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文創業者努力開創全新品牌經營方式
2013/10/25 14:49
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創意新鮮事要抓住你的眼球

文創業者努力開創全新品牌經營方式,期望改變不公平的遊戲規則…

【何秀玲】

大環境劇烈變動,台灣許多文創業者勇敢築夢的同時,也努力地尋找生存之道,開創全新品牌經營方式,期望改變不公平的遊戲規則;創新,成為他們唯一能走的道路。

幾米品牌、墨色國際總經理李雨珊與知名創作歌手、星娛音樂創辦人光良日前於《30兩岸青年創新論壇》暢談文創品牌創新。

插畫家幾米充滿故事性和想像力的插圖,與經營文創不可或缺三元素:內容、物件和空間結合後,架構出具價值的文創產業。

李雨珊表示,內容包括繪本、音樂、電影,養成民眾閱讀習慣和啟發想像,再來是內容延伸出的商品物件,如馬克杯等設計品或大型裝置。結合上述兩項資源後,就可構思如概念店、博物館或樂園的體驗空間。

今年夏天,幾米的作品以故事主題連結台灣東部文創觀光,設計出夏日旅行地圖;透過墨色擅長的藝術裝置、敘事空間和環境對話,讓民眾可以深度體驗當地的人文情懷。

延伸體驗新感動

第一站是宜蘭火車站南側的「幾米主題廣場」。將原先閒置的空間賦予故事性,美化整體景觀,設計出可讓大家休憩、娛樂的地方;墨色運用幾米「地下鐵」、「星空」、「向左走,向右走」三本書,結合旅行和人生片段風景的主題,因廣場未來會成為轉運站,包括行李、等車、候車站等圖像拆解後放在牆壁上,彷彿身處車站中。這個方式使幾米筆下的繪本人物化身周邊藝術品,也彰顯在地特色。

到了花蓮,幾米作品在花蓮翰品酒店落腳。飯店不只是提供住宿功能,還希望給予人們心靈撫慰,所以採用「擁抱」為主題;接下來到台東美術館,墨色利用館內空間做幾米「世界的角落」特展,更將繪本中「毛毛兔」大型裝置藝術「移居」至台東三仙台北側的比西里岸部落。

她提到,比西里岸部落的藝術天分,以及崇敬自然、樂天知命的生活哲學,與幾米品牌追求平凡又不簡單的生活價值有許多共鳴,因此他們協助部落品牌塑造、環境場域流程體驗,和餐點商品改造,建立觀光旅遊特色,也讓部落青壯人口回流。

旅行可以體驗的事情很多,李雨珊說,她希望文創讓旅行有更多的可能和不同;舉辦遇見幾米的東台灣小旅行讓許多人知道,原來文創也可以營造旅行新感動。

向來被認為只是配角和點綴的插畫,也能走出繪本,化身為小旅行的主角;曾經有燦爛榮景的音樂產業,數位年代來臨後,如何重新回到昔日光景?

「你是否記得從前想聽音樂只能買卡帶?由於複製內容易失真,盜版沒現在嚴重,如今數位化普及,嚴重衝擊音樂市場。」看著音樂產業的大起大落,創作人光良很感慨。他認為, 台灣是最有條件讓數位正版化的地方,可惜唱片公司找不到方法實踐。

智慧結晶找共鳴

他指出,這六年來,唱片公司授權給串流音樂,讓數位音樂合法化,但是唱片公司規模卻逐漸縮小、甚至消失,原因在於串流音樂只是一種服務,雖是趨勢,卻無法為唱片公司帶來實際收益。「只要無法算出一首歌多少錢,音樂產業永遠無法振興」。

他說有位朋友負責拍音樂錄影帶,被分配的預算卻少得可憐,因為賣音樂已經不值錢了,才會連帶影響預算,可見數位年代對音樂的衝擊。

各行各業都擁有一群消費者和客戶,只有唱片公司沒有找到自己的客戶,所以得依賴IT公司幫忙販售音樂,光良認為該是找出使用者的時候了;為了重寫遊戲規則,他於2010年創立星娛音樂,企圖在數位時代找到不一樣的經營之路。

「我們應該教導使用者如何支持正版音樂。」

他認為,服務用戶最重要,因此打造出直接接觸歌迷的官方網站,提供高音質的音樂以及清楚定價讓歌迷付費下載;歌手都有密碼可進入聊天室和歌迷互動聊天,加入會員的歌迷,網站等於掌握他們的資料,若舉辦任何活動和宣傳都能精準行銷,傳達至對的消費者身上。

因應音樂數位化,光良開發出專輯App,讓購買的歌迷可以帶著專輯走,模擬CD所附的歌詞本、照片等,重現音樂的細節。

做這麼多嘗試性的創新經營,光良最終目的是希望找回音樂創作的價值。「這些摸不到、看不到的智慧財產,不代表沒有價值,支持正版音樂,等於支持這個產業」。

【2013-10-25/經濟日報/B7版/經營管理】

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