排列組合與機率計算(三) - 銘記星辰之下 - udn部落格
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作家:m06f06
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    排列組合與機率計算(三)
    2025/04/19 21:07:39
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    排列組合與機率計算()

     

    排列組合 - 好用工具箱

     

    關卡 :幽靈食堂的披薩危機

    劇情:調皮幽靈把 6 種魔法配料(蘑菇、蝙蝠翅、南瓜)全扔進披薩爐,但只能選 3 種!

    任務:計算幽靈能組合出幾種「驚悚口味」?

     提示:用「組合」公式 C(6,3),小心南瓜會逃跑!

    首先,我需要確定這是一個排列問題還是組合問題。

    比如選擇蘑菇、蝙蝠翅和南瓜,不管這三種配料的順序如何,都算作同一種組合。因此這應該是一個組合問題。

    接下來,我需要使用組合的公式來計算。

    組合的公式是C(n, k) = n! / (k! * (n - k)!))

    其中n是總共有多少種配料,k是要選多少種。這裡n=6k=3

    代入數值的話,C(6, 3) = 6! / (3! * (6 - 3)!) = 6! / (3! * 3!)

    接下來我需要計算階乘。

    6! =720

    3! = 6

    720 ÷ 36 = 20。因此,組合數是20種。

     


     

    關卡 :掃帚飛行許可證

    劇情:魔法交通部規定,掃帚飛行時必須掛上「兩顆不同顏色」的警示燈(紅、黃、綠)。

    任務:從 5 顆燈泡(2x紅、2x黃、1x綠)中選 2 顆,求「符合規定」的機率?

     提示:先算「總可能數」,再扣掉「同色」的邪惡組合!

     

    任務是求從這5顆中選2顆,符合規定(即顏色不同)的機率。

    首先,總共有5顆燈泡,從中選2顆,不考慮順序的話,組合數應該是C(5,2)

    計算C(5,2)=5!/(2!*(5-2)!)=10種可能的組合。所以總共有10種可能的選法。

     

    接下來,計算不符合規定的組合,也就是選出的兩顆燈泡顏色相同的組合。

    顏色相同的可能情況有兩種:兩紅或者兩黃,因為綠色只有一顆,無法選出兩顆同色的綠。

    紅色燈泡有2顆,選兩紅的組合數是C(2,2)=1種。

    黃色燈泡有2顆,選兩黃的組合數也是C(2,2)=1種。

    所以同色的組合共有1+1=2種。

     

    因此,符合條件的組合數就是總組合數減去同色組合數,即10-2=8種。

    所以,符合規定的機率就是符合條件的數目除以總數目,即8/10=4/5=0.8,也就是80%的機率。

    求機率:8/10=4/5

     

    如果用排列的思路來解這個問題。

    首先,排列的話,順序是有考慮的。

    所以原本的組合問題轉換成排列的話,總排列數應該是P(5,2)=5×4=20種可能的排列方式。

    因為選第一個有5種選擇,選第二個有4種,所以總共有20種排列。

     

    接下來,要算符合條件的情況,也就是顏色不同的排列數。

    或者也可以先算不符合的排列數,再從總數中減去。

    這裡可能需要分兩種方式來考慮。

     

    先試試直接算符合條件的排列數。

    顏色不同的情況,也就是兩個不同顏色的燈泡。

    這裡需要知道每個顏色的數量。

    根據題目,燈泡數量是紅色2顆,黃色2顆,綠色1顆,總共5顆。

     

    要算顏色不同的排列數,可以分以下幾種情況:

    1. 第一個是紅色,第二個是黃色。

    2. 第一個是紅色,第二個是綠色。

    3. 第一個是黃色,第二個是紅色。

    4. 第一個是黃色,第二個是綠色。

    5. 第一個是綠色,第二個是紅色。

    6. 第一個是綠色,第二個是黃色。

    這樣總共有六種不同的排列情況,不過需要計算每種情況的排列數。

     

    具體來說:

    1. 紅(第一步2個選擇)→黃(第二步2個選擇):2×2=4種排列。

    2. 紅(第一步2個選擇)→綠(第二步1個選擇):2×1=2種排列。

    3. 黃(第一步2個選擇)→紅(第二步2個選擇):2×2=4種排列。

    4. 黃(第一步2個選擇)→綠(第二步1個選擇):2×1=2種排列。

    5. 綠(第一步1個選擇)→紅(第二步2個選擇):1×2=2種排列。

    6. 綠(第一步1個選擇)→黃(第二步2個選擇):1×2=2種排列。

    把這些加起來:4+2+4+2+2+2=16種符合顏色不同的排列數。

    總排列數應該是P(5,2)=5×4=20種可能的排列方式。

    所以符合的排列數是16,總排列數是20,所以機率就是16/20=4/5,也就是80%

    這樣得到的結果和之前組合的結果是一樣的。

     

    或者,也可以先算不符合條件的排列數,即兩個顏色相同的排列數,然後用總數減去不符合的。

     

    顏色相同的情況有兩種:兩紅或兩黃,綠色只有一顆,所以無法選兩個綠。

     

    首先,區分組合和排列的不同。

    組合不考慮順序,而排列考慮順序。

    在組合的情況下,選兩紅是C(2,2)=1,而排列則是P(2,2)=2,因為排列中順序不同會被視為不同的情況。

    當排列考慮順序時,比如紅1先選再紅2,和紅2先選再紅1,是兩種不同的排列。

    而組合的話這兩種情況被視為一種。

    因此,排列數需要考慮所有可能的順序,而組合數不需要。

     

    對於紅色,選兩個紅色的排列數是P(2,2)=2×1=2種。

    當有2個紅燈泡時,第一個位置選紅的可能性是2種(紅A或紅B),

    第二個位置只剩下剩下的未選的那個紅燈泡,所以是1種,所以總共有兩步的選擇方式數相乘:2(第一步)×1(第二步)=2種排列方式。

     

    同樣,黃色的排列數也是P(2,2)=2種。

    所以總共有2+2=4種不符合的排列數。

    因此,符合的排列數就是總排列數20減去4,得到16種。機率同樣是16/20=4/5

     

    這樣無論用組合還是排列的方式,結果都一致。

    但用排列的時候,需要注意順序是否影響,但因為在機率問題中,只要分子和分母都用排列的方式計算,結果會保持一致。

    也就是說,如果總事件數是排列數,有利事件數也要用排列數來計算,這樣比例才會正確。

     

    總結一下,用排列的思路時,總共有20種可能的排列方式,符合條件的顏色不同的排列有16種,所以機率是16/20,化簡後得到4/5

    和組合的方式得到的結果相同,只是計算過程考慮了順序,但最後的機率是一致的。

     

     


    關卡 :龍的寶藏密碼

    劇情:火龍守護的寶箱密碼是 4 位數,但牠只記得「只有 2 7」且不連續出現!

    任務:破解密碼有幾種可能?

     提示:先放好兩個 7,再用「排列」塞入其他數字。

     

    首先,四位元數的密碼,包含兩個7,並且這兩個7不能相鄰。

    剩下的兩個位置應該是其他的數字,但題目沒說不能重複,所以可能可以是除了7以外的數位,或者也可能可以重複,但題目沒說限制,所以可能允許重複。

    不過通常來說,如果題目沒有特別說明,其他數字可以是0-9中的任意數位,包括重複。

    但要注意純數字的位首位不能為0,因為純數字0100100是一樣的。

    但如果是密碼的話可能首位可以是0,但題目沒有特別說明,因為密碼可以是00009999之間的任意組合。

    問題中的兩個7必須出現,而且不能相鄰。我需要計算所有滿足這兩個條件的四位數的數量。

    首先,我需要確定如何安排這兩個7的位置,使得它們不連續。

    然後剩下的兩個位置可以是任何非7的數位,或者可能允許有7嗎?

