【戰鎚:破曉之戰2 黃金合輯】 ★Warhammer 40,000:Dawn of War 2 Gold Edition★內含:主程式、渾沌再起[ ◎獨家◎
2016/08/14 18:21
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售價:970

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產品說明 由歐美知名遊戲大廠「RELIC」開發的《戰鎚 40000:破曉之戰 2》 (WARHAMMER 40,000: DAWN OF WAR II),2 月中旬已搶先於歐美推出英文版,而遊戲的中文版則即將於 4 月初與玩家見面。代理商翎盛科技 25 日釋出了多張中文版截圖畫面,同時也公佈遊戲故事背景,讓玩家能更了解這款即時戰略大作的魅力。 《戰鎚:破曉之戰》初代最大特色就是無需生產,只強調「前線作戰的激烈度」,玩家在遊戲中沒有繁複的收集資源和生產過程,盡情體驗漫天硝塵的暴力戰場。 現在由遊戲開發公司 RELIC 所開發的《戰鎚:破曉之戰 2》,玩家這次將站上前線親自面對殘酷的戰爭,率領精英部隊完成任務,並解救銀河於水深火熱之中!時間來到了西元 4 萬年,在遙遠的銀河邊緣,一場史無前例的戰爭正悄悄的展開。由於人類為了生存,不斷的搜尋可居住的星球,並將足跡擴展到全宇宙,為了讓種族繼續繁延下去,只好與其他外星種族展開戰爭,搶奪必要資源!破曉之戰 II - 渾沌再起資料片不需要主程式亦可獨立運作,遊戲內新增約10關卡、2個戰役模式以及2個全新種族,包括在亞空間內的強大惡魔異形族,以及擁有高科技力量的渾沌星際戰士族。全新種族的加入,令破曉之戰內容更加豐富,讓玩家更能感受體會更深即時戰略遊戲的樂趣。遊戲介紹:星際戰士故事背景:在很久以前,人類發明了空間跳躍旅行,因此讓人類的宇宙開發出現了飛躍式的成長,但也為人類帶來了災難。因為空間跳躍旅行時必須透過次元空間進行,而這裡卻是邪惡的渾沌勢力與惡魔棲身之處。不僅如此,次元空間中充滿了能量風暴,在其中航行時,只有技術高超的領航員才能夠避開這些危險平安到達。然而,貪心的人類各族為了搶奪次元空間的開發權及資源開始明爭暗鬥,到後來,戰爭已無可避免。人類各族派出大量的艦隊在次元空間中準備開戰,但沒想到戰爭還沒開始,次元空間就掀起一陣空前巨大的能量風暴,不僅幾乎將所有艦隊摧毀,更進一步脫離次元空間而吹向地球。這股能量風暴持續了上萬年,將地球與外界完全隔離。直到風暴離去後,地球上誕生了一位救世主,他不但找回人類遺失數千年的科技跟文明,更讓人類遠離戰火,開創了一統的帝國。他,沒有名字,是全人類景仰的帝國先祖「帝王」。帝王利用基因改造技術強化手下的人類戰士,他們被稱為「星際戰士」,比一般人類加倍強壯健碩,而且能生存數百年之久。帝王以第一批星際戰士統一了地球,接著他們決定開拓更多的疆土,並解放那些在很久以前曾經屬於人類的殖民地。這個遠征時期足足維持了 200 多年。經過這段時期的爭戰,帝國版圖擴張到比能量風暴前更加的壯盛,出色的星際戰士分別組成一些稱為「戰團」的組織。由於不同戰團需要應付不同的戰線,所以戰團內的星際戰士各有差異;經過改良的改培植科技,讓人類可以在一年間就變成強悍的星際戰士,無疑讓人類增加了大量的後備軍,卻也埋下了危機。