%80%A7《蜀山傳》表面的優缺十分明顯,像電腦特技畫面過多,視覺上目不暇給又難以消化,人物個性和劇情轉折則過促或過簡,造成戲味不足,回味空間欠奉……所有這些批評都有一定的道理。然而那全是傳統劇情片角度的要求,像首創港片電腦特技製造電玩視覺風格的《風雲雄霸天下》(1998),就在說故事方面循規蹈矩,大受歡迎並非無因。《蜀山傳》卻不作此圖,故意放棄「娓娓道來」的戲味劇力,而全力以每場戲的奇觀和意境打動觀眾,再以各式主題和母題將之組成一前後呼應的結構,以如此一部大製作可謂離經叛道,其大膽破格簡直使人想起王家衛當年的《東邪西毒》(1994)。同理,《蜀山傳》其實需要觀眾看第二遍,感受才會豁然開朗。

影片情節儘管簡化到像電腦遊戲開始時的故事大綱簡略,人物出場亦十足角色扮演遊戲般的式樣,但卻有著遊戲機所無、有鋪排和發展的主題結構,其借古喻今的濃郁情懷,是徐克一貫的言志況味就以孤月(張栢芝)與玄天宗(鄭伊健)一段師徒情為例,孤月出場的口頭交代可能流於急促(張栢芝的稚嫩腔調也削弱了說服力),但這一場提出的多項主題(尤其是師徒傳承關係、感情記憶是包袱抑力量的問題),卻在其後玄天宗/李英奇/廉刑的關係鏈上反覆驗證,複雜程度耐人尋味。孤月裂成碎片的意象,以至月金輪的構思和設計,固然美不勝收。

玄天宗入三元宮卻洗不清孤月的記憶,走火(與長空無忌天雷合璧失敗相呼應)之餘卻悟到 重生力量,終與精神力量(南明離火)到最後李英奇則因重拾孤月的記憶(月金輪破血穴而出)而合璧成功(雜念與信念只差一線),玄天宗亦同時扭轉乾坤反敗為勝,崑崙師徒這一線其實脈絡分明貫徹始終。舊《蜀山》中凡人與劍仙的界限並不分明,徐克當時作為影壇新銳,是站在卒仔(元彪)的立場批評劍仙們一盤散沙,相信「長江後浪推前浪,一代新人換舊人」。《蜀山傳》則集中具體描繪劍仙的奇幻世界(空中浮山、御劍飛行如流星),崑崙派與峨嵋派對比強烈(順帶幽了官僚制度一默),但在幽泉步步進逼下,整個蜀山都充滿大難臨頭之感。徐克這回不再隨意插科打諢,片首崑崙覆滅後的頹垣敗瓦是一片文明崩潰的末日景象,峨嵋金頂被剷平浮山紛紛下墮亦意象驚人,五台山群僧面對血雲大陣堅持死守(「山在人在,山亡人亡」)更是悲壯。於此,蜀山告急喑喻香港影壇的用意呼之欲出。

章子怡飾凡間女將明顯缺乏發揮機會,但她最後的一番告白,卻可看成徐克回首影壇風光盛世的悼詞(「可惜我沒有好好珍惜」)。不論師徒男女或同門之情,無不寄託著徐克對電影的一往情深,他就在忘情以求進境從記憶中獲取力量的兩極間矛盾掙扎。十八年後,他已改站在師父的位置,對年輕一代不肯「開竅」接下保衛蜀山的大任而不以為然,對影壇的青黃不接感慨繫之。

三元合一這神奇藥方自也別有所指,除精神力量傳統重生力量反求諸己發揮潛力外,宇宙力量還不是指從西方引進的科技?危急關頭要破除門戶之見(玄天宗任峨嵋派掌門),更幾乎是大聲疾呼了。

至於「正道衰落,魔道強橫」,及蜀山各派真氣外洩、靈花枯萎等等,無不是香港影壇遇上荷里活大敵的寫照。丹辰子(古天樂)受誘入魔的關鍵,其實是過不了自己的心魔一關(以小女妖赤尸的形象出現)。他入魔前身負重任「有翼也不能飛走」的感嘆,是徐克的心聲;入魔後自稱享受到權力的滋味,卻可以是一眾「歸附」荷里活的香港電影人的心情。他與玄天宗「百年相交,終須一別」而各行各路,就更加令人歎息了。

