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2011/10/08 23:03

分類好像沒有啥路用,現在完全都是在po一些碎碎念XD 這兩張圖是目前的進度...第一個角色我今天終於把材質處理好個大概了! 還有兩三張貼圖要修...嘴唇沒有畫,彈包太綠...etc。 今天的心得就是:...

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動工-場景02
2011/09/26 00:48

打算額外要做的場景02開始動工了,目前還在建構主要物件01...因為這個的原始參考物體是真的有這東西,所以這個物件需要製做比較擬真一點。 這次的場景雖然也是虛構的,不過算是把自己想到的一些東西給呈現出...

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定位
2011/09/20 04:18

人的價值,也許就是取決於定位。 會兩個技能比會一種技能的吃香,會比較少人用的軟體比會比較多人用的軟體來得吃香(有條件:必須要是未來的趨勢) 也就是說,如果已經發現未來的趨勢,那麼要讓自己提早進入領先的...

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天心-散散步也可以-多看你一眼
2011/08/31 19:05

那天午後 你走過我身邊 輕輕一個笑 抬頭看一眼 你就住進我心裡面 一天又一天 他們說我爲你神昏迷戀 身邊的男孩 全看不上眼 痴痴盼著你會出現再見面 昨夜在夢裡與你肩並肩 心心相繫你輕輕的吻上我的臉 睜...

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第一個場景
2011/08/26 02:20

場景也做了一個星期了吧,現在大家也開始進入場景的階段。 這是前天的進度~~~今天(25號)又完成了兩個配件,把滅火器做完,還做了個高級馬桶(?) 不過馬桶要放哪= =||| 預計還有:牆板、噴槍(檔案...

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修改
2011/08/14 01:58

改到這樣,修改過腳的位置比例、手臂的比例,頭髮也重新做了, 所以看起來跟前一版應該差很多,但跟真實的狀況又更接近了些。 不過星期四的新助教指出還有很多修改空間Orz 呼 還是努力搞Rigging(?)...

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DCI第一個角色
2011/08/06 04:58

今天上繳了第一隻角色~ 其實身體幾乎沒有學到,都是靠自己摸索,當然就被退件~~~ 後來用Lattice做了修改。 第一張圖(有wireframe的)是被退件的,因為腳跟手的線條不好看,腳的距離太寬。 ...

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升級啦
2011/07/16 01:58

升級啦~~~!!!! 嗯,場景建模突然就帶過了,現在是角色建模,也罷,反正角色本來就比較是重點。 這個做法以前上吳老師的課有學過,但因為時間關係只知道概念而已,樹哥上課有把自己的經驗也加在裡面,所以做...

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上課到現在
2011/07/12 01:56

第二週結束了(嗎) 其實我對課程評價真的比補習班好,風氣、目的、目標都不同,結果自然也會不同。 趁這個機會,Maya就完全交給老師重新學習(當然已經很熟的部分就不用了)Nuke把基礎又看了一次(這次是...

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[心得]今天的VFX研討會
2011/07/01 01:05

跑去跟Stephen要了名片 啊哈哈,竟然是香港人! 今天看了The Foundry的Showreel,真的很酷~尤其是看到他們的Node Graph,嘖嘖,我合成的那些Node Graph簡直是家家...

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