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正版授權商品
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商品尺寸:1.5x13.8x14.8 cm
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商品訊息簡述: SEIWA MELODY 車用告示牌 BABY IN THE CAR MM29
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支持特色文化,台塑關係企業暨王詹樣公益信託2011年起每年邀請台灣在地表演團隊,共同推動「臺灣特色文化發展計畫」深入偏遠鄉鎮進行巡演。台塑企業資深副總王文堯指出,計畫邁向第七年,累計275場演出,吸引26萬名觀眾。今年表演陣容除明華園、亦宛然掌中劇團、如果兒童劇團、大龍峒金獅團,還加入生力軍「蘋果劇團」。
王文堯說,40年前在台灣電視資源很有限的年代,歌仔戲跟布袋戲就是大家最喜歡的娛樂活動,自己也很喜歡看歌仔戲跟布袋戲,幾乎就是童年的所有回憶,能推動在地本土文化他覺得非常有意義,希望能號召更多企業一起投入。
台塑集團表示,今年關懷活動即將再次啟動,將藝術表演送進大城小鎮;3月起共有30場高品質藝文表演節目展開全台巡演。涵蓋歌仔戲、傳統偶戲以及現代兒童劇等的表演節目,不僅展現台灣傳統藝術及本土文化特色,更藉此關懷偏鄉學童,增加接觸藝術的機會,開啟孩子們的藝術視野,沉浸藝術的薰陶。(工商時報)
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新聞來源: 魔方網
9月24日,第三屆全球移動遊戲開發者大會(GMGDC)在成都世紀城國際會議中心盛大開幕,會上CMGE中國手遊COO應書嶺發表了《手遊即將顛覆端遊》的主題演講。他表示,輕度手遊向重度手遊有一個過度,過去玩家對於遊戲其實聯網操作要求並不高,非常傻瓜式的操作模式,但是今年發現有巨大的改變。"今年我們看到了玩家在遊戲的過程當中,更多的想要在遊戲裡面增加一些操作。"
應書嶺在演講中坦誠,去年在這裡出席GMGDC會議,與很多同行朋友共同商討行業盛事。一年過去以後這個行業比去年有非常大的進步和發展,很多去年默默無聞的小夥伴今年已變成航空母艦級的公司。他也在現場表示了對成都高新區給中國手遊的支持,"因為有了他們的支持,我們落地成都,去年下半年我們在成都找到了很多好的遊戲。"
應書嶺首先回憶了去年GMGDC會議,他說,當天他們有一款遊戲做了公測,當時暢銷榜前10就是《三國志》,是成都的一個小CP做,但是他們今年已經是航空母艦了。"通過這些事件看到行業的進步,放在我們面前更多的是中國手遊作為行業領跑者,我們下一步關注的方向在哪裡,今天跟大家分享我們的概念,叫'手遊即將顛覆端遊',這個題目雖然有一點大,但是我們內部其實是形成共識了的。"
應書嶺在演講中表示,整個手遊市場今年競爭更加白熱化,上半年非常多新的產品脫穎而出,包括《刀塔傳奇》、《放開那三國》,今年定義成功遊戲和去年定義成功遊戲最大的標準在哪裡?在於量級不一樣。"去年很多小夥伴上來會報收入,說我們月流水突破一千萬。今年感覺月流水不突破三千萬可能不好意思上台來說了。這就是我們看到這個時代賦予幸運的手遊人巨大的機會。"
同時他也表示,在最近一年時間可以看到一個現象,輕度手遊向重度手遊有一個過度,過去玩家對於遊戲其實聯網操作要求並不高,非常傻瓜式的操作模式,但是今年發現有巨大的改變:玩家在遊戲的過程當中,更多的想要在遊戲裡面增加一些操作,"我們在年初的時候發行《小黃人快跑》的時候,我們感覺輕度手遊真的很受歡迎,到後期我們發現玩家對於操作越來越重要,甚至有些遊戲的用戶是重疊的。"