蜀山傳:《蜀山傳》的寓言性與開創性

(一)史詩奇局 寓意深刻

徐克千呼萬喚始出來的《蜀山傳》,不但票房未如理想,評論亦以失望居多。但影片可能未竟全功(主要是趕拍及演員未能配合),卻是徐克野心空前之作,其神話史詩格局完整統一,層次比十八年前的《新蜀山劍俠》(1983)有過之而無不及。

《蜀山傳》表面的優缺十分明顯,像電腦特技畫面過多,視覺上目不暇給又難以消化,人物個性和劇情轉折則過促或過簡,造成戲味不足,回味空間欠奉……所有這些批評都有一定的道理。然而那全是傳統劇情片角度的要求,像首創港片電腦特技製造電玩視覺風格的《風雲雄霸天下》(1998),就在說故事方面循規蹈矩,大受歡迎並非無因。《蜀山傳》卻不作此圖,故意放棄「娓娓道來」的戲味劇力,而全力以每場戲的奇觀和意境打動觀眾,再以各式主題和母題將之組成一前後呼應的結構,以如此一部大製作可謂離經叛道,其大膽破格簡直使人想起王家衛當年的《東邪西毒》(1994)。

同理,《蜀山傳》其實需要觀眾看第二遍,感受才會豁然開朗。影片情節儘管簡化到像電腦遊戲開始時的故事大綱簡略,人物出場亦十足角色扮演遊戲般的式樣,但卻有著遊戲機所無、有鋪排和發展的主題結構,其借古喻今的濃郁情懷,是徐克一貫的言志況味。

就以孤月(張栢芝)與玄天宗(鄭伊健)一段師徒情為例,孤月出場的口頭交代可能流於急促(張栢芝的稚嫩腔調也削弱了說服力),但這一場提出的多項主題(尤其是師徒傳承關係、感情記憶是包袱抑力量的問題),卻在其後玄天宗/李英奇/廉刑的關係鏈上反覆驗證,複雜程度耐人尋味。孤月裂成碎片的意象,以至月金輪的構思和設計,固然美不勝收。玄天宗入三元宮卻洗不清孤月的記憶,走火(與長空無忌天雷合璧失敗相呼應)之餘卻悟到重生力量,終與精神力量(南明離火)及宇宙力量(白眉飛升至另一世界找回來的武器)結合(即三元合一)而復活,並得掌南明離火劍,可謂置諸死地而後生。到最後李英奇則因重拾孤月的記憶(月金輪破血穴而出)而合璧成功(雜念與信念只差一線),玄天宗亦同時扭轉乾坤反敗為勝,崑崙師徒這一線其實脈絡分明貫徹始終。

舊《蜀山》中凡人與劍仙的界限並不分明,徐克當時作為影壇新銳,是站在卒仔(元彪)的立場批評劍仙們一盤散沙,相信「長江後浪推前浪,一代新人換舊人」。《蜀山傳》則集中具體描繪劍仙的奇幻世界(空中浮山、御劍飛行如流星),崑崙派與峨嵋派對比強烈(順帶幽了官僚制度一默),但在幽泉步步進逼下,整個蜀山都充滿大難臨頭之感。徐克這回不再隨意插科打諢,片首崑崙覆滅後的頹垣敗瓦是一片文明崩潰的末日景象,峨嵋金頂被剷平浮山紛紛下墮亦意象驚人,五台山群僧面對血雲大陣堅持死守(「山在人在,山亡人亡」)更是悲壯。於此,蜀山告急喑喻香港影壇的用意呼之欲出。