參與帝國開創遠征的共有 20 個戰團,他們被統稱為第一代星際戰士。在一開始時,帝王以自己基因培植出 20 個最精良基因原體,放進 20 個培育囊之中細心培育,準備將來協助帝王統一國土。但是身在次元空間的邪惡的渾沌勢力虎視眈眈,打算破壞這些培育囊,在雙方的爭鬥中,20 個培育囊被邪神掀起的能量風暴捲進次元空間。培育囊在次元空間漂流了百年,到底起了什麼變化並沒有人知道。經過百年,次元空間出現缺口,所有的培育囊掉落到各處,帝王得知消息後,便一邊爭戰一邊想辦法將這些基因原體尋回,後來這些精良的基因原體就成了二十個遠征戰團的領導者。「賀拉斯」是最優秀的一個基因原體。在遠征時期他是帝王最得力的軍師與將領,也曾經在戰役中救過數次帝王的性命,所以帝王對他信任有加,甚至將大軍的指揮權都交給了賀拉斯,但其實賀拉斯卻是邪惡的渾沌勢力所埋下的恐怖棋子,不知何時賀拉斯的基因產生了變化,竟開始為渾沌勢力效命,而他所率領的戰團也跟隨他一起信奉邪神。當所有的戰團正在為帝王爭戰時,賀拉斯已經開始密謀要反叛。後來,賀拉斯從月球向地球發動攻擊,當時情況極為混亂,根本沒人知道有多少戰團還是向帝王效忠的。越來越多基因原體埋藏的邪惡意念萌發,最後竟有九個戰團聽從賀拉斯的命令。帝王率領仍忠心耿耿的八個戰團對抗賀拉斯,但雙方的星際戰士訓練、裝備戰術都是一樣的,可想而知戰況十分慘烈。最後賀拉斯以一記奇招讓所有艦隊重兵利用空間跳躍直取帝王宮殿,讓帝王面臨失敗的命運。就在大勢已去之時,賀拉斯犯下一個致命的錯誤,他為了嘲笑帝王的無能,希望以自己的靈力擊垮帝王,而下令全部艦隊卸下防護罩。這個動作讓帝王馬上發現到賀拉斯的位置,於是帝王將自己兩個忠心的基因原體──「帝國之拳」獲加鄧尼與「鐵血天使」聖吉列斯,以及他身旁奮戰的星際戰士,利用靈力傳送到賀拉斯所在的旗艦上,終於擊敗賀拉斯,但帝王亦奄奄一息……。帝王被安置在一組生命維持裝置中維持生命,這是一個黃金打造的王座,在王座中時間是靜止的。一開始他尚能利用靈力與外界溝通,但是往後的一萬年間他就再也沒與外界有聯繫了……。單人戰役劇情中的星際戰士是以「血鴉戰團」為主角,這支戰團並非初始的 20 支戰團之一,但是就連他們自己也不知道戰團起源為何。血鴉們的神經結部分有輕微的變異,這讓他們能夠一直保持清醒,永遠不會做夢。然而,這兩種效果對星際戰士心智潛在的傷害,讓戰團以外的某些人感到擔憂,雖然血鴉現在是崇拜帝王的,但會不會有一天也突變倒向邪惡渾沌勢力呢?遊戲特色: 單人戰役劇情中的仍由前作中的太空陸戰隊「血鴉」戰團(BLOOD RAVENS)為主角。這支戰團並非初始的20支軍團之一,但是就連他們自己也不知道戰團起源亦不知道基因原體(PRIMARCH)是誰,這導致了「血鴉」對帝王的崇拜比其他戰團更強烈。由於「血鴉」們的神經結有一部分有輕微的變異,所以讓他們能夠一直保持清醒,永遠不會做夢。 戰役的劇情主要是圍繞奧雷利亞星區(SUB-SECTOR AURELIA)受到歐克蠻人的侵襲,而其中的星球泰芬·普瑞馬利斯(TYPHON PRIMARIS)及卡德利(CALDERIS)為「血鴉」的徵募世界。「血鴉」由於在《戰錘400000:戰爭黎明:靈魂風暴》的考拉瓦(KAURAVA)戰役中失去了眾多弟兄而危在旦夕,所以需要為了戰團的存續拚命守護這兩個徵募世界。