閒逸玩game之趣(一)-旋風蠻-D3版本2.2
2015/07/04 18:18
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<前言>
蠻子的更動過程是這樣的:還未出賽季前蠻子因為可以無限免疫控場,IMBA了好久,暗黑破壞神還被戲稱為蠻子破壞神,直到S1(賽季第一季)出現後,蠻子 被NERF到軟爆了,只剩下跳跳蠻(地之套裝)組隊還有人要,S2中的蠻子復活了,衝鋒蠻受到很多人喜愛,現在S3的布刀套裝和荒野套裝的出現,讓旋風蠻 變成現在蠻子中最火紅的流派。
<裝備與技能>
旋風蠻又分為6+2與5+3,6+2指的是荒野6件,不戴華戒,+2是指雙刀;5+3指的是荒野5件+華戒,+3指的是不朽三件(一定得用不朽槌+腰帶,並拔掉任意一件荒野)
所以簡單的說6+2是雙刀流,5+3是大根流,兩者最大的差別是有沒有先祖幫你擋怪。
雙刀流的特效集怒+10,配上戰吼讓你幾乎可以在戰鬥過程中無限滿怒,選用被動狂暴怒氣可以使你+25%傷害,因為雙刀流沒有不朽套的四件效果,在不撐 CDR的情況下無法無限免疫控場,所以必須帶忘卻苦痛這個技能,腰帶再用卡修斯之傲來延長秒數,來達到無縫免控。另外在六件荒野全帶,無需華戒的情形下, 戒指可以選用克己+致志,搭配寶石太極與迅捷勾玉,前者疊防禦,後者-CD,戰鬥過程中會有一堆BUFF出現。
大根流多了不朽四件,在施放"攻擊技能"(注意戰鬥暴怒不算)時可以大量減少超賽的CD,但是旋風一停下來就會少40%傷害減免(荒野四件效果),所以放 招時間很重要,以免在GR高層中被怪物秒掉。不朽槌不像雙刀一樣有集怒加成,打王時還是會斷怒,所以通常先祖都會用先祖之怒這個符文來回怒,再不夠就用被 動技能(無可饒恕)來回怒。
<結論>
旋風蠻又分物理與電傷,電傷好像強一點,但必須有+電傷的裝備,自行取捨。反正基本裝備有了都很OP。
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