

「宇宙生物」簡介
「宇宙生物」自製題031~060
官方額外關卡(每星期一出題)
實際做過之後,才發覺宇宙生物不易出題。原本以為只有400多種組合的它,應該能夠收斂得很快。(收斂:隨著拼塊的加入,使得答案數減少的現象。)
沒想到因為拼塊擺位的限制極大,反而使得它收斂得很慢。不容易把答案限制為一解。有時好不容易一解了,題目不漂亮;有時題目漂亮了,解答卻有好幾個。極難兩全。也許這就是之前,宇宙生物題目冊中變化略少的主因。
出題時,很難預設它的難度。因此我打算先出。等差不多累積到50題之後,再依由易而難的順序將它們重新排列。
如果您是父母,想替孩子找尋宇宙生物的新題目,可先自行體驗。覺得難度合適了,再提供給您的子女。
如果做出答案,想打出和大家分享。則可使用文末所附之【盤面簡圖】來呈現。又,如果您對題目的難度,有不同的看法,也歡迎您提出來。
第一題:★★★☆☆
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←g↑↑L→這樣就很容易在網路上和大家分享解答或題目了。
F→HdA↑
k↑↑↑↓I
↓CJB←E
我在出題時都是用「加法」居多。如果放了三、四片會開始試著用減法。
一般人工出題是減法較簡單,因為變化率少。
但擺放位置不多的話,即使是人工出題也可用加法。
例如「四連曲板」我就用人工以加法做了幾題。
宇宙生物對我來說,算是擺放位置不多的那種,
所以如果我要純人工出題的話,我會先使用加法。
為了以身做則﹝?﹞有機會的話,
不,應該說有心情的話,我再做幾題純人工的題目。
突然覺得你上次問的應該是這個,所以補充一下。
出題目的方式,有點說來話長。而且說實話,我比較喜歡「交流」,而不是一直在這裡教導大家。基本上我是不藏私的,但除非我從對方那裡得到的愈多,說的才會愈多。
因此,這個問題目前我只想簡答。
首先,解答數我是一律交給程式。因為大腦本來就不適合這種運算。如果答案數在一百上下,我可能才有興趣全數找出。
不過我要先聲明。程式我是用在出題及計算答案數上,絕非用在解題上。用程式來解題,說真的一點意義也沒有。
但話又說回來,出題只要使用程式就完備了嗎?哦不,不是這樣的。起碼我個人覺得並非如此。
在解題的過程中,你一定會發現有某幾個拼塊特別喜歡在一起,或不喜出頭、愛窩在角落之類。如果答案違反了這些通則,在人的心理上就會變得較難。簡單的說,出題時用程式還不夠,還要用「人腦」去動點心機,誘使玩家把錯誤的拼塊放在錯誤的地方,我覺得那才是好題目。
很可惜的是,目前龍博士的出題方式幾乎是純用程式,真希望他們也能動點心機,提高題目的品質﹝坦白說龍博士最近的題目品質,有下降的趨勢,令人堪慮﹞。
當然純粹用人腦來出題也是可以,不過要花的工夫可就更多了。對接觸不久的人而言可能會遭受許多挫折。
如果你真的要自行出題我也很樂見,不過建議可先從簡單一點的題目開始做起。而且別因為自己花太多時間而氣餒,因為那是正常現象。
人工出題基本上有兩種方法,那就是「加法」和「減法」:
一、加法
加兩三塊拼塊進去,然後看有幾個解,若解答數太多,則再加進一塊,以限制到滿意的解答數為止。
二、減法
先把盤面拼滿,然後取出中幾塊,並設法讓解答數不會膨脹太多。然後重覆步驟直到滿意為止。
當然這兩個方法可以合併使用、反覆加減,以得到最佳的盤面狀態。
雖然講起來很簡單,但做起來非常難。例如,你要如何確定目前盤面有幾個解呢?這只能用人工去窮盡才有辦法,而這得仰賴出題者的解題功力了。萬一不小心無解,得退回前一個步驟再重新開始,這過程有可能是非常繁複的。
想要挑戰看看嗎?
期待你出的題目哦!
沒想到您又設計了這麼多題
也許家裡玩具太多
兒子一下子玩這樣
一下子換別樣
所以宇宙生物還停留在30關左右吧
還趕不上您的進度呢
來這裡給您加油打氣
謝謝您的分享