3dsMax自學筆記(7)小火車、大軌道、小車站
2016/02/12 12:56
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影片:
做軌道用「放樣」,做車站隨便畫,做火車就要費些心思,步驟:
1.畫車廂及車門並建立車門開啟關閉動畫。
2.畫車輪,建立車輪轉動及停止動畫。弄好後「鏈接」到車箱上成為隨車箱移動的子物件,並複製其它車輪。
3.將車廂的「軸心」設在前方,複製五台,再用捕捉軸心的方式將「骨骼」一節一節繪製上去。
4.刪除多餘的一節車廂,再將每節車廂都「鏈接」為「骨骼」的子物件。
5.用「樣條線IK解算器」連接骨骼首節末節,再連接到軌道的樣條線上,這樣小火車在軌道上移動時就會產生車廂一節一節連接移動的效果。
補充,繪製軌道的「樣條線」時,打開「顯示頂點編號」,首頂點是火車出發位置,之號按流水號移動,在繪製時要注意編號。
附記,用威力導演13後製影片時,可以將3dsMax轉出的TIFF檔,串接成「去背動畫」,效果如影片下方跑來跑去的車廂。
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