應書嶺重點介紹了今年9月11日中國手遊發布了過去一直在精心儲備的遊戲《全民槍戰》,他們認為玩家對於這個遊戲是期待的,當時做了大量的用戶調查研究和問卷。《全民槍戰》是全球首款FPS的電競手遊。他以一組數據跟大家分享,《全民槍戰》上線15天時間, DAU突破200萬,每天進入新用戶大概50萬,PCU已經突破30萬。"過去我們很難想像一件事情,我們看到同時線上這樣一個數據一直是屬於端遊的,我們經常看到一款端遊大作發行成功之後都會出來說我們同時線上突破5萬、10萬甚至30萬。我們非常幸運,我們只用了15天時間,我們沒有做行銷的情況下就已經突破30萬的PCU。"
應書嶺透露,《全民槍戰》作為WECG比賽專案,11月份,亞太地區的選拔賽會在韓國首爾舉辦,目前玩家報名還非常踴躍,"我們臺灣和韓國的很多戰隊已經在訓練了,我們希望這款遊戲真正做成全球覆蓋的遊戲。"
講到全民娛樂,現在是一個粉絲經濟時代,做一款遊戲收入高最重要是什麼?就是要吸量。基本行業夥伴分享的時候都會講你的遊戲吸不吸量是這個遊戲成不成功重要的標準。想要做一款真正吸量的遊戲,核心玩法一定要達到讓你的小夥伴很喜歡,達到消費者一個公共的需求,其實它的口碑效應帶來的推波助瀾是非常可怕的事情。
對於為什麼會選《全民槍戰》這款遊戲,應書嶺稱,FPS電子競技這個類型的遊戲會是中國手遊在未來的幾年非常重點耕耘的遊戲,他們相信一件事情,端遊時代已經被驗證了三到五年生命週期的電子競技類的遊戲,很有可能是在手機上能同樣被複製三到五年的生命週期。"我們做手遊其實有的時候很痛苦,非常痛苦。手遊的生命週期真的很短,就是大概半年到一年的生命週期。有的遊戲可能會到一年半左右,中手遊作為一個行業的先行者,我們希望能夠探索出來一條新的路。就是第一能夠找到一款遊戲,這款遊戲可以讓我們的消費者玩上三年到五年,我們制定的是在這個品類上游戲的規則。"
應書嶺一再強調,通過《全民槍戰》基礎數據的分享,沒有想到的一件事情就是,在ˊ中國FPS方向電子競技的端遊用了大概六年的時間可以積累五六百萬的用戶,但是中國手遊只用了15天時間這個遊戲就獲得了將近1500萬的下載,而且《全民槍戰》在電子競技的遊戲上個人小額信貸條件面讓人看到非常多的數據完全不同於過去的卡牌遊戲。"我們現在這個遊戲目標越定越高,現在定的是希望能夠在今年年底達到讓我們非常滿意的月流水,我們最早定的百萬DAU很早就突破了,我們希望通過兩到三個月我們對於產品進一步的精心耕耘,我們希望它能成為中國收款DAU突破500萬的手遊,也能夠成為中國手遊第一款真正具備全球化的遊戲。"
最後,應書嶺表示,作為行業裡面最幸運的一批人,從目前看到的很多數據已經有一個跡象,就是在於大量的端遊用戶正在向手遊用戶進行遷移。"我們對於用戶的調研,有接近一半的用戶來自端遊,這是讓我們非常驚訝的數據。過去我們做手遊推廣,我們很多時候發現來自端遊的用戶並不是很多,非常有限。但是這次這個數據真正也顛覆了我們的想法,我們都是在最好的時代,我們能夠經歷這樣一個移動端的遊戲去顛覆PC端遊戲的時代,希望和在座的小夥伴共同把握這個機會,共同迎來這個行業的盛事。"
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感謝微軟 讓我們知道如此獨特的Minecraft
GMGDC大會前瞻:WP平台手遊將成新焦點
《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2014-09-26
活動一、首儲豪禮大放送
【活動時間】2015/10/9 上午00:00 ~ 2015/10/10 下午23:59 止
【活動範圍】全伺服器
【活動方式】於活動期間內,凡首次儲值金額超過50台幣,即可獲得對應獎勵一次,每日皆可參加一次。
【活動獎勵】
首儲台幣50元以上即可獲得以下獎勵
次數限制
高級體力水*2、萬能碎片*8
每日一次
活動二、雙十國慶無限領
【活動時間】2015/10/9 上午00:00 ~ 2015/10/10 下午23:59 止
【活動範圍】全伺服器
【活動方式】於活動期間內,凡累積儲值金額達指定目標,即可獲得對應獎勵一次,參加次數參考活動限制。
【活動獎勵】
累積儲值﹝台幣﹞
獎勵
次數限制
1010台幣
高級輔助徽章*1、徽章鑑定錘*1、戰功*500
