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[攻略] 凱撒大帝3 全關卡繁榮文化100心得
2017/07/03 06:03
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~娛樂城評價最高--通博娛樂城~**通博娛樂城知識庫**外加難度非常困難只有一關借錢的存檔+一堆有的沒的資料 不過那關並不難 再加上以前蓋的還勉強可以 所以我沒重玩那關 直接拿以前玩的存檔改建一下 難度也是開非常困難應該是沒差 那時玩非常困難習慣借錢來蓋XD 當兵前太無聊斷斷續續花了一個多月重玩 不能養貴族不可能到繁榮100的就沒玩了 存檔在此 共15關 16個存檔 多存的是迦太基204年11月超多兵的那波 (這個已經掛了) http://www.mediafire.com/?ojoijw2nyaw google連結 同檔案 https://docs.google.com/file/d/0Bw4AVpw8BZHRQmJSaGI5MlY2UDQ/edit?pli=1 各類心得+資料 太常見的就不寫了 給想蓋好城市卻一直卡住有瓶頸的人參考 目錄 住宅 p.3 ----1*1 vs 2*2大小的建築---- p.3 ------------娛樂城------------ p.4 ---------繁榮度計算--------- p.6 農工業 p.8 ---------倉庫與穀倉--------- p.8 ------食物與消耗品生產------ p.9 --------原住民與商隊-------- p.11 其他 p.12 ------------軍事------------ p.12 -------各式偷吃步秘技------- p.14 ------------bug------------- p.17 各關心得 p.19 參考網站 p.22 以下關於住宅 ----1*1 vs 2*2大小的建築---- 兩者房屋在同等級 佔地相同的情況下意義上是不一樣的 各有好處 不過後者好處較多 繁榮度 2*2較好 後面提到繁榮度計算在說明 消耗品(不含食物) 2*2較好 每一個單位的房子每月都是耗損2個各種消耗品 一個2*2跟4棟1*1人一樣多 同等級的情況下 1*1必需多吃"4倍"消耗品 移民 1*1較好 在地圖上 一棟房子的移民只會有一個 所以1*1人口移入速度是2*2的4倍 不過前提是1*1的房子還沒到達人口上限 總結 只有一開始短暫的3-5年 1*1的房子會贏2*2(特別是在大地圖 越大優勢期越久) 後期能升到大型房宅的關卡盡量要升 固定是2*2大小 可以準確掌握位置+消耗少+繁榮高 ----娛樂---- 戲院 圓形劇場 大競技場 賽馬場本身會放出隨機行人 通過後會給附近的住宅娛樂點數 訓練所則是往這些建築走 走到就消失(通過也會算有加到娛樂點數) 戲院 10(不論有無表演) 圓形劇場 10 (0-1個表演) 15(2個表演) 以上表示一般住宅區 不是蓋演員培訓所+鬥士學校就是什麼都不蓋 只蓋一個是無用的 大競技場 15(0-1個表演) 25(2個表演) 賽馬場 不論有無表演都是30 至於每種建築要多少請直接看http://ppt.cc/Eo76 Entertainment那行 那為什麼有時只蓋戲院+圓形劇場沒訓練場卻可以升到需要25的大型房宅? 