到了設計階段,就是魔鬼營的開始,不過是開心創作幻想的魔鬼拉。其實,設計在基地分析時就已經了,因為每個人都會注意到不同的東西,想到不同東西,進而注意更不同的面向,像是基地的情緒、溫度、聲音、微氣候、陽光、土壤、人的活動等。
在設計階段,我們全部的人被“關”在薰衣草田中間的小屋子裡,因為鐵門要隨時關起來,以免病人跑走。哈哈,很專心地在做設計,一整天都在討論設計、畫圖、評圖,不亦樂乎。在討論設計時,常常到旁邊的基地走走逛逛,最常互相問對方的問題就是:“Can you see XYZ here?" 例如:你可以在這邊看到一個舞台,從這邊和那邊兩條小路可以繞道這裡?加上早晨的陽光,從這裡撒下來,這邊有類似座椅的擺設,讓大家可以在這邊享受陽光,然後在上面那邊,設個平台,因為那裡是最好觀賞夕陽的地方。簡單、生活是的想像,加上細節的考量與設計是想出兼具實用與美感的設計過程。
圖-薰衣草房子-裡面?外面?
在設計時,最重要的就是筆不要停,“loosing your hand”是教授很常講的一句話。很不環保的一張張草圖紙這樣畫,把線畫順了,把型畫出來,然後加上故事情節,大家從哪裡來,為什麼來,在哪裡停留,從哪裡離開,考量與周遭環境的融合、與不同的功能結合,然後用幾條線把設計串起來,有些人用音樂,有些人用基地的溫地。接著,為設計命個名吧!名字是大家對設計作品的第一印象,名字是設計的核心概念,即使是菜市場名,還是有它背後的故事與意義。最後,要報告給業主,很現實的,表達法要很好,行銷景觀是很重要的。
第一次在薰衣草圍繞的環境裡設計,每天都有新鮮的空氣。一天,正當我努力畫畫時,#&*%*)#…….&$($^@…….%*@*.............$*.....,聽到殺豬的聲音,很難過也很驚訝的跟我同學說,你聽,現在他正在被殺…噢,現在已經沒聲音了,死了。另外一個同學就說,那是驢子叫....... 一開始我還不相信,一直到兩三天後,我才接受這個事實。世界上真是什麼動物都有,各型各色,也真讓我這城市鄉巴佬學了一課。有些事情,沒有聽過看過經歷過,就不是你的,現在,我再也不會忘記驢子的叫聲了。
圖-在薰衣草田裡做設計
圖-schematic design報告-在報告前三十分鐘趕圖的我們,被通知是第一組要報告,並且要負責基地分析十分鐘報告,很驚險地在最後五分鐘想出來!
在設計的過程,玩樂也是很重要的!如何溝通是很重要的一課。在報告完後,我們分了五組進行不同的設計工作。第一組是整合四組的設計(以我們這組的master plan為底:),另外有水池、木棧道、涼亭、鋪面,我們要做設計後,畫施工圖。在第一兩天,因為設計整合組還有很多的不確定性,所以很多組員有些不開心,覺得設計是別組在做,其他人只是在作後面的施工圖而已,所以,到最後涼亭組要決定設計時,還沒有很多東西設計出來,而助教老師們,在夜裡只好自己開始畫草圖與想法。趕圖中的水池組很著急,想說涼亭組的人一定會生氣,所以找了助教商討,助教就說:“我知道他們會生氣的後果,但這對他們來說也是很寶貴的一刻,在景觀這行,如果你想到什麼事情,就要勇於去發展,去完成,在過程有很多難處,不過,這就是problem-solving的過程。如果你不講話,就代表你自願退出。” 要勇敢表達自己,踏出這一步,是我一個很大的學習,學習發言,在什麼時候講什麼話。(我要長大!)
圖-克羅埃西亞特殊的donut
在國外設計也是文化體驗的特殊經驗,開會的形式、事情決定的方式都跟台灣很不同,跟美國也很不同。在第一次報告完後,院長只跟老師們討論,要我們全部都到外面去,當然也是跟院長的個性有關,不過,很多事情都在不知不覺就被決定了。
設計完美個落幕,不過,這還沒結束呢!蓋出來的和施工圖畫的,差的還有點遠,這也是design-build 美麗有趣的地方!