不限次數
活動三、累積儲值送大禮
【活動時間】2015/10/9 上午00:00 ~ 2015/10/10 下午23:59 止
【活動範圍】全伺服器
【活動方式】於活動期間內,凡累積儲值金額達指定目標,即可獲得對應獎勵一次,參加次數參考活動限制。
【活動獎勵】
累積儲值﹝台幣﹞
獎勵
次數限制
500台幣
C級潛質卡*140、B級潛質卡*140
每日一次
1000台幣
1級附魔石*180、2級附魔石*180
每日一次
1500台幣
A級潛質卡*170
每日一次
2000台幣
2級附魔石*135、3級附魔石*135
每日一次
3000台幣
S級潛質卡*160
每日一次
5000台幣
4級附魔石*245
每日一次
7000台幣
A級潛質卡*285、S級潛質卡*285
每日一次
10000台幣
3級附魔石*350、4級附魔石*350
每日一次
※註:「每日一次」的累積儲值金額將於每日晚上12點清空累積金額,請玩家特別注意。
【注意事項】
1.活動獎勵道具皆為綁定。
2.儲值活動條件符合後,系統將會自行判定資格,並透過郵件發送獎勵。
3.活動開始前的儲值金額不列入計算,請玩家務必注意。
4.本活動內容不得要求轉換成其他【等價現金】 或【虛寶】。
5.如預不可抗拒之因素,本公司保留活動變更、終止、最終解釋的權利。
《封印之歌》營運團隊敬上
《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2016-12-09
各家銀行貸款率利比較
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新聞來源: 魔方網宇峻奧汀旗下自製系列續作《三國群英傳 mobile》將於本次改版推出『國戰系統』。若您對自己的武將實力有信心,肯定能在亂世之中揚名天下!霸主將非您莫屬;此外,我們將針對『國戰系統』進行深度報導,有興趣的玩家請千萬別錯過!
國戰系統深度介紹!
▲《選擇頁面 - 可選擇陣營並且觀看獎勵和排名》
國戰,為國與國之間的戰鬥。我們必須壓制對方的攻勢,並且造成敵軍城池傷害。如果對敵軍城池造成的傷害夠高,我們就能夠攻佔該城池。
換言之,只要在遊戲中能夠看到的城池,除了勢力主城之外,全部都是可以攻佔下來的目標;而攻佔下來的城池,若無強力守軍也可能很快就會被敵方攻佔回去。要如何攻下敵人的城池,並且擋下敵人的攻勢,考驗著指揮官的智慧,也需要同伴們的默契。想要成為活生生的傳說嗎?快來幫助所屬的國家打贏這場戰爭吧!
▲《獎勵一覽 - 可觀看陣營排名、貢獻排名以及綜合排名可獲得的獎勵》
▲《國戰排行 - 可檢視目前的各國排行與總排行以及昨日排名(冠軍)》
昨日的冠軍可以放置攻擊性信標,可用來指揮我方攻擊特定目標。
▲《國戰系統主介面 - 也是進行國戰時獲得情報的主要頁面》
畫面左上角會顯示您目前選擇的陣營旗幟,並且顯示聊天頻道的快捷圖示。點選後,可開啟聊天室視窗(有陣營與世界兩種頻道可以選擇);旁邊的錢袋為您的俸祿,當您的官階提升後,您可領到的資源就越多!
中間上方的資訊則為玩家目前的『國戰貢獻值』以及所獲得的『資材』,這也是國戰中最重要的兩項數值。國戰貢獻值為玩家破壞敵軍城牆加上擊敗敵軍部隊所獲得,也是國戰排行的依據;資材則是在戰鬥結束按照對敵軍造成的傷害來換算,可用於強化城牆、砲台的貴重材料。
▲《國戰商店介面 - 可使用軍功來兌換列表內的商品》
軍功透過排名獎勵以及累積貢獻值來獲得,若想兌換此處的商品,就必須增加自身的貢獻值,如此一來才能夠更快速的獲得軍功喔!
▲《戰況頁面 - 可設定進攻隊伍以及防守隊伍,並且檢視個人官階和資訊》
您還可以在此寫上專屬於自己的勝利宣言,當您佔領敵軍的城池,並造成最高傷害的同時,就會被記錄在城池之中。
『官階』經驗值會隨著您參與國戰獲得的貢獻度而提升。
(您的官階等級越高,也會使【國戰貢獻值】獲得更高的加成)當您對城池造成越多的傷害,獲得的經驗就會越多。當您的官階提升時,能領取的俸祿也會隨之提升。
▲沒人超越您的最高傷害時,您的大名就會一直留在上面喔!
