3dsMax自學筆記(15) 方塊人走路、坐下、跑步動畫一次完成
2016/04/24 21:20
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用CAT系統設計角色動畫是很幸福的事,先用腦子想清楚邏輯跟順序,東西就很好做出來。
影片:
目標:讓方塊人前49幀走路,50幀坐下,100幀站起來跑步,150幀結束。
步驟概要:
1.畫出方塊人活動路線,創建「虛擬對象」→路徑約束(路線)→跟隨。
2.點選「虛擬對象」以「曲線編輯器」編輯50~100幀停止移動。
3.方塊人創建「運動層」設置走路動作,並拾取「虛擬對象」為「路徑節點」,以「局部」方式旋轉「虛擬對象」角度。
4.將時間軸調到50幀,加載「坐下.CLP」事前剪輯完成的動作檔,開始時間設定為50幀,數據變換至當前位置打勾。
5.先將「全局權重」調為零,再打開「自動關鍵點」,50~100幀權重設為100,其它為0。
6.為「運動層」添加「Run跑步動畫」(加載到新層),「權重」歸零。
7.將時間軸調到101幀,打開「自動關鍵點」,調「Run跑步動畫」101~150權重為100%。
自訂分類:3dsMax自學筆記
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