◆本篇目標:
所有人均能在20分鐘內學會西洋棋所有的主要規則並對弈。如果不需要參加正式比賽,那麼只看本篇即可。
●你將學到的是:
1.棋盤與棋子的基本知識
2.兵的升變
3.吃過路兵
4.入堡(又稱「王車易位」)
5.逼和(又稱「無子可動」)
●你還沒學到,但建議應當學習的是:
1.各種主要開局方式
2.棋子的攻擊技巧
3.解決殘局的能力
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◆西洋棋的目的
西洋棋是一種傳統桌上遊戲(Boardgame),供兩人對戰。每人輪流移動一次自己的棋子,先將對方的國王吃掉者勝。先行棋的人稱「先手」,後行棋的人稱「後手」。
◆棋盤的棋位代號
西洋棋的棋盤是每邊八格的正方形,棋子放置在格子裡,一共有64(8x8)個棋位。棋盤上的格子塗成黑白相間(或深淺相間)。之所以會如此,是因為這樣棋子在走斜線時,會比較不容易走錯。請特別注意對棋手而言,棋盤的右下角必須是白(淺)色。

(先手)
▲棋盤的擺放方式。無論先手或後手,其右下角的格子必為白(淺)色。
為了記錄棋譜,每個棋位均有特定的代號。其代號是以「座標」的方式呈現。橫軸為a~h的英文字(大小寫均可);縱軸為1~8的數字。兩座標軸的起始點(a1)位於先手的左下方。如下圖:

(先手)
▲棋盤的座標系統。「a1」位於先手的左下角。
標記棋位時,一般都先說英文字母,再說數字。例如某一棋位在 f 及 4 的交叉點上,那麼習慣上會稱它為 f4,而不會說成 4f。

▲棋位座標的表示方式。通常是先英文而後數字。
●其他棋類的座標系統:
| 棋類名稱 | 西洋棋 | 圍棋、五子棋 | 切克(CHECKER) | 黑白棋 | 日本將棋 | 中國象棋 |
| 雙方棋色 | 黑、白 | 黑、白 | 黑、白 | 黑、白 | 雙方棋色相同 | 紅、黑 |
| 先手棋色 | 白 | 黑 | 白 | 黑 | 持玉將者先 | 紅 |
| 座標之原點位置 | 左下角 | 左下角 | 左下角 | 左上角 | 右上角 | 無原點 |
◆棋子的走法與吃法
西洋棋一共有32枚棋子──16枚黑(深)色,16枚白(淺)色。分別由兩位玩家持有。這16枚所含的軍種及數量表列如下。西洋棋一共只有六種軍種:
| 棋子圖示 | 名稱 | 英文代號 | 每位棋手擁有個數 | 走法及吃法簡述 |
| 國王(King) | K、k |
1 | 四面八方,只走一步。 | |
| 皇后(Queen) | Q、q | 1 | 四面八方,走無限步。 | |
| 主教(Bishop) | B、b | 2 | 斜走無限步。 | |
| 騎士(Knight) | N、n | 2 | 直走兩格,再往旁邊走一格。可跨越其他棋子。 | |
| 城堡(Rook) | R、r |
2 | 直走無限步。 | |
| 士兵(Pawn) | P、p | 8 | 未曾動過的士兵可選擇向前走一步或兩步。已移動過的士兵只能向前走一步。不可後退。 兵只能吃「斜前」方的棋子。 |
如果可以的話,能夠把它的英文背下來是最好,尤其是英文代號。英文代號中,大寫代表白方,小寫代表黑方。例如「K」是指白方國王,而「k」是黑方國王。
不管是西洋棋、象棋、將棋等,棋子有階級的棋類,它們的走法與吃法都是一樣的。亦即敵方若位於可行走的棋位,便可把該棋吃掉。但在西洋棋中,士兵的走法和吃法不同。初學者請務必牢記在心。
此外在吃子時,不需顧慮彼此的階級。階級大的可以吃階級小的;階級小的也可以吃階級大的棋子!