    題目裡說“只有27”,所以剩下的兩個位置必須是非7的數字,否則會有超過兩個7的情況。因此,剩下的兩個位置必須是0-9中的數字,但不能是7

    因此,剩下的每個位置去掉79種可能(012345689)。

     

    接下來,我需要找到所有可能的四個數字的位置中,恰好有兩個7,且這兩個7不相鄰的情況。

    所以,步驟應該是:

    1. 計算在四個位置中選擇兩個不相鄰的位置有多少種方法。

    2. 對於每個這樣的選擇,剩下的兩個位置可以各填入9種可能的數位。這樣的話,能選擇的總共數量就是兩個不相鄰的位置組合數乘以每個剩餘位置的可能的數字數量,即9×9=81

     

    為什麼剩下的兩個位置是9×9=81種可能,而不是用組合數C(9,2)或排列數P(9,2)

    首先可能混淆了“選擇數位”和“排列數位”的區別。

    剩下的兩個位置每個都可以「獨立選擇」0-9中除了7之外的數字,所以每個位置有9種選擇,並且允許重複。

    比如第一位可以是0,第二位也可以是0。這時候應該用乘法原理,即9×9,而不是組合或排列。

     

    因為組合數C(n, k)是不考慮順序且不重複的情況,而排列數P(n, k)是考慮順序但不重複。

    而這裡兩個位置可以重複,所以只能用乘法原理。

     

    例如,如果剩下的兩個數字「限制」必須不同,那麼可能是P(9,2),即9×8種。

    但題目裡並沒有說不允許重複,因此應該默認允許重複,所以是9×9

     

    例如,題目限制剩下的兩個位置必需要選擇兩個不同的數位,那麼可能應用了組合數C(9,2),即36種,但實際上題目沒有這個限制,所以必須考慮所有可能性,包括重複的情況。

     

    總結來說,關鍵在於剩下的兩個位置是否允許重複,而根據題意,是允許的,因此使用乘法原理而非組合或排列。

     

    關鍵區別:是否允許重複

     

    允許重複 乘法原理(9×9)。

    每個位置獨立選擇,可填相同數字(如 0 0)。

    例:密碼 7 0 0 7 是合法的。

     

    禁止重複 排列數 P(9,2)=9×8=72

    剩餘兩個數字必須不同(如 0 1)。

    例:密碼 7 0 1 7 合法,但 7 0 0 7 不合法。

     

    組合數 C(9,2)=36 完全不考慮順序。

    僅適用於「選取兩個不同數字且順序不重要」的情境(如統計「數字對」數量)。

    例:7 0 1 7 7 1 0 7  視為同一種組合。

     

    現在,問題轉化為如何計算四個位置中選兩個不相鄰的位置的組合數。

     

    四個位置分別是位置1234。我們需要選出兩個位置放7,這兩個位置不能相鄰。讓我們列舉所有可能的情況:

     

    可能的組合:

    - 位置1和位置3:不相鄰

    - 位置1和位置4:不相鄰

    - 位置2和位置4:不相鄰

    另外,其他可能的組合是否相鄰?

    比如位置1和位置2相鄰,位置2和位置3相鄰,位置3和位置4相鄰,這些都不能選。

     

    因此,四個位置中選兩個不相鄰的位置共有3種情況:位置1和位置3,位置1和位置4,位置2和位置4

    所以,不相鄰的位置組合數是3種。

     

    接下來,「不相鄰的位置組合的兩個位置中」可以填入0-9除了7,每個位置有9種選擇,所以是9×9=81種。

    因此,總共有3×81=243種可能的密碼。

     

    不過,我需要確認這個計算是否正確。有沒有可能漏掉其他組合?

     

    比如四個位置中選兩個不相鄰的位置是否還有其他可能?

     

    四個位置是1,2,3,4

    可能的兩個位置組合共有C(4,2)=6種。其中相鄰的組合有:位置1和位置2,位置2和位置3,位置3和位置4,共3種。所以,不相鄰的位置組合數是3種。

    所以不相鄰的組合是總組合6減去相鄰的3種,得到3種,即上述的三種:位置1和位置3,位置1和位置4,位置2和位置4。所以這個部分是對的。

     

    剩下的兩個位置是非7的數字,每個位置有9種選擇,所以每個位置是9種,兩個位置就是9×9=81種。

    所以總共有3×81=243種可能。

     

    不過,另一種方法是先計算所有包含兩個7的四位數的數量,然後減去其中兩個7相鄰的情況。

     

    總共C(4,2)代表從四位元數字中選擇兩個位置放7,不考慮順序。

    這裡共有6種不同的位置組合,比如位置121314232434,這些相鄰的組合會被計算在內。

     

    接下來,剩下的兩個位置每個可以填0-9除了7的數字,所以每個位置有9種選擇。總共有兩位,所以是9×9=81種可能。因此,總共有C(4,2)×9×9=6×81=486種包含兩個7的情況,不管是否相鄰。