章子怡飾凡間女將明顯缺乏發揮機會,但她最後的一番告白,卻可看成徐克回首影壇風光盛世的悼詞(「可惜我沒有好好珍惜」)。不論師徒男女或同門之情,無不寄託著徐克對電影的一往情深,他就在忘情以求進境及從記憶中獲取力量的兩極間矛盾掙扎。十八年後,他已改站在師父的位置,對年輕一代不肯「開竅」接下保衛蜀山的大任而不以為然,對影壇的青黃不接感慨繫之。三元合一這神奇藥方自也別有所指,除精神力量指傳統,重生力量指反求諸己發揮潛力外,宇宙力量還不是指從西方引進的科技?危急關頭要破除門戶之見(玄天宗任峨嵋派掌門),更幾乎是大聲疾呼了。

至於「正道衰落,魔道強橫」,及蜀山各派真氣外洩、靈花枯萎等等,無不是香港影壇遇上荷里活大敵的寫照。丹辰子(古天樂)受誘入魔的關鍵,其實是過不了自己的心魔一關(以小女妖赤尸的形象出現)。他入魔前身負重任「有翼也不能飛走」的感嘆,是徐克的心聲;入魔後自稱享受到權力的滋味,卻可以是一眾「歸附」荷里活的香港電影人的心情。他與玄天宗「百年相交,終須一別」而各行各路,就更加令人歎息了。
(二)兩代蜀山 各具情懷

《蜀山傳》固然有不少劇情人物和美術細節,與當年的《新蜀山劍俠》遙相呼應(最明顯如張栢芝的孤月造型,與林青霞的瑤池仙堡堡主一脈相承),但兩部影片的視覺風格截然不同。徐克十分自覺不想有舊《蜀山》用過的特技,甚至叫工作人員最好不要翻看。

(1)像同是雙劍合璧,舊作的紫青雙劍造型十分原始(猶如抄襲《星球大戰》〔Star Wars, 1977〕的光劍),《蜀山傳》的天雷雙劍便複雜得多,分別是一柔一剛,天擊劍施放時像絲帶般弧形飛舞,雷炎劍卻是筆直向前,但兩者同樣已非物質的武器,而是人劍合一,劍隨意發,成為一種精神力量。當然,這種形而上的境界,於舊《蜀山》已有出現,但囿於當時特技水平,加上時間不足,雙劍合璧一場送往荷里活做效果,也比港片一向的土法特技好不了多少。到《蜀山傳》時,香港特技人已可掌握先進電腦特技(如particle system、path animation 及network shader),天雷雙劍的設計和合璧才使人大開眼界。

(2)須知徐克在新世紀決定重拍《蜀山》,最大的原因正是為了回應佐治魯卡斯的《星球大戰前傳Ⅰ:魅影危機》(Star Wars: Episode I - The Phantom Menace, 1999)。

(3)而他當年開拍《蜀山》,也是受到1977 年出現的《星球大戰》的衝擊,深感港片如不在視覺特技方面急起直追,勢將遠遠落於人後。

(4)因拍《蜀山》而禮聘來港的荷里活特技人才中,便有《星球大戰》的特技指導羅拔貝勒。兩部《蜀山》與《星球大戰》系列,從一開始便已結下不解之緣。在提升本土電影特技水平的開創性方面,徐克完全可與魯卡斯相提並論。

(5)魯卡斯拍攝《星球大戰》,是向連環圖片集(《飛俠哥頓》)及西方古代神話(伊狄柏斯王、亞瑟王傳奇等)取材,把美國傳統的西部神話更新,訴諸的也是荷里活擅長的科幻片類型。徐克當年拍《蜀山》,卻是自覺引入荷里活的特技,來經營一個屬於中國的武俠神話世界,從中表達儒、釋、道等東方哲學的意境。他採用神怪武俠片的格局,除因還珠樓主的《蜀山劍俠傳》這一派中國武俠小說源遠流長之外,武俠片更是中國/香港電影最有成就和特色的類型,《臥虎藏龍》(2000)不過是其中最新的一個高潮而已。《星球大戰》嚴格說來不算科幻片,而是一部大型的太空歷險狂想曲。儘管其特技效果不算昂貴,卻足以使人耳目一新。魯卡斯其後成立自己的特技公司(Industrial Light and Magic),更成了荷里活特技發展一日千里的功臣。徐克拍《蜀山》在借助荷里活特技專家之餘,也培養了本土新一代的特技人才,電影工作室更成立了「新視覺藝術工作室」,為本地同行提供特技「外賣」。