以下說明各類軍種的走法與吃法。
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國王(King)的走法與吃法: 1.只能往旁邊直走一步,或斜走一步。 2.國王不允許自殺行為。 3.沒有「王見王輸棋」的規則。 |
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所謂「王見王」是指兩方國王在同一條直線上,而且中間沒有任何棋子。 在西洋棋對王見王並沒有任何特殊規則。沒有任何一位棋手會因為造成王見王的情況而贏棋或輸棋。 |
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皇后(Queen)的走法與吃法: 1.只要沒有棋子擋住,可以直走無限步,也可以斜走無限步。 2.皇后是子力最強的棋子。 |
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主教(Bishop)的走法與吃法: 1.只要沒有棋子擋住,可斜走無限步。 2.在白格的主教永遠只會在白格;在黑格的主教永遠只會在黑格。 |
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城堡(Rook)的走法與吃法: 1.只要沒有棋子擋住,可直走無限步。 |
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騎士(Knight)的走法與吃法: 1.往某個方向直走兩格之後,再往旁邊走一格。 |
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◎騎士是唯一可以跨越其他棋子的軍種。 中央的白色騎士即使被團團包圍,也仍然可以跳出來。 |
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士兵(Pawn)的走法: 1.只能往前方直走一步,不能後退,也不能斜走。 2.未曾移動的士兵,可選擇走一步或走兩步,但移動過的士兵,只能夠走一步。 |
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士兵(Pawn)的吃法: 1.只能吃斜前方的棋子。 2.初學者容易誤吃正前方的棋子,請務必當心。 |
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如果士兵的正前方有棋子,而且又沒機會向前斜吃的話,那麼將暫時動彈不得。 例如左圖中,每一個白方士兵目前都無法移動。 |
◆棋子的特殊走法
西洋棋有四個重要的特殊規則,其中兩種和士兵有關;另外兩種和國王有關。雖然它們在概念上非常簡單,但卻不容易用文字來說明,是學習規則的重要關鍵。因為相較之下,其他部分都很容易理解。
1.兵的升變
由於士兵只能向前邁進(正前方或斜前方),因此當它到達敵方底線時,便再也無法發揮作用,於是便產生「升變」(Promotion)的規則,使士兵能轉變成其他種類的棋子,繼續為我方效命,不致於成為廢子。
![]() ▲士兵到達敵方底線。 |
![]() ▲立即升變成皇后(也可升變其他軍種)。
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| 晉升為→ |
●升變必須注意以下幾點:
A.可升變成國王或士兵「以外」的棋子。(亦即皇后、主教、騎士、城堡其中一個。)並直接拿升變後的棋子來取代士兵。
B.一定要升變。
C.到達底線後必須立即升變,不能下一步才去想要變什麼。
D.無法升變成敵方的棋子。
●升變並非「復活」
升變的意義是「階級的提升」,而不是「將死去的棋子復活」,所以即使皇后沒死,當士兵到達對方底線時仍然能夠升變成皇后。亦即理論上,一方棋手最多可能同時擁有九個皇后(原本的皇后沒死,八個士兵均升變成皇后)。當然,這種情況是少見到幾乎不可能。
雖然升變時,都習慣將死去棋子拿來做升變,但它本質上的意義仍然不是復活。要是棋子不夠用的話,在正式比賽當中還會拿別組的棋子來使用。如果不是正式比賽,套個橡皮筋之類的東西以資區別就行了。
●不管士兵是「走到」,還是「吃子後到達」底線,均有升變的權力。
只要士兵到達底線,不管是走子還是吃子,均能做升變。升變的意義在於不使士兵成為無法活動的廢子。
![]() ▲初始狀態。白先。 |
如圖,白方士兵有兩種方式可以進行升變。 |
![]() ▲士兵向前直走到達敵方底線。 |
![]() ▲可立即升變成皇后(或其他軍種)。
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![]() ▲士兵斜前吃掉黑馬,到達敵方底線。 |
![]() ▲也可立即升變成皇后(或其他軍種)。
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2.吃過路兵
吃過路兵(en passant)是個很有趣的規則。當對方的士兵奔跑(一次走兩格)時,己方士兵可以伸出一隻腳來絆倒對方,並將對方殺掉。
雖然吃過路兵的規則極為簡單,但還是不免讓人感到懷疑。理由是吃子時的棋位,與敵方所佔的棋立並不相同!這乍看之下是非常奇特的。在其他棋戲當中,均無類似的規則存在。
![]() ▲初始狀態。黑先。 |
![]() ▲黑士兵走兩步,恰巧和白士兵並排在一起。
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![]() ▲白士兵此時可向前斜吃黑士兵! |
![]() ▲雖然白士兵不在黑士兵的位置,但黑士兵還是被吃掉了!
