你瞭解虛擬土地嗎?
2010/02/09 02:39
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除非你是一個在 Second Life 裡有土地的居民,否則土地對你的意義大概是抽象的,頂多是一個你可以去的地方罷了。至於它叫什麼、有多大、是什麼類別、什麼性質,大概會關心的人就不多。以前在 Mainland 時,買了一塊 4096 sq.m 的土地,卻有時會遇到一些分不清楚土地規格的新手問:「你的島花多少錢買...」。
島,一般人大概買不起,也不會想買。因為一個月要繳給林登的費用,就大概要將近新台幣一萬元,除非你很有閒錢或是因為有特定目的,否則就算想買地,大概也不會一下子就想說買個島,企業大概比較可能。
撇開以投資土地作為買賣目的去持有土地的狀況,一般人大多是先在 Mainland 買。當住家的話,大多是 512sq.m 或是 1024 sq.m 的大小;要是開店的話,2048 sq.m 或是 4096 sq.m 大概是比較理想的尺寸。至於 8192 sq.m 以上,大概是想弄個 Shopping mall 之類的,或是生意太好想開個旗艦店之類的,才會有那樣的打算。
土地的單位
在 Second Life 的世界裡,土地由小到大,依序分為 Parcel、Region、Estate、Grid 四個層級。
Grid(網格)
所謂的網格,就是 Second Life 裡包括 mainland 及居民私人持有的地產兩者的總稱,也就是整個世界(*註一)。
Estate(地產)
所謂的地產,就是居民私人持有的「一個或數個地區(島)所組成的土地單位」的總稱。而這些島,並不必然得一定要相鄰,可以分散在網格裡的任一地方(*註二)。
Region(地區)
所謂的地區,就是打開地圖可以看得到一塊一塊的正方形土地,也就是我們俗稱的「島」,這包括 Mainland 與私島的土地都有。每一個地區,長寬都是 256 公尺,也就形成一塊 65536 sq.m 的虛擬土地,運行於一個單一的模擬器裡(*註三)。
Parcel(地段)
所謂的地段,就是在地區內被分割成一部分,被居民或社團所持有的地方。其大小,最小是 16sq.m ,最大可以到一整個地區(島)。
在屬於林登管理的 Mainland 裡,Estate(地產)與 Region(地區)都是在林登實驗室名下。因此在 Mainland 你感覺不到兩者的差異,也可說兩者在 Mainland 的意義是相同的。只有在私島,會因為持有的數量是單數或複數而不同。如果只有一個,那麼 Estate(地產)與 Region(地區)也是相同的;若是你有兩個以上的島,Estate(地產)指的就是你全部的島,而 Region(地區)可能就是其中的某一個島(*註四)。
土地也會因為這種階層關係,產生繼承作用。上一層的土地設定會影響次一層的土地。也因此層級越高的,所作的設定會越簡單,或是只做通用性設定(*註五)。
為什麼會有 Estate 的概念出來呢,何不直接 Region(地區)上去就是網格呢?反正一個模擬器就是一個島。其實是因為如果沒有 Estate 這個層級,那麼當你擁有很多個島時,想要所有的島都具有相同的控管設定時怎麼辦?一個一個去設嗎?很顯然不是吧。
-----
註一:
網格的概念並不是最近才形成的,在 MMORPG 這些線上遊戲中,跨伺服器裡就有用到。因此,如果你登入 Second Life 時發生問題,要去哪裡查呢?當然是去查它的網格狀態(http://status.secondlifegrid.net/),看看是不是出什麼問題,或是在維護。
註二:
同理,在一個 Region(地區)中,社團持有(Group woned)的土地也不需要相鄰,其可用 Prims 是相加總的。
註三:
模擬器(Simulator),即是用來產生與呈現一個 65536 平方公尺面積之虛擬土地環境的程式,一台電腦主機並不限於只有運行一個模擬器。 而在 Second Life 中,我們也常聽到 SIM 這個字,其實是模擬器 Simulator 的簡寫,因為一個模擬器服務一個島的功能運作,所以 SIM 這個字也等於島或地區(Region)的意思。例如「這個 SIM 很 LAG...」,指的就是這個島或地區(Region)很慢。
註四:
因為這幾個名稱在某些條件下會相等,某些條件下又不一樣,所以對某些人會造成概念上的混淆。例如當你只有一個島,也不切割土地,那麼:
你的 Parcel (地段,不過這時候似乎該翻成土地)=
你的島或 Region(地區 )=
你的 Estate(地產)=
你的 SIM
都是指相同的意義。但兩個島以上就不一樣。
註五:
舉例來說,如果 Region(地區)是設定禁止某位居民進入,那麼次一級 Parcel (地段)雖然沒有禁止,但是該居民就無法進入。如果 Region(地區)設定不允許土地分割,那麼在這個地區下的 Parcel (地段)就不能被分割。
島,一般人大概買不起,也不會想買。因為一個月要繳給林登的費用,就大概要將近新台幣一萬元,除非你很有閒錢或是因為有特定目的,否則就算想買地,大概也不會一下子就想說買個島,企業大概比較可能。
撇開以投資土地作為買賣目的去持有土地的狀況,一般人大多是先在 Mainland 買。當住家的話,大多是 512sq.m 或是 1024 sq.m 的大小;要是開店的話,2048 sq.m 或是 4096 sq.m 大概是比較理想的尺寸。至於 8192 sq.m 以上,大概是想弄個 Shopping mall 之類的,或是生意太好想開個旗艦店之類的,才會有那樣的打算。
土地的單位
在 Second Life 的世界裡,土地由小到大,依序分為 Parcel、Region、Estate、Grid 四個層級。
Grid(網格)
所謂的網格,就是 Second Life 裡包括 mainland 及居民私人持有的地產兩者的總稱,也就是整個世界(*註一)。
Estate(地產)
所謂的地產,就是居民私人持有的「一個或數個地區(島)所組成的土地單位」的總稱。而這些島,並不必然得一定要相鄰,可以分散在網格裡的任一地方(*註二)。
Region(地區)
所謂的地區,就是打開地圖可以看得到一塊一塊的正方形土地,也就是我們俗稱的「島」,這包括 Mainland 與私島的土地都有。每一個地區,長寬都是 256 公尺,也就形成一塊 65536 sq.m 的虛擬土地,運行於一個單一的模擬器裡(*註三)。
Parcel(地段)
所謂的地段,就是在地區內被分割成一部分,被居民或社團所持有的地方。其大小,最小是 16sq.m ,最大可以到一整個地區(島)。
在屬於林登管理的 Mainland 裡,Estate(地產)與 Region(地區)都是在林登實驗室名下。因此在 Mainland 你感覺不到兩者的差異,也可說兩者在 Mainland 的意義是相同的。只有在私島,會因為持有的數量是單數或複數而不同。如果只有一個,那麼 Estate(地產)與 Region(地區)也是相同的;若是你有兩個以上的島,Estate(地產)指的就是你全部的島,而 Region(地區)可能就是其中的某一個島(*註四)。
土地也會因為這種階層關係,產生繼承作用。上一層的土地設定會影響次一層的土地。也因此層級越高的,所作的設定會越簡單,或是只做通用性設定(*註五)。
為什麼會有 Estate 的概念出來呢,何不直接 Region(地區)上去就是網格呢?反正一個模擬器就是一個島。其實是因為如果沒有 Estate 這個層級,那麼當你擁有很多個島時,想要所有的島都具有相同的控管設定時怎麼辦?一個一個去設嗎?很顯然不是吧。
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註一:
網格的概念並不是最近才形成的,在 MMORPG 這些線上遊戲中,跨伺服器裡就有用到。因此,如果你登入 Second Life 時發生問題,要去哪裡查呢?當然是去查它的網格狀態(http://status.secondlifegrid.net/),看看是不是出什麼問題,或是在維護。
註二:
同理,在一個 Region(地區)中,社團持有(Group woned)的土地也不需要相鄰,其可用 Prims 是相加總的。
註三:
模擬器(Simulator),即是用來產生與呈現一個 65536 平方公尺面積之虛擬土地環境的程式,一台電腦主機並不限於只有運行一個模擬器。 而在 Second Life 中,我們也常聽到 SIM 這個字,其實是模擬器 Simulator 的簡寫,因為一個模擬器服務一個島的功能運作,所以 SIM 這個字也等於島或地區(Region)的意思。例如「這個 SIM 很 LAG...」,指的就是這個島或地區(Region)很慢。
註四:
因為這幾個名稱在某些條件下會相等,某些條件下又不一樣,所以對某些人會造成概念上的混淆。例如當你只有一個島,也不切割土地,那麼:
你的 Parcel (地段,不過這時候似乎該翻成土地)=
你的島或 Region(地區 )=
你的 Estate(地產)=
你的 SIM
都是指相同的意義。但兩個島以上就不一樣。
註五:
舉例來說,如果 Region(地區)是設定禁止某位居民進入,那麼次一級 Parcel (地段)雖然沒有禁止,但是該居民就無法進入。如果 Region(地區)設定不允許土地分割,那麼在這個地區下的 Parcel (地段)就不能被分割。
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