▲《進攻城池頁面 - 可以看到敵軍的守城武將,並且看到該城池的攻城猛將資訊》
▲《防守城池頁面 - 可以在城池設定守城武將,還可以升級我軍的城牆與砲台》
來襲的敵人會依自身強度隨機遭遇程度相當的駐軍。
▲守城五虎將為駐守在城池中軍團血量最高的五名玩家。當您是其中一員時,可開啟『一夫當關』模式;當您開啟了此模式,在效果時間內所有進攻城池的敵軍都會攻擊您的部隊,若對方在您的防守下城牆沒有受到太多傷害就可以獲得防守獎勵。
▲《城牆升級頁面 - 可以升級城牆,降低敵軍攻擊城池的傷害》
▲《砲台升級頁面 - 可以升級砲台,提高砲台對敵軍部隊的傷害》
▲《戰鬥結算頁面 - 戰鬥能獲得『攻城貢獻』和『國戰貢獻』、『資材』》
軒轅凌虛十方滅 SR 降臨鬼神驚
國戰煙硝起時,SR 卡降臨日!
▲《凌虛斬道 陸遜、軒轅雙劍 劉備出陣!》
SR 卡不僅擁有無堅不摧的攻擊力、厚深似海的血量,
最高等級上限可達到突破天際的 130 等,兵種等級更可達超越傳說級的~神話級!
最獨特得地方是,讓麾下士兵可抵禦對方武將技能!
當士兵們開始突破武將技能的限制時,又會給戰場上帶來怎樣的變化呢?
▲《SR 卡帶來新的火花,考驗著主公的搭配和帷幄》
慶改版 SR 武將劉備、陸遜直接送
歡慶萬人國戰改版,於 9/4~9/11 舉辦的第一場國戰戰役中,
國戰總積分前三傑的玩家,將額外贈送 SR 卡,熱呼呼的 SR 武將劉備、陸遜帶回家,就是這麼簡單!
本篇新聞相關連結:
※《三國群英傳mobile》FB粉絲團
※《三國群英傳mobile》官方網站
《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2015-09-05
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新聞來源: 魔方網
9月24日,第三屆全球移動遊戲開發者大會(GMGDC)在成都世紀城國際會議中心盛大開幕,會上CMGE中國手遊COO應書嶺發表了《手遊即將顛覆端遊》的主題演講。他表示,輕度手遊向重度手遊有一個過度,過去玩家對於遊戲其實聯網操作要求並不高,非常傻瓜式的操作模式,但是今年發現有巨大的改變。"今年我們看到了玩家在遊戲的過程當中,更多的想要在遊戲裡面增加一些操作。"
應書嶺在演講中坦誠,去年在這裡出席GMGDC會議,與很多同行朋友共同商討行業盛事。一年過去以後這個行業比去年有非常大的進步和發展,很多去年默默無聞的小夥伴今年已變成航空母艦級的公司。他也在現場表示了對成都高新區給中國手遊的支持,"因為有了他們的支持,我們落地成都,去年下半年我們在成都找到了很多好的遊戲。"
應書嶺首先回憶了去年GMGDC會議,他說,當天他們有一款遊戲做了公測,當時暢銷榜前10就是《三國志》,是成都的一個小CP做,但是他們今年已經是航空母艦了。"通過這些事件看到行業的進步,放在我們面前更多的是中國手遊作為行業領跑者,我們下一步關注的方向在哪裡,今天跟大家分享我們的概念,叫'手遊即將顛覆端遊',這個題目雖然有一點大,但是我們內部其實是形成共識了的。"
應書嶺在演講中表示,整個手遊市場今年競爭更加白熱化,上半年非常多新的產品脫穎而出,包括《刀塔傳奇》、《放開那三國》,今年定義成功遊戲和去年定義成功遊戲最大的標準在哪裡?在於量級不一樣。"去年很多小夥伴上來會報收入,說我們月流水突破一千萬。今年感覺月流水不突破三千萬可能不好意思上台來說了。這就是我們看到這個時代賦予幸運的手遊人巨大的機會。"
同時他也表示,在最近一年時間可以看到一個現象,輕度手遊向重度手遊有一個過度,過去玩家對於遊戲其實聯網操作要求並不高,非常傻瓜式的操作模式,但是今年發現有巨大的改變:玩家在遊戲的過程當中,更多的想要在遊戲裡面增加一些操作,"我們在年初的時候發行《小黃人快跑》的時候,我們感覺輕度手遊真的很受歡迎,到後期我們發現玩家對於操作越來越重要,甚至有些遊戲的用戶是重疊的。"
應書嶺重點介紹了今年9月11日中國手遊發布了過去一直在精心儲備的遊戲《全民槍戰》,他們認為玩家對於這個遊戲是期待的,當時做了大量的用戶調查研究和問卷。《全民槍戰》是全球首款FPS的電競手遊。他以一組數據跟大家分享,《全民槍戰》上線15天時間, DAU突破200萬,每天進入新用戶大概50萬,PCU已經突破30萬。"過去我們很難想像一件事情,我們看到同時線上這樣一個數據一直是屬於端遊的,我們經常看到一款端遊大作發行成功之後都會出來說我們同時線上突破5萬、10萬甚至30萬。我們非常幸運,我們只用了15天時間,我們沒有做行銷的情況下就已經突破30萬的PCU。"