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1.對方的士兵一次走兩格(只走一格時,不適用此規則)。
2.走完之後剛好與己方的士兵並排在一起。
3.此時己方的士兵可以「攔截」它並往「斜前」方向吃子。
●吃過路兵應注意事項:
A.只有兵才可以吃過路兵。
B.要往「斜前」方(絆倒對方)來吃過路兵,而不是往「旁邊」來吃子。(雖然此時敵兵在旁邊。)
C.吃過路兵必須馬上行使,否則視同放棄吃子的權力。
D.若同時有兩個兵都有權力吃過路兵,則由玩家自行決定要由哪一隻兵來吃。
![]() ▲初始狀態。黑先。 |
![]() ▲黑士兵走兩步,恰巧和兩個白士兵並排在一起。
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![]() ▲此時白方可選擇左方的白士兵向前斜吃黑士兵。 |
![]() ▲也可以選擇右方的白士兵來斜吃! |
![]() ▲一枚白兵就讓三枚黑兵不敢輕舉妄動。 |
通常吃過路兵的規則,在殘局時比較容易發揮作用。
如左圖,中央的黑兵目前無法動彈。左右兩枚黑兵若向前走一格,則將被白兵吃掉,但若走兩格,白兵仍可應用吃過路兵的規則將黑兵殺死。 也就是說,雖然白兵只有一枚,卻能夠同時牽制三枚黑兵的行動! |
3.入堡(又稱王車易位)
國王與城堡有一種名為「入堡」(Castling,亦稱「王車易位」)的著法,可以一次移動這兩枚棋子,並僅算一步。不僅可以讓國王調離戰爭激烈的地帶,同時又能迅速將城堡調出來作戰。
●王車易位的移動方式:
國王朝向欲行使易位的城堡走兩格,接著城堡再越過國王,放置在國王旁邊(必須先動國王,再動城堡)。整個易位的動作相當於走一步,因此必須移動完兩枚棋子之後才算真正完成一個棋步。
由於每位棋手均有兩枚城堡,因此入堡分為與國王較近的「短易位」以及與國王較遠的「長易位」兩種。
![]() ▲國王與較近的城堡易位時,稱為「短易位」或「王翼易位」。 |
![]() ▲短易位(王翼易位)後的結果。 |
![]() ▲國王與較遠的城堡易位時,稱為「長易位」或「后翼易位」。 |
![]() ▲長易位(后翼易位)後的結果。 |
請注意:不管是哪一種易位,國王都移動了兩格。這是國王唯一能走兩格的棋步。
●王車易位必須成立的要件
王車易位的條件是有些嚴苛的,玩家必須「同時」符合下列三點,否則無法行使:
![]() ▲「短易位」(王翼易位)的情形。 |
![]() ▲「長易位」(后翼易位)的情形。 |
1.國王與相關的城堡不可以移動過(移動後又回原位也不能易位)。
2.國王與相關的城堡之間,不能有任何棋子。
3.標有紅點的三個棋位,不能受對方攻擊。
※城堡或其他格子被對方攻擊則無所謂,不影響王車易位。
※沒有參與易位的城堡,即使移動過也沒有關係。
●入堡應注意事項
1.入堡有特定的走法,並不是直接將國王及城堡兩者對調位置。
2.國王移完後須立刻移動城堡,不須等到下一步。
3.必須先移國王。雖然先移國王和先移城堡,在實質上並沒有差別,但入堡是屬於國王的棋步,也就是說主角是國王,因此在形式上必須先移國王。在正式規則中,若先移城堡將無法再移動國王來進行入堡。
4.入堡時可喊「Castling」(請注意 t 不發音),但也可以不喊。因為國王只在入堡時才能走兩格,因此不必口頭宣告意思就很明確。
5.士兵升變過後的城堡,無法參與入堡。
●入堡練習題
![]() ▲白方目前能夠易位嗎? |
如左圖,假設白王及兩枚白城堡從來沒有移動過。
請問:目前白方可進行短易位,還是長易位?還是兩者都可以進行?或是兩者都無法進行呢?
