每次參加台北電玩展,我總覺得我們家的電競周邊硬體,明明品質沒話說,玩家回饋也都很好,可是在展場上就是少了一味,很難真正把那種遊戲裡的「打擊爽感」傳達給體驗的玩家。老實說,每年看著那些大同小異的展位,心裡真的有點膩了,總覺得好像少了點什麼,沒辦法讓我們的產品在眾多競爭者中脫穎而出。
記得去年,我下定決心要讓一切不一樣。我跟團隊說,這次我們不只要有人潮,更要讓玩家「玩」到心坎裡,讓他們戴上我們的耳機、握著我們的滑鼠,就能瞬間進入遊戲的世界,感受到每一次點擊、每一次震動都像真的打到敵人一樣痛快。這可不是光靠幾張海報、幾台機器就能辦到的事,需要對電玩文化有深刻理解,而且還得有夠力的展覽設計夥伴才能搞定。

當時我們找了好幾家設計公司,但講來說去,他們提供的方案聽起來都差不多,感覺就是把設計套版套上去,沒有那種「為我們量身打造」的熱情和創意。直到我們遇到米瑞克展覽設計,才發現原來真的有公司能懂我們在想什麼。他們團隊來的不是只有設計師,更像一群專業顧問,仔細傾聽我們的痛點,問了好多關於產品、玩家、遊戲體驗的問題。我印象最深刻的是,他們會去挖掘遊戲中的核心元素,思考怎麼把這些虛擬的聲光效果,透過展位設計放大到現實中。
米瑞克提出的設計方案,真的讓我眼睛為之一亮。他們完全打破了我們對傳統展位的想像,把聲光體驗推到極致。整個展位就像一個巨大的遊戲舞台,用了超大尺寸的LED螢幕,播著我們的遊戲畫面,那細膩度跟震撼感,根本讓人分不清是虛擬還是真實。搭配頂級的音響系統,當玩家戴上我們的電競耳機,瞬間就能被拉進遊戲的戰場,每一下槍響、每一次技能施放,都像是環繞在耳邊,那種沉浸式體驗,真的不是蓋的!他們很清楚,玩家要的不只是看,更要「感受」。

最厲害的是,他們不僅僅是視覺和聽覺的魔術師,更把商業行銷思維完美融入設計中。米瑞克在空間動線規劃上非常用心,從入場到體驗,每一個環節都設計得流暢又合理。他們規劃了寬敞的試玩體驗區,讓玩家可以不受打擾地長時間感受我們的產品,而且還設有專門的競賽區,讓玩家可以即時對戰,這種「打擊爽感」透過我們的周邊硬體真實傳遞出來,詢問度自然就高了。整個場域的佈局,讓玩家能清楚知道我們的品牌理念,大幅提升了我們在電玩展上的品牌辨識度。他們甚至在設計時就考慮到如何收集玩家的回饋,這讓展覽成效不再只是憑感覺,而是有數據可以支持。

這次與米瑞克展覽設計的合作,真的讓我們看到了不一樣的可能。他們不僅提供了客製化的設計,更像是一個懂得我們需求的夥伴。在台北的電玩展上,我們的展位不再只是個攤位,而是變成了一個讓玩家流連忘返的遊戲樂園,那種熱鬧和玩家臉上的滿足表情,就是對我們最大的肯定。如果你也想看看他們更多的創意,米瑞克官網上還有好多精彩案例,不妨去瞧瞧:http://www.mymiracleart.com/index.php。下次有機會,也希望能跟米瑞克再次合作,一起為玩家創造更多難忘的回憶!
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