應書嶺透露,《全民槍戰》作為WECG比賽專案,11月份,亞太地區的選拔賽會在韓國首爾舉辦,目前玩家報名還非常踴躍,"我們臺灣和韓國的很多戰隊已經在訓練了,我們希望這款遊戲真正做成全球覆蓋的遊戲。"
講到全民娛樂,現在是一個粉絲經濟時代,做一款遊戲收入高最重要是什麼?就是要吸量。基本行業夥伴分享的時候都會講你的遊戲吸不吸量是這個遊戲成不成功重要的標準。想要做一款真正吸量的遊戲,核心玩法一定要達到讓你的小夥伴很喜歡,達到消費者一個公共的需求,其實它的口碑效應帶來的推波助瀾是非常可怕的事情。
對於為什麼會選《全民槍戰》這款遊戲,應書嶺稱,FPS電子競技這個類型的遊戲會是中國手遊在未來的幾年非常重點耕耘的遊戲,他們相信一件事情,端遊時代已經被驗證了三到五年生命週期的電子競技類的遊戲,很有可能是在手機上能同樣被複製三到五年的生命週期。"我們做手遊其實有的時候很痛苦,非常痛苦。手遊的生命週期真的很短,就是大概半年到一年的生命週期。有的遊戲可能會到一年半左右,中手遊作為一個行業的先行者,我們希望能夠探索出來一條新的路。就是第一能夠找到一款遊戲,這款遊戲可以讓我們的消費者玩上三年到五年,我們制定的是在這個品類上游戲的規則。"
應書嶺一再強調,通過《全民槍戰》基礎數據的分享,沒有想到的一件事情就是,在ˊ中國FPS方向電子競技的端遊用了大概六年的時間可以積累五六百萬的用戶,但是中國手遊只用了15天時間這個遊戲就獲得了將近1500萬的下載,而且《全民槍戰》在電子競技的遊戲上面讓人看到非常多的數據完全不同於過去的卡牌遊戲。"我們現在這個遊戲目標越定越高,現在定的是希望能夠在今年年底達到讓我們非常滿意的月流水,我們最早定的百萬DAU很早就突破了,我們希望通過兩到三個月我們對於產品進一步的精心耕耘,我們希望它能成為中國收款DAU突破500萬的手遊,也能夠成為中國手遊第一款真正具備全球化的遊戲。"
最後,應書嶺表示,作為行業裡面最幸運的一批人,從目前看到的很多數據已經有一個跡象,就是在於大量的端遊用戶正在向手遊用戶進行遷移。"我們對於用戶的調研,有接近一半的用戶來自端遊,這是讓我們非常驚訝的數據。過去我們做手遊推廣,我們很多時候發現來自端遊的用戶並不是很多,非常有限。但是這次這個數據真正也顛覆了我們的想法,我們都是在最好的時代,我們能夠經歷這樣一個移動端的遊戲去顛覆PC端遊戲的時代,希望和在座的小夥伴共同把握這個機會,共同迎來這個行業的盛事。"
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2014-09-26
活動一、首儲豪禮大放送
【活動時間】2015/10/9 上午00:00 ~ 2015/10/10 下午23:59 止
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【活動獎勵】
首儲台幣50元以上即可獲華南銀行個人信貸得以下獎勵
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高級體力水*2、萬能碎片*8
每日一次
活動二、雙十國慶無限領
【活動時間】2015/10/9 上午00:00 ~ 2015/10/10 下午23:59 止
【活動範圍】全伺服器
【活動方式】於活動期間內,凡累積儲值金額達指定目標,即可獲得對應獎勵一次,參加次數參考活動限制。
【活動獎勵】
累積儲值﹝台幣﹞
獎勵
次數限制
1010台幣
高級輔助徽章*1、徽章鑑定錘*1、戰功*500
不限次數
活動三、累積儲值送大禮
【活動時間】2015/10/9 上午00:00 ~ 2015/10/10 下午23:59 止
【活動範圍】全伺服器
【活動方式】於活動期間內,凡累積儲值金額達指定目標,即可獲得對應獎勵一次,參加次數參考活動限制。
【活動獎勵】
累積儲值﹝台幣﹞
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次數限制
500台幣
