[評論辯論] 此刻線上遊戲的生態怎釀成這個模樣
2018/05/12 00:18
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葡萄牙文口譯薪水翻譯社如題
早在2000~2008
台灣一堆署理商代理韓國遊戲
線上遊戲如同雨後春筍般冒出
不過到了2017
連昔時的霸主橘子只能靠老遊戲在撐
很多不是直營就是中斷營運
搞得目下當今遊戲大致上分三類
1 農到天荒地老的農啊農
黑沙 魔獸
2 速食遊戲 砸錢就頓時變戰神
楓之谷 劍靈 各大手遊
3 競技遊戲 電競相關
鬥陣 lol csgo 等
莫非都沒有開心玩 花少少的像月費一樣
就可以在遊戲中打出一片天嗎
競技遊戲台灣很較著的就成長不出什麼鬼
光看此次lol的台灣部隊
就證實了台灣人 就算打的爛一樣能繼續打比賽
在一般積分對戰中 打的爛也是繼續打
為什麼
因為打的爛靠關係也有人帶也能繼續打角逐
最直接的還有鬥陣暴雪英霸
太吃團隊合作 台灣人就跟統神一樣
團隊合作很差自己雷還要怪別人
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本文出自: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1507857408.A.AC4.html有關各國語文翻譯公證的問題歡迎諮詢天成翻譯公司02-77260931
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