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遠近難分
2021/10/09 00:02
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Youtube 有一個短片介紹義大利羅馬 Palazzo Spada 裡的一條長廊, 盡頭有一個雕像. 我從中截取兩個影像, 下圖是一位修道士正要走進看似 40公尺深的普通長廊, 雕像看似真人大小但是並非名家之作, 為何值得介紹?

那位修道士走幾步後就讓人感覺有異樣, 從他走到底的步數和站在雕像旁的影像 (下圖) 可判斷長廊其實只有大約 8 公尺深, 雕像只有大約 40公分高, 這是 17世紀建築師 Francesco Borromini 的傑作用的是強迫透視 (forced perspective) 的原理.

強迫透視的效果並不難做, 最常見的例子是觀光客扶著比薩斜塔讓它不傾倒的相片, 不過不求逼真存屬好玩. Palazzo Spada 長廊每一段的大小尺寸和地面高低都是經過仔細的計算, 又有真實的光影, 如果不是親身或看人走一遍, 即使走近一點也不一定能看出破綻, 真正的示範了強迫透視可造成的奇異效果.

如果那條長廊不是錯覺的結果, 它應該是像下圖裡的陰影部分, 實體的影像疊在上面幫忙了解, 實體從入口開始越來越低, 地面則越來越高, 模擬出陰影部分 (如果是真的) 會產生的正常透視效果從而造成錯覺.


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1樓. Cendy
2021/10/09 07:03

昨天看到城邦部落格中有一位格主是在做3D壁畫的, 有幾件作品看起來有幾分相似. 

http://blog.udn.com/v123808/169134310

做法略有不同,用的是同樣原理。謝謝指引。 吳怡仁2021/10/09 07:18回覆
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