請看下頁 因為還有隱藏的娛樂公式 覆蓋率加成 比方說我有1000人 1棟戲院 1棟圓形劇場 0棟大競技場 1棟賽馬場 那額外加成就是 1000/500=0.5 1000/800=0.8 (0.5+0.8+0+1)*5=11.5(小數以下無條件捨去)=11 以上直接加在所有建築上 就算不通過任何娛樂設施也會有這基本值 最高是20 所以如果你不希望靠鬥士學校還有演員培訓所來升到大型房宅 請維持一定數量的戲院跟圓形劇場 湊出至少加成5來 推薦是靠數量來升 可以順便衝文化 某關的鬥士暴動也不會出現 只有貴族區要蓋這些訓練所 ----繁榮度計算---- (各種房子數量*各種等級房子的繁榮度值全部加起來的量)/房子數量 各種房子繁榮度請參考 http://ppt.cc/tFRk 注意1*1跟2*2一樣算一棟 因為1*1建築只會發生在繁榮度65以下的建築 所以後期關卡靠貴族衝繁榮度時會變一種負擔 增加除數的大小(房子數量) 每年一月結算 結算時會看一堆項目決定 +2 當你這年有賺錢(不算建築費) +1 有10%的人口是貴族 +1 少於30%的人住在繁榮度25以下的房子(不含25) +1 啟動賽馬場 +1 少於5%未雇工 +1 至少有一棟需要吃超過兩種食物的豪華房子等級以上的房子 +1 支付高於羅馬2薪資 -1 城市虧錢 -1 未雇工超過15% -1 薪資低於羅馬 -3 破產借錢(凱撒催的貨物沒交好像也會扣這個?) -3 沒能力支付貢金 所以最高一年+10繁榮 最多減8繁榮? 錯 如果現在繁榮是100 拆光所有貴族 降到繁榮50 計算出來的會直接是50 而非92 上面的減是指計算出來的繁榮高於現在的繁榮的情況下減的 以下關於農工業 ----倉庫與穀倉---- 每個倉庫與穀倉都只有一名推車手 他們只有在以下情況才會離開去其他地方工作 注意數量 倉庫 1.前往其他倉庫拿東西 一次4個 2.送原料或食物給工廠或"穀倉" 一次1個 所以進口食物養貴族的倉庫要離放置的穀倉很近 不然他會運到死都運不完 另外食物也不能放倉庫用取的 一次推1個表示他跟本不可能有時間離開去其他地方 3.清出貨物 一次1個 穀倉 1.從其他穀倉取食物 一次8個 ----食物與消耗品生產---- 此篇非常重要 如果城市蓋不好 有非常高的可能性是沒抓到生產的比率 先談食物 1.農場 除了穀物在非北部地區(北部地區指不會失火不需要巡警局的地區) 產量為每月160(可養320人) 其他一率每月80 在北部地區的穀物也是80 可養160人 註:水果田對滿意度有加成 非北部沒穀物就蓋水果 2.漁場 非常強 需要勞工少 產量驚人 所以不要覺得貼海岸蓋這東西真爛 公式640 / (17 + 2*(距離魚點距離)) 單位/年 最短是距離0格 產量37.6單位每年 機乎是非北部地區穀物農場的2倍 而且只要6人 然後 把食物生產規劃算在比住宅區年消耗量多至少300-500左右 像1600人一年吃9600 你就蓋11個農田(11*960=10560) 你就解決食物問題了 100人對1個農田那是很粗略的算法 像上面那個例子用100人1農田就多花了50個勞工 人數一多起來其實浪費的勞工跟農地很驚人 消耗品 所有原料(鐵礦 黏土之類的)生產都是一年9.6車(與一般農田相同) 工廠是4.8車 所以看到貿易額15 <<蓋4間工廠 25<6間 40<10間 這種一定要拼的阿XD 如果都是2*2建築 一個社區20棟好了 20*2(每月消耗)*12個月=480=4.8車 常用的1原料+2工廠其實浪費很多 因為另一半4.8車都放著發霉 將兩個社區蓋一起控制在35-38棟或不相連的住宅區直接用取貨物可以節省勞工 ----原住民與商隊---- 一定很多人討厭前者 但是他在非常困難下某些關卡很重要 他的貿易量非常大 原住民商隊 每個2*2聚會小屋會派一輛推車 這個推車一次會取3個貨物 取什麼電腦選 如果只有一種 他就只取那一種 取完回聚會小屋後 下個月會在出現 這就表示只賣一種東西 擺在小屋旁讓他一個月就能往返 我們一年就能賣36個貨物 而且有些關卡不只一間這種小屋 所以盡可能把倉庫蓋他們旁邊加快他們交易貨物 商隊 一個地方的商隊一次只有兩個會出現在畫面上 當離開畫面後一個月 他會再次從入口出現 後面商隊的這個大家都知道 但是這個規則下產生了一個秘技 我們後面會談到 其他 ----軍事---- 遠方戰役計算方法 要派多少兵去打仗呢? 