答案(請反白): 能進行長易位,但無法進行短易位。 |
4.逼和(又稱無子可動)
逼和(Stalemate)是西洋棋特有的一種和棋方式。簡單的說,就是「弱勢的一方能夠逼迫對手和棋」的意思。因為這項特殊的規定,使得即將慘敗的一方仍有一絲轉圜的餘地。逼和是強制性的規定,不管棋手有沒有提出逼和的要求,也不管雙方的局勢如何,只要符合規定即判定為和局。
逼和的重點在於「國王禁止自殺」這項規定。也就是說,任一方棋手在走完棋步之後,均不得讓自己的國王處於可以被吃掉的狀態。不管有意或無意,國王的自殺棋步都是不合法的,必須重走。如果無法逼和又找不到合法棋步,那麼就必須認輸。
逼和的定義是,當棋手沒有被叫將,但又找不到任何合法的棋步,使己方國王不被吃掉時,此局立即判為和棋。因此逼和又叫「無子可動」──找不到任何一枚棋子做合法的移動。
上述所謂「叫將」(check)是指使對方國王處於被攻擊的狀態。
逼和的觀念其實很簡單,但用文字解說卻非常饒舌。總而言之,要達成逼和必須「同時」滿足下列兩個條件:
1.沒有被叫將(自己的國王沒有遭受攻擊)。
2.找不到任何合法的棋步(不管動哪隻棋子都會讓自己的國王被攻擊)。
若兩項皆同時符合,則己方可逼和對方(以下例子均為白先)。
![]() ▲白王目前沒被攻擊,但又找不到任何可行棋步。國王的每一步都會造成自殺,因此可以逼和。
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![]() ▲白方因為有白兵可以移動,所以無法逼和。
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![]() ▲白王目前遭受黑城堡的攻擊,因此無法逼和。
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![]() ▲另一個可以逼和的例子。白王目前沒有受到攻擊,但不管走哪一步均是自殺棋步。白主教也無法移開,因為會造成白王被黑城堡殺死,所以可逼和。
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在中國象棋及日本將棋中,皆判被困住的一方輸棋,與西洋棋大不相同。
◆開局的擺設方式
認識完棋盤、棋子之後,接下來就可以開始正式對弈了!不妨實際拿棋子試玩看看。
西洋棋開始對局時的擺設如下:

請特別注意:
1.別忘了每位玩家的右下角,都是白(淺)色的格子。
2.西洋棋一律是讓白方先走。
3.兩方的皇后在同一條直線上。白色皇后在白色的格子裡。
別小看開局的擺放方式,很多初學者會放錯。如下圖:

請注意:對白方而言,皇后在左,國王在右。黑方則正好相反。國內有很多說明書上印的是錯的!
◆摸子(Touch-move rule)
雖然有關摸子的規則通常是在參加正式比賽才會用到,但這樣的觀念最好還是先行記在腦子裡並養成習慣為佳。
摸子的規則亦即,輪到行子的玩家,必須對所摸到的第一顆棋子做動作。如果是自己的棋子,則必須移動它;如果是對方的棋子,則必須吃掉它。
如果該棋無法移動或吃掉,玩家才能自由選擇其他的步法。
輪到行子的玩家若想將棋子擺正,則必須先行通知對方,如果對方正巧離開位置,則必須先行告知裁判。
摸棋的規則只適用於輪到行子的玩家。沒有輪到行子的玩家可以觸摸棋子,但不能因此肆無忌憚地干擾對方,否則將會遭受到適當的懲處。
●「下好離手」棋步才算完成
「摸子」規則告訴我們:走棋前必須慎重考慮,否則一旦摸到棋子,除非真的無法做合法棋步,否則無法反悔而改走別的棋子。
「離手」也是一樣,當棋子移到定位並離手,就不能再反悔而移到別的地方。除非手還擱在棋子上沒有離開,才能夠移往他處。
●「入堡」是國王的特殊棋步
入堡是國王的特殊棋步,並不是城堡的。所以萬一不小心碰到國王可以做入堡(如果條件允許),但碰到城堡卻不能做入堡。因為入堡並不隸屬於城堡的合法棋步。
下一則: 西洋棋規則初級篇(The Rule of Chess, Simple Version)
- 科普立方體之記錄路徑解答法(The Recording Path Method for solving Lonpos Coco Cross)
- 魔術毛毛蟲之注意事項(The Note of Caution for Squirmles)
- 龍博士圓盤&圓的空間遊戲(Doctor's puzzle board & Lonpos circular space puzzle game)
- 益智曲型拼盤(845 Combinations, The Tetra-Stick puzzle)
- 執行其他語系的程式(Execute Programs in Other Languages)
- 西洋棋規則高級篇(The Rule of Chess, Standard Version)
7樓. Google查不到2021/09/23 02:38我想知道,西洋棋 "五十步規則" ,是說雙方步數加起來共五十步(25+25=50)還是說每方都各有屬於自己的五十步(50+50=100)?