     

    然後,使用者需要計算兩個7相鄰的情況,比如位置1-22-33-4這三種相鄰的位置組合。

    對於每種相鄰的情況,比如位置1-27,剩下的位置34需要填非7的數位,每個位置有9種選擇,所以是9×9=81種。因此,相鄰的情況共有3×81=243種。

     

    最後,用總數486減去相鄰的243,得到486-243=243種可能,這與之前直接計算的結果一致。

    因此,答案應該是243種可能。

     

     

     


     

    關卡7:妖精的賭局

    劇情:貪財妖精說:「擲 3 顆骰子,若至少有1 6 點,我就給你金幣!」

    任務:計算小巫喵贏錢的機率?

     提示:用「反面計演算法」1−(5/6)^3,小心妖精作弊!

     

    我要計算這種情況下小巫喵贏錢的機率。

    根據提示,應該使用反面計演算法,也就是1減去沒有出現6點的機率。

     

    首先,我需要確認什麼是“反面”。

    這裡的反面事件就是“3顆骰子中都沒有6點”。計算這個機率,然後用1減去它,就是至少有一個6點的機率。

     

    那沒有6點的機率是多少呢?

    每顆骰子有6個面,所以不出現6點的機率是5/6

    因為有3顆骰子,每顆骰子的結果都是獨立的,所以總的沒有6點的機率應該是(5/6) × (5/6) × (5/6) = (5/6)^3

     

    然後,至少有一個6點的機率就是1 - (5/6)^3。接下來需要計算這個數值。先算(5/6)^3

     

    5/6的三次方等於5×5×5除以6×6×6,也就是125/216。所以1 - 125/216 = (216 - 125)/216 = 91/216

    這樣計算的話,機率應該是91/216,大約等於0.421,也就是42.1%

     

    總結一下步驟:

    1. 確定反面事件:3顆骰子都沒有6點。

    2. 計算反面事件的機率:(5/6)^3 = 125/216

    3. 至少一個6點的機率:1 - 125/216 = 91/216 ≈ 0.421 42.1%

    這樣小巫喵贏錢的機率就是91/216,或者簡化的話大約是42.1%

    216=91/216

     

     


    關卡 :時空傳送門的選擇

    劇情:傳送門有 3 條路,每條路又分 2 種天氣(晴/雨),但「雨天路」有 50% 機率卡住!

    任務:求小巫喵「順利傳送」的機率?

    首先,傳送門有3條路,每條路都有兩種天氣情況:晴天或者雨天。不管選哪條路,都會遇到這兩種天氣中的一種。

    但是,如果遇到雨天,那麼會有50%的機率被卡住,也就是傳送失敗;如果是晴天的話,可以順利傳送。

    那順利傳送的機率就是所有可能的情況下,沒有被雨天卡住的機率總和。

    題目裡沒有說明選擇哪條路是否有偏好,所以應該假設每條路被選中的機率是相等的,也就是每條路被選的機率是1/3

     

    可能的思路是,對於每條路來說,天氣有兩種可能,晴或雨,各占50%

    所以是:如果選的是這條路,那麼天氣是晴的話,傳送成功;天氣是雨的話,有50%的機率失敗,也就是成功機率是50%

    所以,對於每條路來說,傳送成功的機率是:晴天機率 × 100%成功 + 雨天機率 × 50%成功。

    即:0.5 × 1 + 0.5 × 0.5 = 0.5 + 0.25 = 0.75,即75%的成功率。

     

    但是因為有三條路,是否選擇哪條路影響結果呢?

    這個時候可能存在不同的理解。

    比如,小巫喵需要從三條路中選擇一條,而每條路被選中的機率是1/3

    每條路本身的成功機率是75%,那麼總的成功機率就是每條路的成功機率乘以被選中的機率之和,即3 × (1/3 × 0.75) = 0.75,即75%

     

    如果小巫喵可以嘗試所有三條路,直到成功為止的話,因為有3條路,所以總共有3條路,每條路有獨立的機會,這時候總的成功機率是不是1 - (失敗機率)^3呢?

