每年的這個時候,我這個電競週邊硬體公司的行銷總監,總會開始為我們的電玩展攤位傷透腦筋。說真的,參加這麼多年電玩展,每次看到那些千篇一律的「制式」展位,我心裡就直搖頭。我們的產品就是要讓玩家感受到「打擊爽感」的極致延伸啊!傳統那種只是擺幾張桌子、放幾台螢幕的設計,根本無法傳達我們產品的核心價值,玩家來了,也只是走馬看花,問個幾句就走了,那詢問度怎麼可能拉高?
我一直在想,要怎麼樣才能讓玩家一走進我們的攤位,就能立刻「聲」歷其境,好像自己就是遊戲裡的主角一樣?我們需要的不是一個展示產品的地方,而是一個能讓玩家完全融入遊戲情境、把產品體驗感放大好幾倍的「沉浸式體驗」空間。去年,我們下定決心要徹底改變,不能再讓我們的展覽成效只是數字上的平淡無奇。畢竟,我們在台北電玩展這個兵家必爭之地,可不能輸給那些砸大錢的國際大廠。
我開始瘋狂地找尋合作夥伴,希望能找到一家真正懂遊戲文化、懂聲光效果的設計公司。直到我遇到了「米瑞克展覽設計」。老實說,第一次跟他們接洽時,我抱著半信半疑的態度,因為太多公司都說自己多專業,結果都是差不多的樣板設計。但米瑞克的團隊很不一樣,他們沒有一開始就猛推方案,反而像個專業顧問一樣,花了很多時間跟我們聊遊戲、聊玩家、聊我們對「打擊爽感」的定義。他們甚至會主動去研究我們產品的特性,思考如何在空間裡,把我們滑鼠、鍵盤、耳機的每一個點擊、每一次震動都轉化成視覺和聽覺上的震撼。這種商業行銷思維,讓我感到非常安心。

他們提出的客製化設計方案,完全超乎我的想像。他們不只規劃了超大片的LED螢幕,呈現遊戲中戰鬥場面的高解析度畫面,還特別設計了一整套頂級環繞音響系統,讓整個展位充滿了遊戲的音效。當玩家戴上我們的耳機試玩時,音效的細節、打擊的力道,都能透過這些規劃被無限放大。我覺得最棒的是,他們還把原本只是單純擺放產品的區域,打造成一個個充滿遊戲風格的「試玩體驗區」。每一個體驗區都有不同的主題,搭配不同的燈光和音效,讓玩家感覺自己真的置身遊戲世界,而不是冰冷的展場。

整個空間動線規劃也做得非常棒。他們考慮到玩家的參與路徑,從一開始的視覺衝擊,到逐步引導玩家進入不同的試玩區,最後甚至設計了小型的互動競賽區。這不僅增加了玩家的停留時間,也有效地將參觀者導向產品諮詢區。坦白說,一開始我還擔心這麼多聲光效果會不會讓展位顯得雜亂,但米瑞克展覽設計的團隊很厲害,他們用巧妙的設計手法,在豐富的元素中依然保持了清晰的品牌辨識度。想看他們怎麼把這些想法變成現實嗎?米瑞克官網上有很多成功的案例可以參考:http://www.mymiracleart.com/index.php,我覺得他們的網站很有料。
最終的展覽成果真的是讓我的老闆讚不絕口。在今年的台北電玩展上,我們的展位人氣爆棚,不僅吸引了大量玩家駐足,現場的詢問度也比往年成長了至少三成!好多玩家都說,我們家的攤位是他們逛過最有「感」的,他們真的有感受到遊戲的熱血和我們產品帶來的優勢。這次的經驗讓我明白,展覽設計真的不只是把東西擺出來而已,它更像是一場行銷戰役,需要有策略、有創意、有情感。而米瑞克展覽設計,就是那個能把這些元素完美融合的專業夥伴。

有了這次的成功經驗,我們公司對於未來的展覽行銷更有信心了。如果沒有米瑞克,我們可能還在那些制式的展位裡掙扎,無法突破。下次的電玩展,我已經迫不及待想再跟他們合作了,我相信他們一定能再次帶給我們意想不到的驚喜。
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