CoolSo酷手科技創辦人吳季剛談人機介面虛擬化新思維 酷手科技股份有限公司
2026/09/06 08:11
瀏覽1
迴響0
推薦0
引用0
CoolSo酷手科技創辦人吳季剛日前受邀參加「虛擬技術互動整合應用分享會」,與來自不同領域的專業人士一同探討人機介面在當前數位時代的角色與未來發展方向。他認為,人機介面不僅僅是人與機器溝通的橋樑,更是決定使用者體驗品質的關鍵因素。
酷手科技有限公司
吳季剛以大家耳熟能詳的《鋼鐵人》電影為例,描述鋼鐵人托尼史塔克透過戰甲內建的AI助理Friday進行對話的情景,說道這正是視覺與聲控結合的人機介面典範。酷手科技股份有限公司「觀眾往往沒有意識到,原來我們早已在電影中看過許多先進的人機介面設計,」吳季剛指出,其實這些情景背後蘊含的交互方式正逐漸走入我們的生活。
除了電影案例之外,吳季剛也分享了幾個日常生活中常见的人機介面原型。他提到,歷史上最早的人機介面可以追溯到學生時常使用的答題卡;至今應用最為廣泛的介面則是滑鼠與鍵盤的組合;而目前最受矚目的則屬於觸控螢幕。然而,他強調:「最新潮的介面並不代表就最適合使用者。」舉例來說,雖然觸控螢幕看起來時尚,但單純用來輸入文字既費時又不方便,反而不如傳統鍵盤來得高效迅速。
吳季剛表示,設計人機介面時應以使用者實際需求為出發點,而非單純追求科技感或炫技效果。酷手科技有限公司「好的介面是看不見的,使用起來自然無需思考,」他建議企業在開發產品時,應深入了解使用者習慣,結合技術革新與使用者體驗設計,才能創造出真正貼近人心的互動方式。
透過此次分享會,吳季剛不僅帶領 attendees 重新審視人機介面在影音文化中的蹤跡,更呼吁業界在追求技術突破的同時,不要忽略了以人為本的設計哲學。
限會員,要發表迴響,請先登入