    這時候的成功機率是1 - (所有三條路都失敗的機率)

    計算每條路失敗的機率:

    對於每條路,失敗的機率是0.5(下雨) × 0.5(失敗) + 0.5(晴天) × 0(不會失敗)= 0.25

    因此,每條路失敗的機率是0.25,那麼三條路都失敗的機率是0.25^3 = 1/64

    因此成功機率是1 - 1/64 = 63/64 ≈ 98.4375%

    若題目允許「失敗後可換路重試」,

    則公式為1−(0.25)^3 ,但原題未提及此條件。關鍵在於「題目限制的動作次數」,魔法世界規則要讀仔細!

     

    天氣組合中,順利傳送的比例。

    例如,每條路有兩種天氣,共有3條路,所以總共有3×2=6種可能的路徑和天氣組合。

    對於每個組合來說,成功機率取決於該天氣是否導致成功。

    比如,選擇第一條路,晴天的話成功機率1,雨天的話成功機率0.5,以此類推。

    但這樣的思路可能不太對,因為天氣是隨機的,而不是路徑的屬性。

     

    可能需要明確題目中的設定:

    1. 小巫喵選擇哪條路?是否每條路被選中的機率相同?

    2. 天氣是獨立於路徑的嗎?即,每條路的天氣是在傳送時隨機決定的,還是有預設的天氣?

    根據題目描述,每條路又分2種天氣(晴/雨),可能意思是每條路在傳送時會有隨機的晴或雨天氣,各占50%的機率。

    而小巫喵需要選擇一條路,然後面對該路的天氣情況,決定是否成功。

    因此,選擇一條路後,該路有50%的機率是晴天(成功機率1),50%的機率是雨天(成功機率0.5)。

     

    或者,可能認為每條路有兩種情況,每種情況的成功機率分別是10.5,所以每條路的總成功路徑是1 + 0.5 = 1.5,然後三條路總共有3 × 1.5 = 4.5種成功路徑,但這種方法似乎將成功路徑的數量化,而總可能的路徑數目是3條路 × 2種天氣 = 6種情況。

     

    每個情況對應的成功機率不同。

    1. 對於每條路來說,成功機率 = 晴天機率 × 1 + 雨天機率 × 0.5 = 0.5×1 + 0.5×0.5 = 0.75

     

    或者,另一種思路是:

    所有可能的選擇和天氣組合,計算其中順利的情況的機率。

    總共有3條路,每條路有2種天氣,總共有3×2=6種可能性,每種可能性發生的機率是1/3 × 1/2 = 1/6

    對於每種情況,如果天氣是晴天,順利機率是1;雨天順利機率是0.5

    因此,順利的總機率是:

    對於每個路徑的晴天情況:機率是1/6,順利機率1,貢獻1/6 ×1 = 1/6

    對於每個路徑的雨天情況:機率是1/6,順利機率0.5,貢獻1/6 ×0.5 = 1/12

    總順利機率是3條路 × (1/6 + 1/12) = 3 × (1/4) = 3/4,即75%

    這樣的計算方式也是正確的。

     

     


    關卡 :獨角獸的彩虹橋

    劇情:彩虹橋由 7 種顏色組成,但獨角獸堅持「紅紫不相鄰」!

    任務:計算彩虹橋的合法排列數?

     

    首先,彩虹橋的顏色有7種,其中包括紅和紫兩種顏色。

    獨角獸的要求是紅色和紫色不能相鄰。我需要計算滿足這個條件的排列方式的總數。

    總排列數顯然是7個不同顏色的全排列,也就是7!

    接下來要計算紅紫相鄰的情況,然後把它們減去。

    紅紫相鄰的話,可以把紅和紫當作一個整體來考慮。

    這樣,原本7個元素就變成了6個元素(紅紫作為一個整體,加上剩下的5種顏色)。

    6個元素的全排列是6!種。

    但是,紅紫這個整體內部有兩種排列方式:紅在前紫在後,或者紫在前紅在後。所以紅紫相鄰的情況總數應該是2×6!

     

    因此,合法的排列數就是7! - 2×6!