小型部隊 武力0-46 中型部隊 武力47-89 大型部隊 武力90-120 我方部隊高於這個值就會贏 超過很多就會死很少 勉強過關就死很多 我方部隊戰力點數為 訓練過的方陣兵1隻3點 沒訓練2點(也就是一團48 沒訓練32) 其餘訓練過1隻2點 沒訓練1點 注意 派超過255會產生暴表問題 比方說6團訓練過的方陣288戰力 會變成33 簡易打贏各種敵軍的方法 1.鏢槍游擊 凱撒的鏢槍跑的比大多數敵軍快 邊打邊跑通常磨的死任何敵軍 少數跑的快又會打遠程的不能這樣玩 像戰爭路線倒數第二關 全遠程 且都追的上鏢槍 2.盾牆 蓋法如下 牆 牆 牆 牆 牆 牆 牆 牆 牆 牆 牆 重覆蓋 大概3-4層在敵軍出現的地方 敵方一出現所有大型兵都會被牆卡死 部分比較笨的兵也會被牆卡住 鏢槍躲在牆後面射就可以了 只有對迦太基效果不好 因為他們拆牆太快了 不過仍然能隔離大象 讓你少打很多 可以配一組方陣擋前面 可以擋遠程兵攻擊 注意不要放在牆之中 方陣會因為陣型亂掉而不會舉盾擋遠程攻擊 ----各式偷吃步秘技---- 1.洗勞力 這個方法可以解決當遊戲進行至上百年人民集體老化到一個可怕地步的問題 讓你的人民永遠停留在最強的25-35歲 有兩種洗法 一種是有錢人洗法一種是窮人洗法 其實效果差不多 就是爽度問題 有錢人洗法 蓋一個平民區 給他們一點花園+水井 等人到了之後 全炸掉 然後馬上再蓋 因為是他們的家 所以會馬上回來 重覆操作就可以讓勞力年輕化(甚至可以殺低於20歲的人 減低文化要求的學校大學數量) 窮人洗法 拿真正的住宅區來用 拆蓄水池 斷水源 之後房子退化人會出來 一出來馬上蓋回來 人會回來一些 效果到底多好 請看圖 洗人口前1764人 洗人口後1502人 勞工數量機乎一樣 洗人口前http://picasaweb.google.com.tw/acopika/3#5388769418978873650 http://picasaweb.google.com.tw/acopika/3#5388769413867379986 洗人口後http://picasaweb.google.com.tw/acopika/3#5388769406670875554 http://picasaweb.google.com.tw/acopika/3#5388769400398993506 對上9000多人的城 隨便洗個幾次就會增加300多勞工XD 為什麼會增加? 這是因為凱撒3的移民或拆掉房子後回去的人 增加到25-35歲的比例被設定在最高 其他會落在1-50歲 而摧毀房子或是用退化法把人逼出來 每種歲數的人都是平均在降低(好像砍中高年齡的人機率還比較高?) 所以當這個流程無限化後 你的城很快就會變成機乎全是25-35歲的超強城市 勞力要達到佔總人口的50%以上都不是夢 2.高速商隊 前面提到商隊的規則 是否覺得商隊走太慢 一年還沒交易完所有物品新的一年又來了? 像盧迪南這類地型很爛跟本不可能交易完所有東西的關卡常常令人火大 這邊有方法增加商隊一年來的次數 解決這個討厭的問題 商隊正常進入城內 交易完物品後 馬上用東西圍住他 他撞到後 會判定 找不到路出去 所以會直接消失 一個月後 他又會從入口進來 對大地圖來說 省了商隊離開要花的2-3個月的時間 這大概可以讓你一年內多了2-3次的交易機會 對原本就賣的完的關卡也可以加快賣貨品的速度 不確定可不可以對船用 沒實際用過 因為成本太高(比方說三面都用矮橋把船包死) ----bug---- 這邊講的都是對玩家不利的 1.非常困難200-300人 100%不會有移民除非你一口氣蓋一大片突破 不過下場通常是借錢 建議調困難模式渡過 為什麼會這麼說呢 因為我拜過愛神 給他們食物 陶器 連家具都給到了 他們還是不爽 2.