(6)八、九十年代港片不少膾炙人口的佳作(尤其是武俠及奇幻類型),實得益於這些特技的開發甚大。魯卡斯當年拍《星球大戰》,限於資金及當時的特技水平,實未能拍出他心目中的三成效果(故有二十年後再發行的新版)。他終於決定開拍三集《星球大戰前傳》,也是由於荷里活的數碼特技已進展至一個地步,可以把他對每顆星球的宏偉想像實現出來。《星球大戰前傳Ⅱ:複製人侵略》(Star Wars: Episode II - Attack of the Clones, 2002)更可全片以高解像數碼錄像攝製及放映,片中不同星球的每一個細節都可以虛實結合而逼真呈現。整個世界構思之完整,令人沉醉其中流連忘返的程度,在科幻/奇幻類型中可謂空前。徐克拍《蜀山傳》亦可作如是觀。儘管因技術和成本所限,製作及特技上瑕疵不少,但與舊《蜀山》中人、仙、魔三界的肌理參差不齊相比,這回從崑崙山到峨嵋金頂(長眉法壇、三元宮、劍塚山),以至五台山及幽泉血穴等,整個蜀山都有完整的構思而自成一個統一的世界。徐克對神魔二界的雄奇想像,基本上已可藉廠景、實景及大量電腦特技的結合,以不俗的質感呈現出來,其燦爛程度在華語電影亦屬僅見。固然幾乎每一部奇幻片都會創造它本身自足的世界,《蜀山傳》突出的是其蜀山世界無論層次或視野皆超凡入聖,動用空前的一千五百多個電腦特技鏡頭輔助猶嫌未足。視覺效果方面大量的虛擬元素,也是影片另一重與電玩相通的地方,徐克這兒明顯有針對新一代年輕觀眾的用意。

(7)他應用電腦特技更是膽識驚人,如《蜀山傳》對綠佈景的大量使用便更勝荷里活,以香港特技發展的相對落後,其進化速度只會比荷里活更快。

(8)由此可見,徐克和魯卡斯都是洞燭先機,開創潮流的電影人。但正如《星戰前傳》推出後反應未如理想一樣,《蜀山傳》亦既不叫好也不叫座。前者主要由於魯卡斯已過中年,影片重心也由年輕觀眾喜愛的冒險,轉為內向的星際皇朝視野的經營。後者卻是由於徐克全情投入憂心忡忡的個人情懷,《蜀山傳》其實是一則「精英救世失敗的傳奇」

(9),與今日香港普羅觀眾擁抱平庸反智,追求逆境自強翻身童話的心理訴求南轅北轍。但二人在開發電腦特技應用在電影上的高瞻遠矚,會不會只是一時走得太快而未被群眾接受,卻指出了電影一個未來發展的方向?(作者按:本文首部分原刊《香港經濟日報》,2001 年9 月1 日。全文不少觀點由馮若芷與林紀陶提供,不敢掠美。)註釋:

1 據黃宏顯的引述。見何思穎、何慧玲編:《劍嘯江湖—徐克與香港電影》(香港:香港電影資料館,2002),頁223。
2 同上,頁223-224。
3 據林紀陶的引述。同上,頁199。
4 同上,頁219。
5 大衛博維爾也有相近而不盡相同的觀察。見其〈徐克電影世界之我見—談《劍嘯江湖:徐克與香港電影》〉一文,刊於香港電影資料館《通訊》第20 期,2002 年5 月,頁8。
6 《劍嘯江湖》,頁225。
7 同上,頁224。
8 同上。
9 李照興,〈『逆境自強』及其變奏:2001-2002 香港電影交響曲〉,第二十六屆香港國際電影節特刊《香港電影面面觀2001-2002》(香港:香港藝術發展局,2002),頁12。作者: 
李焯桃刊物: 2001香港電影回顧Year: 2001年

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 

 
 

 

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