腦袋賺口袋!創意產業崛起
【聯合晚報╱美聯社聯合國總部31日電】2011.04.01 02:32 pm
聯合國最新報告顯示,涵蓋時尚、音樂、電影、電玩的全球創意商品及服務貿易,在2008年全球金融危機期間,仍以平均每年14%的速度成長。
聯合國貿易機構及聯合國開發計畫署(UNDP)發表的報告說,全球創意商品及服務輸出額從2002年的2670億美元,增加到2008年的5920億美元,成長一倍多。
富有的已開發國家在創意商品及服務進出口繼續領先,但開發中國家創意商品在全世界的市占率已經提高,2008年比重達全球43%,以中國為最大輸出國。如果扣掉中國,開發中經濟體在2008年的創意商品輸出額比重為22%。
全球2008年創意商品的出口額為4070億美元,2002年起的平均年成長率為11.5%,創意服務出口額為1850億美元,平均年成長率17%。
【2011/04/01 聯合晚報】
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西方的"創意產業"指的是:
以"商業營利目地"出發的原創性產品業態!
屬於以 "賺錢"為主軸的概念商品
(例如:卡通或動漫周邊產品),
並不一定要跟"文化"產生鏈結或有任何淵緣,
跟我們一般泛指:"文化創意(文創)產業"有非常大的差異的!
.
"文化創意產業"是具有特有"文化底蘊"的創新產業,
例如: "好神公仔";
好神公仔是揉合道教與佛教的"神系"為主題核心,
這種源自東方或中華文化底蘊的內涵,
與西方世界的神祉是非常容易辨別的......
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再如:台灣故宮的 "翠玉白菜"
或其他國家的博物館及個特定旅遊景點裡的
相關"文創"產品
都蘊含著文化傳承意涵,
即是最典型的 "文創"(文化創意)產品......
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