3dsMax自學筆記(21)六分鐘完成一顆3D小熊頭之速成建模法
2016/06/18 20:57
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影片:
示意圖:
步驟:
1.創建一個圓球,轉換為「可編輯多邊形」。
2.開啟「Ribbon」工具,進行多邊形繪製(底視圖、凍結XZ軸,向上拉出熊嘴/透視圖凍結Y軸向上拉出耳朵)。
3.從中間把模型剖半,再「對稱」後,檢查中線有沒有問題。
4.「網格平滑」及「UVW展開」
5.「工具」→「視口畫布」把圖畫一畫就收工了。
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