虛擬的行動力
2009/12/21 00:27
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我最近也迷上一些網路遊戲,從遊戲中我可以抒發在工作上的一些不滿,進而得到一些快感與滿足,有人問我玩線上遊戲有花錢嗎?我回答幹嘛花錢,免費玩一玩就好,玩線上遊戲和抽菸、賭博、喝酒一樣會上癮的,當一個人花錢花的容易就沉迷下去了。我只是要在無聊的工作中得到不一樣的生活方式,不是要將網路當作生活的全部。
只是,當一般小學生一接觸網路就不太可能有克制的心態了,一但沉迷下去就無法自拔。在多變花樣的網路世界的確讓人越發好奇心,讓人越發尋求現實生活以外的同好與同理心。這個同理心可能不是做父母的可以了解,儼然在現實生活裡、在學校裡無法得到的滿足與欲望在網路世界裡獲得安慰。
現在的父母忙著賺錢顧生活,為了高消費的物質享受,加上薪資的上漲比不上物價的上漲,使得一般家庭的父母為了一家子生活無暇顧及孩子的生活,放任在網路上去獲取想要的資訊與協助。網路上獲得的休閒不僅僅動態的、靜態的皆能吸收。只是對毫無自制力的小學生來說,網路上對他「好」的就是「好」;對他「壞」就是「壞」。從虛擬的世界與現實世界的轉換下,一票虛擬世界的朋友一下子變成現實世界的朋友不無可能,這其中糾結著或多或少讓人有行動傷害力的情義情節,這個行動傷害力變成小學生日後從現實世界裡在回到虛擬世界後的最佳證據,有所謂的團體。這就是一個虛擬行動團體取代現實行動團體。小學生為了滿足在現實生活的孤單,因為大多數家庭都是獨生子女比較多,有玩伴才是小學生最快樂的滿足。
集結網路在現實生活是現在生活必然的寫照,與其禁止小學生上網,不如教小學生自制力的克制,這樣才能有效防範網路所帶來的重大傷害。
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- 2樓. 一杯飲料2009/12/21 14:26嗯
全然是膚淺的自我滿足而已
- 1樓.2009/12/21 12:04非試不可
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