會移動的招牌 發生原因不明 似乎跟移民的入口被堵住有關 然後 移民進來的牌子會飛到其他地方 有一次直接飛到城中 擋住我蓋道路的地方= = 碰到大概只有重讀或避開那塊牌子 3.訓練所罷工 因為他們會往最近的娛樂設施前進 如果說訓練所與A娛樂建築有道路連接 但是距離很遠 然後跟B娛樂建築沒到路連接 但是距離很近 他有可能出現不會產出任何行人的狀況 這建築就等於白蓋了 解決方法 互換A與訓練所的位置 或是縮短兩者的距離到訓練所比B娛樂建築短 4.工廠的原料無限堆積 發生原因不明 我是在玩戰爭路線的莫迪歐南時發現的(可以在存檔裡看到) 蓋了2棟木材+2棟家具想堆木材交凱撒貨物時發現 為什麼等了快一年 一個木材都沒有 原來那兩棟家具場變無底洞了(到最後吃了快100個) 這個bug發生後 這種工廠會吃掉所有堆在倉庫的木材 如果木材場蓋在不是與這種工廠相連的地方蓋倉庫堆木材 一樣也堆不起來(或是有可能堆到一半突然不堆了) 解決方法 當要交貨物時 蓋大量的原料場 停止所有該原料的使用 瞬間在幾個月內堆積完成 各關心得 只講難關(對繁榮文化100來說) 和平路線 第6關 盧迪南 這應該是這遊戲追求繁榮文化100最難的關 如果不用高速商隊的秘技 我的存檔應該在撐個幾年就要準備垮了(我玩的時候沒有用) 在困難模式下 他有全遊戲最少的起始金錢 蓋完橋 封完狼 開一條貿易路線後就只剩下2000初頭而已 前5年光等移民就等到瘋掉 推薦用1*1房子渡過前期 不然人口真的進很慢 後期洗人口建議不要用蓄水池那一招洗 因為人口很難進去 這關有原住民在住宅區旁 後期錢還不是太大的問題 最大的問題是水果木材同一個商隊在貿易的 不用商隊秘技想解的話 就得放棄水果 用400繁榮度的建築 不過其他兩種食物的補給有會變成一大挑戰 而且地小 非常擠= = 歡迎勇者來挑戰這關不用秘技能蓋出100繁榮文化還不會垮 戰爭路線 第10關 名字很長叫什麼我忘了XD 這關難在敵軍來的很快 而且第一波正式的敵軍就很強 25隻鏢兵+25隻騎馬弓手 非常困難下錢很少 建軍速度也變慢 他是唯一一關我建議要設一隊方陣兵的關卡 而且要在上面那一波來之前就要出 至少4隻擋遠程傷害 配盾牆海應該就能擋住 後面不會很難 資源很多 原住民*3 錢不是問題 凱撒要求軍隊第一個月就派 不然會來不急回來 回來後不到幾個月馬上就來最強的一波 原住民+正式敵軍同時登場 不過這時有順利回來的話 5隊鏢槍+1方陣+盾牆對方完全不是對手 原地完封都沒問題 戰爭路線 第5關 莫迪歐南 難一點都不是難在戰爭 迦太基真正強的那一波來你早就已經滿軍隊了(204年底) 怎麼打都會贏 就只是贏的好不好看 難在他要7000人+只有2種食物 這樣只能蓋出400繁榮的大型華宅 而且沒有足夠的橄欖可以給所有房子 所以其他地方也有可能有許多1*1 所以我在蓋平民區時 特地找了61個(應該沒記錯?)一開始就是2*2的地 降低繁榮度的除數 這樣最後應該會是 繁榮度(400*11+76*58)/87=101 人口11*90+76*80=7070 剛剛好過關+繁榮夠 只是最後15棟沒蓋下去而已XD 因為過關了就不能繼續動了 參考網站 http://caesar3.heavengames.com/ 各關比較重要的事件都有 雖然有些標錯 像戰爭路線第10關有一波原住民應該是跟敵軍同時同位置出場 http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/2974/ 一些基本的建築資料都有 滿意度 房屋需求 繁榮度等 http://www.citybuildingcontests.net/index.html http://caesaralan.co.uk/index.html 下面那個連結是死的 已經垮了 但是在上面的網站的staff裡可以找到下面網站的資料 裡面介紹非常多細部的設定 機乎是其他網站都找不到的