     

    現在我需要計算具體的數值。首先計算7!7×6×5×4×3×2×1=5040

    然後計算6!6×5×4×3×2×1=720

    所以紅紫相鄰的情況是2×720=1440

    最後,合法排列數為5040 - 1440=3600

     


    關卡 :最終試煉!魔王の機率謎題

    劇情:魔王獰笑:「我的弱點是 3 顆魔法石中的 1 顆,但你只有 2 次攻擊機會!」

    任務:求小巫喵「擊中弱點」的機率?

     

    首先,我應該明確這個問題屬於機率中的哪種類型。

    題目說小巫喵有兩次攻擊機會,而每次攻擊可能會擊中不同的魔法石。

    但是,這裡需要確認的是攻擊是否是有放回的抽樣還是無放回的。

     

    也就是說,小巫喵在第一次攻擊後,是否還能攻擊同一顆魔法石?

    如果是無放回的,那麼第一次攻擊後剩下的魔法石數量會減少;

    如果是有放回的,那麼每次攻擊都是獨立的。

     

    假設每次攻擊都是獨立的,並且可以重複攻擊同一顆魔法石,那麼小巫喵每次有1/3的機率擊中弱點。

    兩次攻擊都不中的機率是(2/3)^2 = 4/9,因此至少擊中一次的機率是1 - 4/9 = 5/9

    不過,這可能和題目的設定不符,因為通常攻擊可能不允許重複攻擊同一目標。

     

    另一種情況,即無放回的攻擊,第一次攻擊沒有擊中(機率2/3),然後第二次攻擊剩下2顆魔法石,其中1顆是弱點,因此第二次擊中的機率是1/2

    1. 第一次攻擊命中弱點的機率:

    共有3顆魔法石,其中1顆是弱點,所以第一次攻擊命中機率是1/3

     

    2. 第一次未命中,第二次命中:

    第一次未命中(機率2/3),此時剩下的2顆魔法石中有1顆是弱點,因此第二次命中的機率是1/2

    這種情況下,兩次攻擊中至少有一次命中的機率應該是第一次未命中但第二次命中的聯合機率,即(2/3) ×(1/2) =1/3

     

    3. 總擊中機率

    • 兩種互斥情況

      • 第一次命中(機率 1/3)。
      • 第一次未命中但第二次命中(機率 1/)。

    • 總機率 = 1/3+1/3=2/3

      • (2/3)×(1/2)=1/3 這是「第一次未命中且第二次命中」的機率。
      • 再加上「第一次命中」的1/3,總和為1/3+1/3=2/3

    • 關鍵:將「不同時間點的成功路徑」相加,而非直接將分數相加。

    直觀比喻:

    想像你有3 個寶箱,只有 1 個有寶藏:

    1. 第一次開箱:1/3直接中獎。
    2. 若第一次沒中(機率2/3),剩下 2 個箱子再開一次,中獎機率變1/2。若第一次沒中(機率 ),剩下 2 個箱子再開一次,中獎機率變1/2
    3. 總中獎機率 = 第一次中獎 + 第二次中獎2/3

     

     

    不過,我需要再仔細檢查一下。

    假設小巫喵兩次攻擊不同的魔法石,那麼總共有C(3,2)=3種可能的攻擊組合,每種組合中有一半的機率包含弱點。

    或者,可能每次攻擊是隨機選擇一顆魔法石,允許重複,但弱點只有一顆,所以擊中弱點的機率需要重新計算。

    這個時候,正確的計算應該是兩次獨立事件中至少一次擊中弱點的機率,即1 - (2/3)² = 5/9。但根據使用者提供的之前的例子中,答案提示是2/3,這說明可能是無放回的情況。

    可能題目中的攻擊是每次隨機選擇一個魔法石,但每次攻擊後不會重複攻擊同一個,因此總共有兩次機會,每次選擇不同的魔法石。

    因此,第一次擊中的機率是1/3,如果第一次未擊中(機率2/3),第二次攻擊剩下的2顆中有一個是弱點,因此第二次擊中的機率是1/2。總機率是1/3 + (2/3)*(1/2) = 1/3 + 1/3 = 2/3

    因此,正確答案應該是2/3

     

    解答步驟:

    確認問題類型:這是「無放回抽樣」的機率問題,攻擊過的魔法石不會重複攻擊。

    計算方法:

    第一次攻擊命中弱點:機率為 1/3

    第一次未中,第二次命中:機率為 2/3×1/2=1/3

    總機率:1/3+1/3=2/3

     

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