- 文章分類:3dsMax自學筆記(26)
- 2017/05/27 23:43
今年小小學習了一下2.5D動畫製作(Anime Studio Pro/Moho),軟體上手滿容易的,可是2D終究只是一個平面,使用上感覺還是不太足夠。 比方說我想做一個遊戲BOSS的攻擊路線示意動畫,...
瀏覽:1,070迴響:0推薦:1 - 2016/06/30 22:06
變形器、變形器材質,實做影片: 變形器,主要用來控制臉部表情的變化,可以很方便的調整,使用上條件限制為同點同面數的可編輯多邊形。 變形器材質,配合變形器使用,例如變形成1的100%時變化1材質,變形為...
瀏覽:931迴響:0推薦:2 - 2016/06/29 03:57
影片: 這動畫做了兩次,難度在於如何控制場上600+240名士兵,多邊形面數也達到10萬以上,每次做到後面電腦都跑的有點喘。 第一次試做,做著做著快把自已弄瘋,因為地形有上下坡度,要讓士兵完美的站在地...
瀏覽:686迴響:0推薦:2 - 2016/06/18 20:57
影片: 示意圖: 步驟: 1.創建一個圓球,轉換為「可編輯多邊形」。 2.開啟「Ribbon」工具,進行多邊形繪製(底視圖、凍結XZ軸,向上拉出熊嘴/透視圖凍結Y軸向上拉出耳朵)。 3.從中間把模型剖...
瀏覽:856迴響:0推薦:2 - 2016/06/14 04:41

很方便的畫法:
瀏覽:703迴響:0推薦:2 - 2016/06/05 19:30

繪製玻璃外型很簡單,就是畫一個立方體而已,但要讓它有「透明玻璃」的感覺就需要做一些設定。 先介紹使用VRay的材質設定方式,成品圖: 影片: 使用VRay優點是效果非常好,缺點是渲染圖片的速度要很久,...
瀏覽:1,496迴響:0推薦:2 - 2016/05/06 09:16
等了兩天終於等到這份通知,雖然過了審核不代表得獎,但至少朝目標前進了一步。 八、獎項說明 「金獎」1名 NT. 50000 「銀獎」1名 NT. 30000 「銅獎」1名 NT. 15000 「人氣獎...
瀏覽:567迴響:0推薦:2 - 2016/05/05 19:29
影片: 這方面系統還不是很熟,而且因為BUG的關係,浪費了一個工作天在研究怎麼處理-.-b (3dsMax2016簡中版或英文版,用MassXF工具,下次重開時設定會大亂,重力整個爆走。如果是用max...
瀏覽:701迴響:0推薦:1 - 2016/04/29 00:10
最近好像開始能比較順利的使用3dsMax來表達自己想呈現的畫面,如果我能活久一點的話,應該早晚會有那麼一天能將這軟體使用的隨心所欲,嗯,如果能再活一、二十年的話,應該就足夠了。
瀏覽:1,055迴響:0推薦:1 - 2016/04/26 16:57
許多企業的工作都是從折紙箱開始的,所以折紙箱很重要,一定要會畫(誤~ 影片: 因為不是用真實的方式模擬,所以紙箱翻折過程中會有小小拉伸的現象,這個還沒想到解決的方法。 另外,【自動關鍵點】有時好像自動...
瀏覽:631迴響:0推薦:2

