經常會收到一些網友的詢問,關於骨牌的一些事,我覺得有些問題不錯,決定POST出來跟大家分享。
以下是一位小學生的提問……………….
請問一下....
1.骨牌間距離對傾倒的影響
2.觸碰點對骨牌傾倒的影響
3.力道大小對骨牌傾倒的影響
4.底面材質對傾倒的影響
OO國小學生
以下答覆....
1. 骨牌間距離對傾倒的影響
間距愈大,傾倒的速度愈慢,但間距大於骨牌高時,前一片骨牌無法透過傾倒擊倒後一片骨牌,骨牌無法推進,一般而言,間距以一半的骨牌高度為妥。
2. 觸碰點對骨牌傾倒的影響
觸碰點的問題,可分上下與左右,以下針對均勻材質的骨牌做說明。
觸碰點愈高骨牌愈容易倒下,所以觸碰點愈高力道可以愈小,觸碰點愈低骨牌愈不容易倒下,所以觸碰點愈低力道要愈大,不過,當觸碰點低至某一個高度,因重心緣故,力道再怎麼大骨牌都不會往前傾倒,甚至會往後傾倒。
至於左右的觸碰點,原則上,相同力道下,愈往左觸碰,愈容易使骨牌往右旋轉,反之愈往左觸碰,愈容易使骨牌往左旋轉。
如果再討論右上、右下、左上、左下等,會有更多情況。

3. 力道大小對骨牌傾倒的影響
力道問題對於骨牌的影響在前一題稍有提到,針對同一個觸碰點,力道愈大,骨牌傾倒後傳遞給下一片骨牌的力道愈多,同時,力道愈大也可以推倒重量較大或重心較穩的骨牌(例如:金字塔型骨牌或厚度較厚的骨牌)。
當力道大到某一個大小,可能使整片骨牌往後飛。
4.底面材質對傾倒的影響
底面材質對於骨牌傾倒的影響很大,愈滑的材質,愈容易使骨牌造成旋轉或偏移,使行進方向無法控制,造成誤差,愈粗糙的材質,較不易使骨牌造成旋轉或偏移,但粗糙的材質不可以過度凹凸不平,這樣會使骨牌站不穩,容易傾倒,也使行進方向無法控制。
原則上,底面材質的「摩擦力」越大越好,例如:撞球檯桌面、塑膠桌墊等都是較符合材質。
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