而當中「血鴉」的行動將受到神靈族的干預,而且後來更會遇到蟲巢艦隊的分支艦隊攻擊。◆史詩般的單人戰役—直接對敵人宣戰或撤退。您對於如何反擊人類敵人的決定攸關數十億人的命運。◆駕馭四個獨特種族—指揮您的星際戰士、歐克族、神靈族和異形參與史詩多人遊戲戰役,並控制他們的不同能力、武器與發展科技樹。◆持續的長期目標—為您的星際戰士自訂永久地位並開啟特殊能力。同時為他們裝備數百種獨特的武器與物品,以扭轉戰爭情勢。◆革命性的精細畫面—體驗前所未有的《戰鎚40,000》世界。RELIC ENTERTAINMENT的ESSENCE ENGINE 2.00(英雄連隊亦採用相同引擎)為即時策略遊戲帶來意想不到的動畫視覺效果、精細的畫面與特效。◆ 殘忍的戰鬥行動—體驗即時戰略遊戲中前所未見的激烈肉搏戰與具毀滅性的遠程戰鬥,並利用邪惡的近戰來消滅您的敵人。◆動態環境—透過動態且可破壞的環境來壓制、側擊與消滅敵人,以機智挫敗您的對手。◆選擇種族—操控星際戰士、歐克族、神靈族與首度出現在《戰鎚40,000》的異形。各種族分別擁有忠於《戰鎚40,000》宇宙的英雄、專門單位和獨特的軍械庫。◆戰略選擇—雖然有許多途徑可以在無數的不同故事中邁向勝利,不過請聰明選擇,因為您的決定不僅攸關分區裡眾多星球的數十億人命運,也將影響您的獎勵。◆戰役合作—在遊戲中的任一地點與一名朋友合作,完成整個單人遊戲戰役。◆可自訂軍械庫—贏得並為您的小隊裝備強大武器、上等盔甲與配件,以提升能力,進而協助您進行任務,並幫助您的星際戰士小隊發揮他們的真正潛力。 戰役模式玩家需操作「血鴉」戰團數個小隊在奧雷利亞地區三個星球之間往來擊退所有入侵者,以確保「血鴉」的徵募世界得以保全,避免戰團因為缺乏新血而滅亡。戰役遊戲使用任務方式進行,分別有必須完成的主線任務以及可選擇是否完成的支線任務,部分支線任務有天數限制。每次進行任務,無論成功與否,時間皆會經過一天,玩家可以取得較高評價以在同一天獲得額外的部署機會。每個任務完成後都有裝備獎勵,在任務進行期間打倒敵人亦會隨機掉落各種普通或稀有裝備。玩家可通過WINDOWS LIVE平台邀請其他玩家聯機進行戰役(CO-OP)。多人遊戲模式.殲滅.勝利點控制多人模式使用WINDOWS LIVE作多人聯機對戰平台。玩家可通過此大型網上平台進行多類型的多人對戰。需由平台自動搜索對手的計分賽將提供1對1的生死戰、2對2的雙人對抗以及3對3的團隊戰,而計分賽只能使用佔領勝利點作為獲勝條件,此勝利條件下,玩家需把對方的勝利點數降至0以下方可獲勝。玩家更可開設私人或公開的自設勝利規則比賽,此類型比賽的分數不作計算,亦可以選擇殲滅作為勝利條件,此勝利條件下,玩家只要把敵人所有總部建築物摧毀即可獲勝,玩家於這種比賽中可選擇AI作為對手。.資源近似備受稱頌的《英雄連》,並進一步簡化建築及資源系統。遊戲中只有資源及電力兩種資源:資源(REQUISITION)是主要資源,所有升級或生產都需要使用資源,需通過佔領資源點獲得,資源增加速度會隨兵力數量而有所調整。電力(POWER)是次要資源,不過遊戲中的強力生物及載具等等進階單位都需要電力才能生產,而電力則需要佔領電力節點,升級電力節點可提高電力增加速度,亦可建造發電廠進一步加快電力增加速度。 |
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