Adobe Script 3.0 可做觸控
面板群組 – 拉灰色框部份, 移至吸附位置處至出現藍色線即可
基本功能 à 重設基本功能 (屬性、元件庫、時間軸、工具)
ERASER 連點兩下, 可刪除全部
點選中的物件 – 網點
矩形 點一下 à 選一邊, 連點二兩 à 矩形全選
形狀 + 形狀 同顏色 - 合併, 不同色 – 分割
形狀沒有上下關係
物件繪製-工具箱下方 物件的型態
物件的等性, 不會合併分割, 選取後可修改畫筆和填色
選取後, 屬性面板會顯示 形狀物件或 繪圖物件
修改 à 排列 à 可移動順序
手型 連點兩下 – 最適畫面, 1:1 à 100%
檔案 --> 儲存檔案
類型: fla (原始檔格式) 在 FLASH軟體中用CS5版本
矩形工具 à 多邊星形工具 à 工具設定 à 選項 à 多邊形, 星形
繪製的圖形 SHIFT 多邊形 à 正方形(寬高一致)
圓形 à 正圓形
星形 多邊形比例一致
選取工具
接近物件時, 出現圓弧, 讓線型變形, 點選直線會選取單線,
連點兩下可選取整個物件繪製
基本橢圓形工具 à 自由變形 移動中心點至旋轉中心點
尺寸變形 : X, Y 鏈結 重設
旋轉 : 角度
傾斜 :
重製選取圖形並變形 移除變形
複製好的物件 修改 à 打散 (變成形狀) , 修改 à 組合物件 à 聯集 (變為物件)
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元件庫 – 將繪製完的物件放置於元件庫中, 類似於 後台 OR 道具庫 的觀念
類型分為三種 : 影片片段(動態)
按鈕 (網頁按鈕)
圖像 (靜態)
使用方法
1. 視窗 à 元件庫 à (開啓面板)
2. 將繪製完的物件框選 à 移動工具 à 移動至元件庫中 [ 類型 ] [名稱 ] 可選擇
元件庫的好處
1. 節省重覆元件的使用空間
2. 如果為影片片段類型, 可將動畫細節放置於元件中, 方便使用
3. 在寫 ACTIOIN SCRIPT 3.0 可製作互動特效元件
元件庫, 物件的新增
1. 使用拖曳, 拖曳至元件庫中
2. 選取物件, 修改 à 轉換成元件(F8)
元件庫的重覆利用及物件修改
1. 在元件庫面板, 點選元件 左鍵 2 下, 會進入編輯模式
場景1 à 元件名稱
舞台 進入細部編輯
元件庫的補充 (顏色要改)
1. 點選元件名稱 à 右鍵 à 重製 (名稱: 不重覆, 類型: 圖像)
會取得第 2 個新的元件, 在修改新的顏色
2. 不重製的方法: 點選舞台的元件, 由屬性面板中的” 顏色效果” à 樣式 à 色調 à選顏色
元件不會被改變
檔案 à 匯入 à 開啓外部元件庫
將所需元件拉入繪製檔案的元件庫中
裝飾工具 –
自由變形工具, 漸層變形工具可切換
貼上板 檢視 à 貼上板(打開)
傾斜, 壓扁
修改 à 文件 à影格速率 fps (至少 24fps)
背影顏色 – 不要太刺眼 文件尺寸
匯入外部資料 檔案 à 匯入 à 匯入至元件庫
Jpg 和jpeg 是相同檔案, 副檔名是長格式或短格式的差別
為不透明, 採高度壓縮, 容量小格式
Jpg檔:
1. 元件庫中將足球叫入, 為點陣圖形
2. 修改 à 打散, 圖形轉為形狀
3. 套索工具, 選用摩術棒, 去背
4. 將圖形選取後, 修改 à 組合元件 à 聯集, 轉成繪圖物件
採用單格製作, 利用連放方式. 眼睛視覺暫停方式, 造成動畫效果
1. 足球起始位置
2. 第二格影, 球移動位置 à 按右鍵 à 插入關鍵影格
3. 按右鍵 à 移除影格
建立補間動畫之 傳統補間動畫
目標: 設定 A, B 點位置中間過程由電腦自動演算行徑路線
設定: A (起點) 先調整位置方向
B (終點) 結束位置 先點 影格30, 將球移動至結束位置
於起點影格 à 右鍵 建立傳統補間動畫
屬性面板會因點選的物件產生不同的圖示:
分為2大類 1. 點選影格 (時間軸)
可設定: 補間動畫 加/減 速, 旋轉, 聲音
2.點選物件
可設定: Alpha 透明度, 色彩, 調整改變
反轉影格 à 動設計完一段後, 可利用複製影格的方式複製動畫, 並配合反轉影格可省去重覆的時間
1. 框選影格
2. 在選取範圍上 à 右鍵 à 複製影格
3. 在空白影格上 à 右鍵 à貼上影格
4. 在選取範圍上 à 右鍵 à 反轉影格 (起點) 及 (終點) 調換位置
(同位置的影格, 前面的影格可刪除)
不同作動的元件, 要放在不同圖層
圖層管理 – 外框模式(只顯示外框, 沒有圖形顯示)
不同元件對齊,
視窗 – 對齊 (與舞台對齊)
補間動畫有執行, 才會出現旋轉選項
分散至圖層 – 一次插入多個元件後, 右鍵 分散至圖層(依元件名稱建立新層放置元件)
修改 à 時間軸 à 分散至圖層
使用圖片製作動畫時 à 物件尚未轉元件
à 圖片檔非 PNG
PNG為動畫類型格式, 匯入時會自動轉 “圖像” 元件
以上原因會產生補間動畫
直接將圖片拉入檔案, 不會自動產生元件
檔案 --> 匯à 匯入至元件庫 (會自動產生元件)
音樂相本
1. 匯入 PNG, 10 張
2. 儲存檔案 : fla 單一
xfl 未壓縮格式 (以資料夾呈現)
3. 插入關鍵影格 -->設定影格位置
4. 於開始影格 插入補間動畫後, 選影格可以設定旋轉,
選物件, 可以設定顏色 --> aplha 值為設定透明度
變形 縮放
變形 翻轉
5. 控制 --> 倒帶 控制 --> 播放
6. 控制 --> 測試影片 -->測試
7. 匯入 --> 匯入元件庫 (選匯入格式 mp3)
8. 開新層 --> 拉入聲音檔
- 1樓. 呆媽(新舊電話情~udn手拉手))2013/12/29 00:12
謝謝您詳細說明分享
過去就喜歡看您的文章
哈~但最後都把它珍藏在“我的最愛”
待有空去上電腦課,再拿來參考,一定很受益
祝假日愉快
哈哈, 呆媽, 客氣了,
我知道, 我寫得別人都看不懂,
以前是自己做筆記用, 所以沒看過書的朋友, 很難懂,
最近有有想要寫些自己入門的心得,
一起努力! 我也很好喜歡你天真的分享, 很可愛!!
靶心放在快樂的地方 於 2013/12/31 12:28回覆