C級潛質卡*140、B級潛質卡*140
每日一次
1000台幣
1級附魔石*180、2級附魔石*180
每日一次
1500台幣
A級潛質卡*170
每日一次
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2級附魔石*135、3級附魔石*135
每日一次
3000台幣
S級潛質卡*160
每日一次
5000台幣
4級附魔石*245
每日一次
7000台幣
A級潛質卡*285、S級潛質卡*285
每日一次
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3級附魔石*350、4級附魔石*350
每日一次
※註:「每日一次」的累積儲值金額將於每日晚上12點清空累積金額,請玩家特別注意。
【注意事項】
1.活動獎勵道具皆為綁定。
2.儲值活動條件符合後,系統將會自行判定資格,並透過郵件發送獎勵。
3.活動開始前的儲值金額不列入計算,請玩家務必注意。
4.本活動內容不得要求轉換成其他【等價現金】 或【虛寶】。
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《封印之歌》營運團隊敬上
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國戰系統深度介紹!
▲《選擇頁面 - 可選擇陣營並且觀看獎勵和排名》
國戰,為國與國之間的戰鬥。我們必須壓制對方的攻勢,並且造成敵軍城池傷害。如果對敵軍城池造成的傷害夠高,我們就能夠攻佔該城池。
換言之,只要在遊戲中能夠看到的城池,除了勢力主城之外,全部都是可以攻佔下來的目標;而攻佔下來的城池,若無強力守軍也可能很快就會被敵方攻佔回去。要如何攻下敵人的城池,並且擋下敵人的攻勢,考驗著指揮官的智慧,也需要同伴們的默契。想要成為活生生的傳說嗎?快來幫助所屬的國家打贏這場戰爭吧!
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您還可以在此寫上專屬於自己的勝利宣言,當您佔領敵軍的城池,並造成最高傷害的同時,就會被記錄在城池之中。
『官階』經驗值會隨著您參與國戰獲得的貢獻度而提升。
(您的官階等級越高,也會使【國戰貢獻值】獲得更高的加成)當您對城池造成越多的傷害,獲得的經驗就會越多。當您的官階提升時,能領取的俸祿也會隨之提升。
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▲《防守城池頁面 - 可以在城池設定守城武將,還可以升級我軍的城牆與砲台》
來襲的敵人會依自身強度隨機遭遇程度相當的駐軍。
▲守城五虎將為駐守在城池中軍團血量最高的五名玩家。當您是其中一員時,可開啟『一夫當關』模式;當您開啟了此模式,在效果時間內所有進攻城池的敵軍都會攻擊您的部隊,若對方在您的防守下城牆沒有受到太多傷害就可以獲得防守獎勵。
▲《城牆升級頁面 - 可以升級城牆,降低敵軍攻擊城池的傷害》
▲《砲台升級頁面 - 可以升級砲台,提高砲台對敵軍部隊的傷害》
▲《戰鬥結算頁面 - 戰鬥能獲得『攻城貢獻』和『國戰貢獻』、『資材』》
軒轅凌虛十方滅 SR 降臨鬼神驚
國戰煙硝起時,SR 卡降臨日!
▲《凌虛斬道 陸遜、軒轅雙劍 劉備出陣!》
SR 卡不僅擁有無堅不摧的攻擊力、厚深似海的血量,
最高等級上限可達到突破天際的 130 等,兵種等級更可達超越傳說級的~神話級!
最獨特得地方是,讓麾下士兵可抵禦對方武將技能!
當士兵們開始突破武將技能的限制時,又會給戰場上帶來怎樣的變化呢?
▲《SR 卡帶來新的火花,考驗著主公的搭配和帷幄》
慶改版 SR 武將劉備、陸遜直接送
歡慶萬人國戰改版,於 9/4~9/11 舉辦的第一場國戰戰役中,
國戰總積分前三傑的玩家,將額外贈送 SR 卡,熱呼呼的 SR 武將劉備、陸遜帶回家,就是這麼簡單!
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《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2015-09-05
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