本文出自: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1254674125.A.93D.html

餐飲集團瓦城泰統28日公布去年財報,締造營收、獲利及配息「三高」的亮麗成績。集團去年營收38.53億元,年增11.7%;稅後純益3.05 億元,年增 9.33%,創下歷史新高,董事會同步決議今年擬配發11.6元現金股利,也為歷年來最高,以昨日收盤價242元計算,現金殖利率4.8%。

瓦城去年獲利締造歷史新高紀錄,全年稅後純益首度突破3億元大關,來到3.05億元水準,每股稅後純益(EPS)13.12元,僅次於2010年的13.7元,為近六年新高,今年配息也相當大方,擬配發11.6元現金股利,配息率達88.4%。

去年景氣低迷情況下,瓦城仍逆市繳出搶眼績效,集團指出,主要歸功「穩、快、大」的核心發展策略奏效,在六都重要百貨商圈的持續布局開花結果,去年來客總數一舉突破700萬人,已連續五年創下營收、獲利、配息」三高紀錄。

展望今年營運,年初集團新創全新米食餐飲型態,推出跨菜系中式料理時時香 RICE BAR,預計三年內推出六個新品牌、擴展至80家店,並朝進軍美國的目標邁進。且集團為追求新成長動能,日前領先業界打造「全球研發中心」,成為集團重要成長加速器。

集團旗下最大的瓦城泰式料理品牌,海內直營及分店總數已達59家規模,預期今年家數將持續成長,特別在對岸仍有很大衝刺空間。另子品牌大心新泰式麵食及1010 湘,今年隨展店規模擴大,也將持續帶動業績成長。



以下文章來自: https://udn.com/news/story/7238/2370623

由於供給減少,需求因高階手機朝向AMOLED面板的應用增加,法人預期NOR Flash今年至第三季價格逐季上揚趨勢確立,旺宏(2337)及華邦電(2344)都將受惠。旺宏今再度飆漲。

在供給端方面,國際大廠如美光及Cypress semiconductor陸續淡出低容量NOR Flash市場。需求方面,新興的應用逐年提升,如AMOLED以及In-cell TDDI的手機在今年成為手機廠商旗艦機種的標準配備。未來一至兩年,AMOLED的面板將持續採用外掛式的NOR Flah,主要原因為面板價格昂貴且低容量的NOR Flash價格便宜,也因此帶動了NOR Flash之需求。

法人預期,NOR Flash的價格在今年第二季以及第三季都將有雙位數的增加。第四季由於進入淡季,目前預估價格將會與第三季持平。

此波NOR Flash記憶體價格上揚,最主要的受惠者為旺宏及華邦電,股價皆已大漲,法人認為,目前的評價已經大部分反應了今年的漲價效應,後續股價的動能將取決於2018年的供需缺口是否開始縮小或是持續惡化,也待密切觀察兩家廠商於2018年的資本支出以及產能擴充的計畫。

15日三大法人對旺宏的賣壓減輕,旺宏今開高走高,盤中大漲5%至16.8元。

(時報資訊)



引用自: http://www.chinatimes.com/realtimenews/20170616003223-260410



自從小妹我嫁人後就很少回娘家陪家人一起吃飯聊天或逛街

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陳姓小模遭設局姦殺案,原本遭到檢警羈押的梁姓女子,因不符當初羈押要件獲得釋放,但該案目前仍有許多疑點未釐清,檢警表示目前證據顯示梁女不在案發現場,但是否知道男友程姓男子犯案,以及是否有間接犯案,都還需要釐清。

