
無論是遊戲實況、線上教學、商品直播,還是社群平台的生活分享,直播已經成為許多人的日常。但直播時畫面卡頓、觀眾說畫質模糊,或直播到一半突然斷線,往往讓人措手不及。
直播對網路的需求,和平常看影片完全不同。本文說明直播需要多少網速、各平台建議的位元率,以及如何讓直播更穩定。
直播用的是「上傳」速度
平常看影片、瀏覽網頁,用的是下載速度,也就是把資料從網路傳到家中。直播則剛好相反,是把攝影機或螢幕的畫面持續傳送到直播平台,用的是上傳速度。
這也是為什麼有些人家裡網路標示 300M、看影片很順,一開直播卻頻頻卡頓。許多網路方案的上傳速度遠低於下載速度,直播前應該確認的,是上傳速度夠不夠,而不是下載。
另一個重點是穩定度。直播需要長時間持續上傳,速度忽高忽低,比速度不夠快更容易造成畫面卡頓或斷線。
各平台建議的位元率
位元率(Bitrate)是直播時每秒傳送的資料量,位元率越高,畫質越好,但需要的上傳速度也越高。以 Twitch 的建議為例:
|
畫質 |
建議位元率 |
|---|---|
|
1080p 60fps |
6,000 kbps(約 6 Mbps) |
|
1080p 30fps |
4,500 kbps(約 4.5 Mbps) |
|
720p 60fps |
4,500 kbps(約 4.5 Mbps) |
|
720p 30fps |
3,000 kbps(約 3 Mbps) |
YouTube 的建議位元率會依編碼方式(H.264、H.265、AV1)而有所不同,1080p 的建議值通常高於 Twitch。實際設定時,建議參考 YouTube 官方的「直播編碼器設定」說明。
若是用手機在 Facebook、Instagram 等平台直播,App 通常會依網路狀況自動調整畫質,但上傳速度不足時,畫質一樣會明顯下降。
上傳速度要準備多少?
直播平台普遍建議:直播的位元率,最好不要超過上傳速度的一半。例如以 6 Mbps 的位元率直播 1080p 60fps,上傳速度最好有 12 Mbps 以上,保留足夠的餘裕應付網路波動。
不過,這只是「直播本身」需要的速度。實際使用時,還要考慮以下情況:
- 家中其他人同時上傳:例如有人在視訊會議,或手機正在把照片備份到雲端。
- 同時直播到多個平台:若從電腦分別推流到兩個平台,上傳用量也會加倍。
- 直播時還要邊玩線上遊戲:遊戲本身也會占用部分頻寬。
一般非對稱方案的上傳多為 50M 左右,單純直播通常足夠;但若家中還有其他上傳需求,或需要長時間、高畫質直播,上下行同速的對稱方案會更有餘裕。對稱與非對稱方案的差別,可參考北桃園有線電視整理的〈對稱網路是什麼?對稱與非對稱方案差在哪,哪些人需要〉。
讓直播更穩定的設定建議
- 直播用的電腦接網路線:網路線比 Wi-Fi 穩定許多,是改善直播品質最直接的方法。
- 開播前先測上傳速度:在直播的時段先測一次上傳速度,再依結果決定位元率,不要直接套用最高畫質。
- 使用固定位元率(CBR):多數直播平台建議使用 CBR,讓上傳量保持穩定,平台端也比較容易處理。
- 暫停家中的大量上傳:開播前,先暫停雲端備份與大型檔案傳送,避免與直播搶頻寬。
- 穩定優先於畫質:若上傳速度不夠,寧可降到 720p,也不要勉強維持 1080p 導致頻繁卡頓。對觀眾來說,流暢的畫面比高解析度更重要。
- 先做測試直播:正式直播前,可以先用不公開的方式測試幾分鐘,確認畫面與聲音都正常。
常見問題
Q1. 用手機直播需要多少網速?
手機直播多半為 720p 或 1080p,上傳速度有 10 Mbps 以上通常就能穩定直播。若使用家中 Wi-Fi,建議靠近分享器;若使用行動網路,訊號強度會直接影響畫質。
Q2. 上傳只有 50M,夠直播嗎?
單純直播一個平台,50M 的上傳速度通常已經足夠。但若直播時家中有人在視訊、雲端備份,或同時推流到多個平台,上傳頻寬就可能吃緊。
Q3. 直播時畫面一直卡頓,該怎麼處理?
可以先降低位元率或畫質,確認卡頓是否改善。若降低後就變順,代表上傳速度不足;若仍然卡頓,則可能是電腦效能不足,或 Wi-Fi 不穩定,建議改用網路線連接。
Q4. 想同時直播到多個平台,上傳速度要加倍嗎?
若從電腦分別推流到每個平台,上傳用量會依平台數量增加。使用多平台轉播服務時,電腦只需上傳一次,由轉播服務分送到各平台,上傳需求就不會加倍。
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