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[心情] 關於桌上遊戲
2014/03/05 17:00
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桌遊取自bgg

  桌上遊戲(英語:Tabletop gameTable game),通常被簡稱為桌遊,又被稱為不插電遊戲,是針對如卡片遊戲(Card Game)、圖版遊戲(Board Game)、骰牌遊戲(Tile-based games)以及其他在桌面上或任何平面上玩的遊戲的泛稱。桌遊亦可泛指不依賴電子產品的、通常不需要大幅度動作的遊戲,如殺手遊戲。而這個用詞最主要便是用來區別必須插電並且使用電子儀器產品才能遊玩使用的電腦遊戲、電視遊樂器等、完全不需任何道具或類型差異甚大的肢體活動如運動、舞蹈、武術,以及其他可能被人類或動物視做「遊戲」的娛樂活動。

  台灣大多數人最熟悉的桌上遊戲,就是大富翁(或是地產大亨、幸福人生、中國霸業等等擲骰遊戲)了,還有國高中時期大家常常拿出來玩一局的大老二、接龍、撿紅點等撲克牌類遊戲,歷史悠久的棋奕遊戲(象棋、將棋、圍棋、跳棋、西洋棋、五子棋、三軍棋、動物棋等等),或是逢年過節,親朋好友聚在一起就會想來搓一圈的中國國粹-麻將,這些都是一般大眾耳熟能詳的桌上遊戲。

象棋取自網路

  桌上遊戲的歷史源遠流長,可以說從人類文明開始就有桌遊了,根據古埃及、兩河文化以及中國的歷史紀錄,在繪畫、雕塑上面都可以看到一些傳統遊戲的影子。歐美國家因為重視家庭關係,常常在電視電影中看到,歐美家庭在冬天(因為日照時間短暫、天冷無法外出工作)時,習慣圍在家中的暖爐或餐桌旁,彼此分享生活。這種文化讓歐美的家庭適合發展一些室內休閒活動,使得歐美地區的桌遊文化發展得更加普及。自1980年代以來,因為各項遊戲評選獎項的設立,在經濟發展以及廣告行銷的推波助瀾下,歐美地區的桌遊市場發展得十分蓬勃。雖然到了90年代後期,電腦遊戲崛起,桌上遊戲的市場開始下滑,但是時至今日,每年仍有上百種遊戲發行,且吸引了許多玩家。

  近年來,臺灣地區的桌遊文化也日漸普及,每年都有許多玩家投入這個領域(坑?),許多業者前仆後繼地想要進入這個市場,便可得知桌遊的魅力與潛力無窮。如果你還不認識桌上遊戲,如果你想認識什麼是桌上遊戲,那麼,直接找一個機會,我也可以告訴你一個好機會,你有聽過安麗嗎?噢不是,你有聽過愛樂事嗎?你想知道怎麼玩桌上遊戲嗎?  說不定在你生活的附近就有一群熱愛桌遊的玩家、店家、甚至是設計師,等不及帶領你一同進入桌遊的大千世界!

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