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2025 10 26 左永安 顧問/講師/委員演算法(Algorithm) 在 機器學習 與 人工智慧領域 扮演著舉足輕重的角色
2025/10/26 00:27
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2025 10 26 左永安 顧問/講師/委員/宮主/秘書長/永續長/執行長/理事長 經濟部 iPAS AI應用規劃師初級能力鑑定 人工智慧基礎概論 (L11) 演算法(Algorithm) 在 機器學習 與 人工智慧領域 扮演著舉足輕重的角色, 特 別是在搜尋與排序方面,廣泛應用於 網路資訊檢索、資料庫管理 與 各類數據處理。(1) 線性搜尋(Linear Search / Sequential Search): (2) 二分搜尋(Binary Search):(3) 深度優先搜尋(Depth-First Search, DFS):(4) 廣度優先搜尋(Breadth-First Search, BFS): 常見 且 應用廣泛 的演算法: (1) 線性迴歸(Linear Regression):(2) 邏輯迴歸(Logistic Regression):(3) K-最近鄰演算法(K-Nearest Neighbors, KNN):

 演算法(Algorithm)

   在  機器學習  與  人工智慧領域   扮演著舉足輕重的角色,

    特 別是在搜尋與排序方面,廣泛應用於

    網路資訊檢索、資料庫管理  與  各類數據處理。 


    以下為幾種常見的 搜尋 與 排序 演算法: 


 (1) 線性搜尋(Linear Search / Sequential Search):

            從資料集的第一個元素開始, 逐個與目標元素進行比較。

            如果找到匹配的元素,則搜尋成功;

            如果遍歷整 個資料集後仍未找到,則搜尋失敗。 


 (2) 二分搜尋(Binary Search):

              首先將  資料集    中間元素  與  目標元素  進行比較。 

               如果 目標元素 等於 中間元素,則搜尋成功;

               如果 目標元素 小於 中間元素,則 在資料集的  左半部分 繼續搜尋;

               如果 目標元素 大於 中間元素,則在資料集的   3-11 右半部分繼續搜尋。

               重複以上步驟,直到   找到目標元素  或  搜尋範圍為空


   (3) 深度優先搜尋(Depth-First Search, DFS):

              在  圖形 或  樹狀   結構。從起始節點開 始,沿著一條路徑

               儘可能   深地搜尋,直到到達   葉節點  或  遇到 已訪問過的節點, 

               然後  回溯到上一個  節點,繼續搜尋其他路徑。 


   (4) 廣度優先搜尋(Breadth-First Search, BFS):

             在  圖形  或  樹狀   結構。從  起始節點 開始,首先訪問其 所有相鄰的

             節點  ,然後再訪問    這些相鄰節點  的  相鄰節點, 

            依此類推,一層一層地擴散搜尋。 


 以下介紹幾種  常見 且 應用廣泛  的演算法: 

    (1) 線性迴歸(Linear Regression):

             預測  連續數值型  的   輸出變數,

             例如房價預測、 銷售額預測、股票價格預測等。

             優點為簡單易懂、計算效率高;缺點是 只能 捕捉線性關係

             對於非線性關係的資料擬合效果較差

             其演算法原理為假設 輸入變數(特徵)和  輸出變數   之間    存在線性關係,

             試圖找到一條最佳的直線 (或超平面,在高維空間中),

             盡可能地擬合資料點。 


      (2) 邏輯迴歸(Logistic Regression):

             邏輯迴歸雖然名稱中有「迴歸」,但實際上 是一種分類演算法

             使用Sigmoid函數將線性迴歸的輸出   轉換為  介於0和1 之間  的機率值。

             通常設定一個閾值(例如0.5),將  機率值  轉換為  類別

             優點 為簡單易懂、計算效率高、輸出結果具有機率意義,

             但只能解決二元分類問 題,對於多類別分類問題需要進行擴展。 


        (3) K-最近鄰演算法(K-Nearest Neighbors, KNN):

             屬於一種基於實例的學習演 算法,對於一個新的輸入樣本,

             它會找出訓練集中與其最接近   K 個樣本 (最近鄰)。

             對於分類問題,將  新樣本                      分類為

           K個         最近鄰中  出現次數   最多的 類別

             對於迴歸問題將   新樣本的預測值     設定

              K個     最近鄰的   平均值   或   中位 數



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