我不瞭解西洋棋的是怎麼看待步數的算法,因為步數似乎可以是a也可以是b: a)自己下一步再輪到對方下一步(第一步完成)再輪到自己下一步再輪到對方(第二步完成)... | b)自己下一步(第一步完成)再輪到對方下一步(第二步完成)...
Google搜到的西洋棋五十步規則的說明寫有缺陷,因為不能確保每個人都看到原汁原味的遊戲內容,這樣西洋棋發展久了就變成有的人說a比較正宗也有的人說b比較正宗誰也不知道a跟b哪個才是正宗的西洋棋
所以五十步規則是看a還是看b?(szahejjihoggu@gmail.com)所謂的回合,是指雙方都下了一手,所以一共會有100個棋步。 puzzlez 於 2022/02/01 00:16回覆
6樓. 茶花2019/05/15 21:11謝謝! puzzlez 於 2020/07/07 13:51回覆
5樓. 伶奈2013/06/17 18:05因為創作需要所以想問一下
在同樣的情況下,一步棋是否可能決定和局或將死對手?可以舉一個例子嗎?謝謝你OTL
(thebluecalico@gmail.com)
4樓. 喜歡下棋的人2013/04/10 22:26日本人真有心
算是幼幼版的將棋,只能說日本人很有心推廣將棋,特別設計了這種幼幼版的給小小朋友學,想當初我6~7歲老爸開始教我下象棋,我覺得有好難,字體不太認識,更是完全弄不懂什麼叫拐馬腳,這個用動物頭,就沒有認字的問題,還畫了箭頭,真是太優秀了。
3樓. 喜歡下棋的人2013/03/25 09:08常用的替代皇后棋子的方式
關於士兵升變後,只有一套棋組,常用的替代皇后方式(大部份應該都是選擇升變為皇后)1.皇后如果被吃掉了,再把它放回棋盤,最簡單啦。2.把被吃掉的城堡反過來放當皇后用(城堡的頭一般是平的,所以還算穩)。3.把兩個士兵放在同一個棋格,當皇后用。這樣就不用綁橡皮筋了。
看了你的網站,開始下將棋了,我現在用將皇下棋,將棋真是非常有趣。聽說羽生善治西洋棋也下得很不錯。
謝謝提供!^^
我只知道前面兩個,
但是後來也懶得再補上去了,
第三個倒是完全沒想到,謝謝補充囉!
沒想到我將棋那篇寫得那麼糟,
還能激起您想玩的慾望,
實在是太感人了啊!
前幾天在天鵝堡展玩到一款
名為「5656動物將棋」的簡易將棋,
(個人喜歡叫5566,比較好記,哈!)
是動物將棋的進階版....
http://www.gentosha-edu.co.jp/products/post-132.html
感覺還不錯耶~~ puzzlez 於 2013/03/26 17:45回覆http://www14.big.or.jp/~ken1/application/shogi.html
puzzlez 於 2013/03/27 11:50回覆
補充一下將皇的連結...
它真的很好用^^
2樓. 喜歡下棋的人2012/11/09 14:59寫得真好
寫得真好,棋規清楚又明白,比中華民國西洋棋協會網站上的好太多了,我一直對入堡的規則有點不太確定,看了你寫的總算真正明白了老實說我也覺得他們要重視棋規這一塊
puzzlez 於 2013/01/26 09:53回覆
我相信這並不會影響他們開班教學的業績
畢竟很多小朋友還是需要有人教
也有很多大人想要學習進階的攻擊技巧
而且若要寫棋規的話
他們手中握有的資料絕對比我還專業
沒有看到他們撰寫細則是有點可惜
想當初入堡的規則我也是一頭霧水
我有點生氣為何沒人詳細寫出來
這明明不是很難的事
所以文章裡有很多是我當初的疑問
而後找到答案並確認的東西
最後謝謝你的來訪囉~~
1樓. JKC2012/05/19 21:40想請教兩個問題
想請教兩個問題:
一、西洋其有沒有王見王的限制?
二、如果我的王后還在,而我的一支小兵已經到達彼岸、可以升變,請問可以升變為后、乃至我有兩個王后嗎?或是可以有三個城堡嗎?1. 沒有。
puzzlez 於 2012/05/20 18:19回覆
2. 可以。可以。











































