陸遊戲業賺翻 上半年營收近1,000億人民幣
2017/07/28 22:08
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今年中國大陸遊戲產業收入增長強勁,統計顯示,上半年大陸遊戲市場收入達近千億元人民幣(下同),年增逾26%。手機已牢牢占據該產業最熱門載體位置,過半產業收入來自手遊。尤其,這塊手遊大餅有近7成的收入被騰訊、網易兩大遊戲巨頭把持。
新浪報導,中國音數協遊戲工委、伽馬數據、國際數據公司昨(26)日聯合發布「2017年1至6月中國遊戲產業報告」。報告指出,今年上半年大陸遊戲市場實際銷售收入為997.8億元,較去年同期增長26.7%,210.3億元的增量更是自2009年來的新高。
行動遊戲(手遊)已經成為產業博客來收入的大宗,手遊收入占遊戲總收入的56.3%,收入規模561.4億元,較去年同期增長186.6億元,占總增量88.7%,顯示手遊是遊戲業增長的主動力。
值得關注的是,大陸手遊業無論遊戲、企業均出現強者愈強的馬太效應。遊戲方面,排行榜前10的手遊銷售收入占總手遊市場的54.9%,市場集中度略有增強,數據創歷史紀錄。企業方面,騰訊、網易兩大遊戲業者發行或代理的手遊,其實際銷售收入占大陸行動遊戲市場收入比率近7成,也是歷史最高紀錄。在當下手遊競爭成為企業背後用戶資源、智慧財產、通路等競賽,互聯網大企業占據極大優勢。
另外,電競遊戲市場是規模第2大的類別,占遊戲市場收入的36.1%,增長4.2博客來網路書店 個百分點。
不過,雖然遊戲收入屢破高峰,但用戶規模成為遊戲業發展的隱憂。數據顯示,上半年大陸遊戲用戶規模5.07億人,較去年同期增長3.6%,增速持續下滑,顯示遊戲市場用戶規模逐漸穩定。
(工商時報)
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新浪報導,中國音數協遊戲工委、伽馬數據、國際數據公司昨(26)日聯合發布「2017年1至6月中國遊戲產業報告」。報告指出,今年上半年大陸遊戲市場實際銷售收入為997.8億元,較去年同期增長26.7%,210.3億元的增量更是自2009年來的新高。
行動遊戲(手遊)已經成為產業博客來收入的大宗,手遊收入占遊戲總收入的56.3%,收入規模561.4億元,較去年同期增長186.6億元,占總增量88.7%,顯示手遊是遊戲業增長的主動力。
值得關注的是,大陸手遊業無論遊戲、企業均出現強者愈強的馬太效應。遊戲方面,排行榜前10的手遊銷售收入占總手遊市場的54.9%,市場集中度略有增強,數據創歷史紀錄。企業方面,騰訊、網易兩大遊戲業者發行或代理的手遊,其實際銷售收入占大陸行動遊戲市場收入比率近7成,也是歷史最高紀錄。在當下手遊競爭成為企業背後用戶資源、智慧財產、通路等競賽,互聯網大企業占據極大優勢。
另外,電競遊戲市場是規模第2大的類別,占遊戲市場收入的36.1%,增長4.2博客來網路書店 個百分點。
不過,雖然遊戲收入屢破高峰,但用戶規模成為遊戲業發展的隱憂。數據顯示,上半年大陸遊戲用戶規模5.07億人,較去年同期增長3.6%,增速持續下滑,顯示遊戲市場用戶規模逐漸穩定。
(工商時報)
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