遊戲企劃與設計(一)
2018/12/01 19:58
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英翻匈牙利文翻譯社
綜觀電玩成長的歷史不外五十幾年
有待人類好好的去思慮
西元1966年有人入手下手成長商業模式的電玩
也就是它可以換卡帶
綜觀電玩成長的歷史不外五十幾年
有待人類好好的去思慮
西元1958年史上第一款電玩"Tennis for Two"降生
遊戲的畫面由示波器來顯示
遊戲的畫面由示波器來顯示
西元1966年有人入手下手成長商業模式的電玩
也就是它可以換卡帶
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