警方透露,梁女供稱自己的手機早在上個月20日就不見,因經濟狀況不佳,加上為正值父喪期間,較少出門,因此沒有辦理掛失或重辦,這段時間多以家用電腦用LINE與朋友聯絡。這部分程男已承認偷走梁女手機。

而為何死者的手錶及i7手機保護殼會出現在梁女住處?梁女表示,程男3月1日說要載她回台中的學校,下午5點多出現時,她曾問對方衣服為什麼髒髒的且脖子也有抓痕,程男僅回答因遇上一起小車禍,隨後就向她借浴室盥洗,並將死者的手機殼放到抽屜,還送她一只手表,當時她並沒有認出這是死者的遺物。

梁女也否認冒充死者傳訊息,更沒有盜刷死者的VISA金融卡,她表示高鐵票與台中飯店都是程男刷卡付錢,而且刻意將她支開,檢警調閱高鐵及飯店監視器畫面發現,付款時畫面中的確都只有程男,梁女並未出現在旁邊。

另外,梁女也坦承這個外拍機會是她介紹給死者,上個月20日手機不見之前,她曾打過一通電話給死者,表示有個外拍機會想介紹給她,之後雙方就沒有再聯繫,沒想到卻害她喪命。對於這部分,警方還要細查,雙方是否於20日後有透過其他方式進行聯繫。



下面附上一則新聞讓大家了解時事



有些人常說:「現在總是忘東忘西,真害怕老了之後會失智……。」的確,根據統計,20058年全球大約有2,400萬個失智症人口,之後每年會以460萬個人數成長,也就是說,大約每7秒就有1位新的失智症患者,之後每隔20年,失智人口會倍增,所以到了2020年,全球總共有4,200多萬位失智症患者。

目前失智症病沒有可以治癒的藥物,因此,如何預防失智症的發生和延緩失症症狀的惡化,就顯得非常重要。馬來西亞研究顯示,每天吃些磨菇,可以預防失智症,研究被刊登在《藥物強化性食品雜誌》(Journal of Medicinal Food)。

吉隆坡的馬來亞大學(University of Malaya)的Vikineswary Sabaratnam教授指出,他們從研究中發現,蘑菇當中含有生物活性的化合物,可以增強大腦中的神經生長,還能保護大腦細胞免於受到神經毒性的刺激,例如對癡呆和阿爾茨海默氏病的神經變性疾病有貢獻的炎症。簡單來說,蘑菇可以加速神經生長因子的生成,就能增強大腦灰質,進而能夠預防阿茲海默症等的失智症,或是延緩失智症的進展。

不過,Vikineswary Sabaratnam教授也表示,還需要做更多、更廣泛的動物和人類的臨床試驗,才能促成一些相關功能性食品或是新藥的研發,對於預防神經退化性疾病才有更多的幫助。【本文經《健康傳媒》授權刊登】

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本文出自: http://blog.xuite.net/aesuxv13cj/blog/493844129


琴酒泡白葡萄乾

琴酒(Dry Gin)葡萄乾據說是含有藥效的,一帖神奇的藥方,有興趣可以自己弄弄看,就算不為了藥效而吃,做養身之零嘴不為過吧!我覺得冬天一天吃十顆,好像比較不怕冷耶!如果您不喜歡酒的話,那就把葡萄再泡久一點,使酒精慢慢的揮發掉。食用少量的酒精是無礙的。

傳聞這個食療是美國一位醫生發明的,他的病人試過後覺得效果十分靈驗。浸過Gin酒的白葡萄乾也能治腰酸背痛,試過的朋友都說有效。如要保持手腳靈活,就長期服用這方子。

 

琴酒+白葡萄乾做法:

 1、將一斤半的白葡萄乾放入乾燥容器中。

 2、將格林諾倫敦琴酒或金普森倫敦琴酒倒入,直到覆蓋所有的白葡萄乾為止。

 3、約放置七天的時間,讓白葡萄乾將琴酒完全吸收。

(容器不需加蓋,過程中可以攪拌,以加速琴酒的吸收)
 4、將浸泡好的「琴酒白葡萄乾」放進有蓋的器皿保存。

 

※ 有患高血壓和腸胃病的人,慎用。

 

 

琴酒的由來
 琴酒(Gin),又稱"金酒"或"杜松子酒",是人類第一種為特殊目的所造的烈酒,琴酒的故鄉在荷蘭,它起源於1660年,最先是由一位荷蘭的大學教授席爾畢斯(Sylvius)所發明,其目的是為了讓荷蘭人預防感染熱帶性疾病,最初是作為利尿、清熱的藥劑使用。不久人們發現這種利尿劑香氣和諧、口味協調、醇和溫雅、酒體潔淨,具有淨、爽的自然風格,很快就被人們作為正式的酒精飲料飲用。琴酒的怡人香氣主要來自具有利尿作用的杜松子。杜松子的加法有許多種,一般是將其包於紗布中,掛在蒸餾器出口部位。蒸酒時,其味便串於酒中,或者將杜松子浸於絕對中性的酒精中,一周後再回流複蒸,將其味蒸於酒中。有時還可以將杜松子壓碎成小片狀,加入釀酒原料中,進行糖化、發酵、蒸餾,以得其味。有的國家和酒廠配合其他香料來釀製琴酒,如荽子、豆蔻、甘草、橙皮等。而準確的配方,廠家一向是非常保密的。後來,傳入美國,則被大量的使用在雞尾酒的調製上。現在的琴酒,主要是以穀物為原料,經過糖化、發酵、蒸餾成高度酒精後,加入杜松子、檸檬皮、肉桂等原料,再進行第二次的蒸餾,即形成琴酒。

琴酒的功效
 在雞尾酒的酒譜裏,琴酒的使用量非常的大,一些有名的雞尾酒,成份大都離不開琴酒,例如:世界知名的馬丁尼〔Martini〕便是。而琴酒中因為含有高成份的杜松子,所以,近年來臺灣亦十分流行以琴酒泡白葡萄乾來預防關節炎,據說效果非常好。

琴酒的配料
 在英國造琴酒的配方,是用百分之七十五的玉米,百分之十五的大麥芽、百分之十的其他穀物,然後攪碎、加熱、發酵,與造威士卡差不多,完全發酵後的穀物汁再用連續蒸餾器來蒸餾,蒸餾出的酒含一百八十到一百八十八個酒精純度(Proof)在加上蒸餾水,降低到一百二十。然後於琴酒蒸餾器中加上香料再蒸。由蒸餾得到酒味的方法,是造琴酒的一種藝術,各種味道不同的琴酒,也是由於其材料種類與成分的關係。

杜松,學名Juniperus communis
  杜松為柏科刺柏屬小喬木,是珍貴的針葉常綠樹種。樹型優美,是一種很特殊的松樹,它的毬果的磷片結合在一起形成一種肉質的類似漿果的果實。與杜松樹葉一樣,這些漿果被碾碎後會發出杜松獨有的那種香味,可以用來製造杜松子酒。

  杜松耐旱耐寒、種皮堅硬,透水性差,杜松漿果大部分來自歐洲南部,最近一次在英國的杜松調查表明,過去的幾十年中杜松的數量一直在持續下降。在特茲代爾的摩爾豪斯自然保護區有一片非常古老而茂密的杜松森林,這片保存完好的密林位於接近海弗斯瀑布的特茲河河岸,那裏大多數植被都只稍稍高過人的頭頂,看起來就像《魔戒》中精靈居住的森林,尤其是在深秋有薄霧的時候。

  杜松以淨化作用聞名,它的漿果自古以來被萃取精油,可淨化身體。味道清新潔淨,略帶松木頭香。西藏人以杜松預防瘧疾,並置於廟宇中達芳香和潔淨之效。



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