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喝茶搞怪…
2009/12/22 00:23
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喝茶搞怪

黃振家

        喝茶就喝茶,搞什麼怪?如果你是這麼想,恐怕你已經是屬於傳統落伍的舊世代 

        事實上,相對於一出生就伴隨著電玩遊戲長大的新世代來說,怪獸這個名詞,可以說是一點都不陌生,不管在虛擬實境的冒險國度,還是在現實生活的世界當中,怪獸可以說是無所不在,年輕人用怪獸來稱謂別人,也用怪獸來形容自己,從文化人類學的神話論述來看,怪獸一方面突顯英雄的重要性,英雄也相對因為怪獸而存在,有時英雄會有著怪獸的性格,有時怪獸會成為英雄的典範。有趣的是,當神話與行銷做結合,進入符號消費邏輯的商品世界當中,怪獸可以成為品牌識別的標籤,怪獸甚至可以一躍成為明星商品。 

        在競爭激烈的茶飲料市場當中,各家廠商不斷地推陳出新,從飲料文明進化論的觀點來看,茶飲料的演化,已經成為飲料市場的強盛國度,百家爭鳴,眾聲喧譁,各擁天下,既有品牌不斷推出新的茶種飲品,新興品牌努力爭取新的市場機會,兩方強勢的行銷作為,相對壓縮其他品類飲料的生存空間。 

        對於維力食品來說,以茶怪獸做為踏入飲料市場的入門商品,基本上,就有著一鳴驚人的企圖心,以茶怪獸為名,挑戰統一茶裏王,喝茶搞怪,鼓勵新世代「享受怪怪的自己」,以搞怪喝茶作為品牌定位,一出手,立刻就在茶飲料市場,區隔出明顯的市場板塊,在便利商店的冷藏貨架上佔有一席之地。從生活者的角度來看,茶怪獸以標榜愛現搞怪的新世代作為主要的目標對象,讓年輕人以影像聲音秀自己做自己,的確符合新世紀年輕人的文化品味與生活主張,同時,以網路活動與飆歌競賽事件做行銷,開拓年輕人可以搞怪演出的虛擬與實境劇場,與年輕人搞怪的想像世界接軌,再加上透過電視廣告強力放送新世代無厘頭搞笑作弄的生活情境,著實吸引年輕人的目光,創造年輕人求新求變不拘的傳頌口碑,整體而言,這就是茶怪獸喝茶搞怪的整合行銷傳播的魔術戲法。 

        但是值得注意的是,對於喜歡嘗新求變的新世代來說,茶怪獸所提供的,不只是喝茶而已,喝茶搞怪之外,其實就是讓年輕人可以宣洩釋放內心世界所蘊含的能量與情緒,相對於統一茶裏王訴求白領上班族的工作情結與生活苦悶,同樣有著市場區隔的行銷意涵。只不過,好戲還在後頭,在行銷國度當中,魔法人人會變,在怪獸之後,恐龍、怪物難免不會跟著出現,究竟有多少行銷資源可以不斷投入地餵養符合新世代口味的怪獸,恐怕是廠商得精打細算的課題與苦思求變的重點所在。

        在商品的神話世界與國境當中,怪獸不會消失,而且各種形式與樣貌的怪獸會不斷出現 

(作者黃振家博士為淡江大學大眾傳播學系助理教授,智得溝通知識長,IAA台北分會青年發展協會理事長)

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