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Second Life 已死?
2010/01/12 15:59
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Second Life 在 2006 到 2007 年間,曾經掀起一陣狂潮與媒體追逐。但對喜新厭舊與偏好負面消息的媒體而言,風潮一過很快地就被捨棄與遺忘。在 2008 到 2009 年,不少負面消息不斷地宣告 Second Life 已死的訊息,相信有許多媒體很希望它死亡,以便又拿來作為炒作泡沫經濟的另一個註腳,特別是在手機與移動式媒體攫取新聞的注意力之後,更是預告與斷言必死。

最常舉的例子,就是在美國次級房貸風暴後,一些 Second Life 用戶紛紛將手中虛擬資產脫手出清。對此,媒體就會刻意指出,現實的不景氣拖垮與影響到所有的一切,連虛擬世界也不能倖免。

但實情是,虛擬世界的表現遠比唱衰他的媒體所預期的更好。由所公布的業績資料來看,Second Life 成為一年將超過五億美元的經濟體,從 2008 年九月到 2009 年九月,持續重覆用戶更成長 23%,遠比實體世界所受到的衝擊小,而且反而更為穩健。有人打趣地說,這或是因為實體世界的不景氣,讓人們待在家裡的時間變長,有更多的時間花在虛擬世界。

不過儘管如此,負面消息卻始終不曾停歇。

去年十一月二十日,英國 BBC 發表了一篇名為「What happened to Second Life? 」的文章,開頭的這段文字

Not long ago Second Life was everywhere, with businesses opening branches and bands playing gigs in this virtual world. Today you'd be forgiven for asking if it's still going.

其實就是他的結論。並推測這將會在手機應用程式的高度成長下,逐漸邁入死亡。Gotham media 的一篇名為「Second Life On Life Support?」則指出, Second Life 不會死,但會漸漸被邊緣化。而最近的一篇報導,是 PC Pro 所發表的「Whatever happened to Second Life?」,不過沒想到這篇報導出來第二天,就受到關注與批判,許多 Second Life 居民對 PC Pro 的記者預設立場,只花一天時間,隨便挑地方逛逛就逕下結論,說 Second Life 是一座荒蕪的數位鬼城說法頗不以為然。

因為一般來說,外行人走馬看花就做出結論(更可能因為先前的報導,有了先入為主的印象),實在不能說就是 Second Life 的實況。因為若把知名企業撤出就作為判斷,其實是因為搞不清楚,目前 Second Life 最活躍的主體,是教育單位與非營利組織,而不是企業。

大部分的企業,多是錦上添花、短視近利。雖然大家都清楚,3D 的發展是未來不可避免的趨勢,但短期內賺不到錢,又加上現實世界不景氣,就足夠讓企業撤退。而學校與非營利組織,就是在這種情況下,填補與取代了原先企業的角色。不是在裡頭的居民,是不會察覺這種變化的。

而針對記者的描述「許多地方看不到人」,資深的 Second Life 居民會表示,那真是那個記者不懂。當你是個新手時,會儘量找人多的地方去,試著認識更多朋友,擴大你在虛擬世界的生活圈。但當你使用一段時間後,你會希望 " 住 " 在沒什麼人打擾的僻靜之所。另一個居民也指出,因為 Second Life 是國際性的平台,那就意味著,你不能只由你自己所在的時區去看世界可能一個 SIM中的數個土地,分別由不同時區的居民持有,或許你起床時你隔壁的鄰居早已入睡,你們怎麼也不可太可能碰到,除非有誰刻意早起晚睡。

Second Life 是否已死?在我看來,至少目前還活得好好的。
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