Scratch程式設計網路資源
2020/04/01 21:25
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| 2014 | 大磚塊 2.配角動作 | 2.遊戲流程解析 | 逢甲大富翁 實作專題 | Scratch 打 磚 塊 |
| 2015 | 大磚塊 3.磚塊動作 | 3.遊戲程式主架構 | 逢甲大富翁 實作專題 | Scratch 貪 吃 蛇 |
| 2016 | 大磚塊 4.球的動作 | 4.環境復原 | 北成國小 資訊融入教學 | Scratch 射 氣 球 |
| 2017 | 小精靈吃蘋果 1.建立專案 | 5.定位檢查 | 貓咪大富翁 part1 | |
| 2018 | 小精靈吃蘋果 2.鍵盤控制 | 6.填入檢查 | ||
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| 2020 | 小精靈吃蘋果 4.隨機路障 | 8.列清除 | ||
| 小精靈吃蘋果 5.棋盤路障 | 9.欄清除 | |||
| 10.得分 |
《程式設計技巧》
【循序】【選擇】【重複】【變數應用】
【學習如何創作、共享】
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翰您這樣學CODING「Scratch教學參考工具書 第二輯」科丁--許孩子一個雲端未來
第四章 廣播與接收
G09003 單單廣播(218")https://youtu.be/U-1_lg6T6SA
G09004 單多廣播(411")https://youtu.be/btkVKpkho0o
G09005 多單廣播(328")https://youtu.be/azFiRhjrFbU
G09006 複製分身在動畫的應用(249")https://youtu.be/mwels85aapo
第五章 複製分身與分身程序
每隔一秒從上面掉落的蘋果
物件在同一水平左右移動
由海面不斷落下的物件
分身後的物件運動方式
考慮刪除分身的條件
考慮物件碰撞的條件與結果
考慮如何複製分身--使用不同造型
程式結束點
兩隻螃蟹
程式結束背景
背景音樂
第六章 造型中心與物件碰撞
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