防火填塞 別再問為何沒PC!《GTA6》老闆點出殘酷現實:主機玩家才是真正核心
2026/05/07 10:44
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主機玩家是消費核心,自然要受到優待。(示意圖,圖源:Getty Images)
本文出自: https://tw.news.yahoo.com/%E5%88%A5%E5%86%8D%E5%95%8F%E7%82%BA%E4%BD%95%E6%B2%92pc%EF%BC%81%E3%80%8A
別再問為何沒PC!《GTA6》老闆點出殘酷現實:主機玩家才是真正核心
MrSun
Yahoo遊戲編輯
2026年5月5日週二 下午3:42
《GTA6》(俠盜獵車手6)預計 2026 年 11 月 19 日登上 PS5 和 Xbox Series X/S 平台。而針對為何優先推出主機版本,Rockstar Games 母公司 Take-Two 執行長 Strauss Zelnick,也在最近給出了答案「主機是核心玩家所在」。
Strauss Zelnick 告訴外媒 Bloomberg,主機玩家才是 Rockstar 旗下遊戲的核心消費族群,所以才會給出優先待遇,假如沒有給他們最好的服務,那想要吸引到其他消費者也會變成問題。這直接解釋了為什麼多年以來, PC 平台的玩家往往需要等待 1、2 年才能玩到移植版。
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防火填塞而在今年 4 月中旬時,Rockstar Games 遭到駭客流出《GTAO》線上模式的營收數據,除了曝光這款推出 10 多年老遊戲仍然貢獻大量收入外,主機平台的貢獻佔比更遠遠大於 PC 版本,營收部分 PC 就只有佔約 3%。
這些數據剛好證明了 Strauss Zelnick 的解釋,主機玩家確實是 Rockstar Games 遊戲的核心受眾。但也有不少玩家認為,主要還是 PC 版玩家多數買斷後,因為外掛氾濫等問題,幾乎都在玩模組和私人架設的伺服器居多,所以不會去購買《GTAO》微交易的「鯊魚卡」等額外消費內容,造成後續帶來的收益遠遠不如主機版。
本文出自: https://tw.news.yahoo.com/%E5%88%A5%E5%86%8D%E5%95%8F%E7%82%BA%E4%BD%95%E6%B2%92pc%EF%BC%81%E3%80%8A
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