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漫談 SL 廣告方式
2009/06/12 11:10
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就如同 RL 裡各個網站,在 Second Life 裡,廣告也是占有重要的一席之地。不管是單純地藉有廣告本身的功能去推介、宣傳自家的產品,或是企圖利用廣告收取費用,當談到在 Second Life 中進行商業活動時,廣告永遠是不能忽視的要角。在利用 Second Life 進行新的商業模式以謀取 RL 的實際利益成熟前,廣告是目前 RL 企業進入 Second Life 中,所能夠且最實際的非量化獲益的起點。

在 Second Life 裡刊登廣告,相對於個人網站或是 Blog 是容易的,唯一的代價就是錢,得付出虛擬貨幣。Second Life 本身的系統,就有廣告刊登功能,能輕易地讓地主利用。以下介紹各種系統中的廣告功能:

一、刊登目錄

林登的用語為「Parcel Directory Fee」,也就是地主刊登這塊土地的,以便使其他 Second Life 的居民能夠透過搜尋功能,由關鍵字找到該土地。這項服務,林登每週收取 $L30,未付費刊登的土地是不會出現在搜尋結果中的。使用這種方式的主要目的,是期望增加土地流量,以促進銷售。

二、Picks

每個人的個人資料(Profile)中都有一頁 Picks,原本這裡的用法是由居民自行推介值得參訪的地方,總共可以儲存十組。不過由於某些人在 Second Life 中不知道要去哪裡逛,參考其他人的 Picks 以取得好的景點與去處,所以慢慢地這裡也被 Second Life 的某些人相中,進而發展出 Picks Camping 的賺錢方式。

三、Classified

在 Profile 中還有一個類似的頁面,叫做 Classified。使用方法類似 Picks ,不過卻是需要付費的。 它是用來刊登個人化的廣告。

四、ShowCase

這是林登挑戰幾個他們覺得不錯的景點,放在 Show Case 裡供其他居民查尋與前往拜訪。當然,Show Case 也可以向林登申請,如果你覺得自己的地方做得不錯,具有代表性,可以填寫申請單,向林登申請置入 Show Case 的紀錄中。林登弄這個的原因,也頗有成功案例展示的味道。

除了系統所提供的廣告方式,因為 Second Life 本身的自由度,所以也有幾種廣告方式產生,例如:

一、Freebie

許多人都誤解 Freebie 的用意,以為 Freebie 是免費的商品。當然,就字面以及目前使用的狀況來說,也頗有這種狀況。但其實嚴格地來說是商品試用才是原本主要目的,否則商家何必耗費精神去製作?這個概念在國外某些 Second Life 的大賣家都有提過,也分享他們的成功經驗中就有說過。透過 Freebie 的放送,可以藉以評估商品的受歡迎度,甚至取得交易名單,知道主商品潛在的買家。

不過,對新手及大部分的居民來說,管他的,一點也不在意。畢竟 Freebie 仍是目前主要免費(或低成本)取得物件的途徑。

二、商品包裝

這部分雖非規定,但也有約定俗成的味道。商品販售自然期望顧客的再度消費,所以除了商品本身包裝上的設計之外,商品內含物之中除了商品外,通常也會另外包括商店的傳送地標(LM)、使用說明、甚至是包含商家 Logo 的材質(Texture)。這樣的目的,是希望未來使用者若想再度消費或拜訪,能夠循商品內所附之資訊達成。對商家而言,因為是商品附屬的廣告,所以成本相對較低,只是效果也很難評估。

三、廣告板

這是某些流量較高的土地,地主所提供的服務。一般而言都是要付費的,視該土地流量而定,大約是每周 $L300 至 $L600 不等。這種方式,乃藉由高流量土地或是某特定族群消費者出現的之處,將流量導引至自家商店,以其能將流量換為銷售量的方式。

放置廣告板招租,也向來被一些賣場或土地經營者視為重要的收入來源。廣告效益有多大是廣告主要去考慮的,而地主卻是以創造或維持一定的流量來收費,概念與平面網站類似。

四、型錄

在 RL 中,發送 DM 握型錄是常見的手法,但在 Second Life 中卻不是那麼常見,偶爾才有看到某些商家有提供其型錄,而且目前主要是純文字的 Notecard 為主,所以不是那麼吸引人。沒製作成書本或是傳單,主要還是上傳的成本考量。因為目前製作一本書,除了頁數與上傳成本成正相關之外,製作的軟體也不算便宜,對大部分的商家來說,目前仍不是理想的方式。另外,商家是否有足額的商品種類去製作,恐怕也是原因之一。

五、Group Notice

在 Second Life 中,每個居民可以自由加入 25 個社團(Group),而社團的功能之中,就有發送社團訊息乙項。每個加入社團的成員,都可以收到來自社團的訊息。Group Notice 是一個可以大量發送、類似簡訊的東西,其中可以夾帶附件,例如 LM、Texture 與物件,所以也有人利用來發送社團禮物。

使用 Group Notice 必須謹慎、避免濫用。不然被視為 Spam 可是反而變成反效果的。

結語

因為目前大多數人主要是成本考量,所以廣告一直未見更新、跳脫出目前模式。低成本的思維,也限制了某些概念(也或許是根本缺乏概念)。在現代社會中,廣告也是生活的一部分,在 RL 裡你早已習慣它的存在,甚至融入了現代化生活,成為社會的一部分。而 Second Life 卻還沒有這麼顯著,還有很多要改進與發展的地方。
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