手機選購攻略,教您看智慧型手機的基本規格
很多人在選購手機的時候,根本不知如何挑選,只能傻傻的的聽通訊行的推薦,或是選規格"看起來"最好的那支,可能自己挑了一隻CP值很低的手機卻不知道。
選購手機先要了解個人需求與預算,在看規格與功能等等才能知道是否合乎需求,價格是否合乎預算。編輯常常被朋友問 : 最近想換/買新手機,有推薦的手機嗎?
我常常會問說 : 你對手機功能上有哪些需求呢 ? 像我的話希望手機拍照功能優越,最好是能有防手震等等的,那你的需要與預算呢 ?但還是會聽到一些人說不知道,除此之外還是有人了解自己的需求說 : 我的預算大約6000~10000元,希望新手機的看影片畫質好或者
(1)玩遊戲速度快,處理速度上流暢(2)拍照功能優越 (3)有手寫辨識度高能夠順暢的上網 (4) 播放音樂的音質好 (5)有邊錄影邊拍照的功能(6)有多種好看顏色的外觀供選擇 (7) 有高畫質的錄影功能 (8)能否擴充儲存容量 (9) 內建的空間是否足夠用 (10) GPS功能要能夠非常快速且精準定位 等
所以要購買手機之前,先要了解自己的預算與需求,在選購手機上面才能夠買到適合自己的智慧型手機,下面帶大家了解一下基本的規格。
規格一 CPU
CPU中央處理器,是手機大腦
它負責邏輯運算 ,工作的時候通過運算並執行存儲器內的軟體與調用其資料庫,達到控制目的。
可是真的是處理器的核心數越多越好嗎? 答案只能說是對了一半
(1)從以前的單核、雙核、到後來的四核心來看,單核就像是一個人在工作,而雙核是雙人,那麼四核就是四個人在工作。 所以四核效率較好
(2)那麼現在手機常常看到四核、八核也是核心數越大越好嗎? 其實不能這樣想,現在的八核分為下面兩種
一、雙四核心:由八個核心,分兩組組成 八個核心無法同時工作,其中的四個核心被運用在基礎通訊方面 二、真八核心 : 可以同時開啟,進行協同處理工作。
(3)除了核心數,還有其它因素決定了CPU的效能,這裡簡單的挑出兩點做介紹
一、處理器的主頻: 1.它的單位是兆赫(MHz)或千兆赫(GHz)。主頻越高 2.CPU處理數據的速度就越快。 3.現在的CPU速度都已經達到了千兆赫(GHz)。
二、製造工藝 : (1)處理器製造工藝的單位是納米(nm) (2)工藝越小,晶片就越小,發熱和功耗也就越少,性能就越優秀。
結論 : (1)傳統的觀念核心數越多越好,只對了一半 (2)其它因素也影響著CPU的優劣,如主頻(速度),製作工藝等。就像一個簡單的道理八個老弱殘兵比不過四個年輕力壯的青年
------> 之後會為各位讀者介紹CPU天梯圖
CPU-晶片就越小越省電
規格二 RAM
RAM(記憶體)的用途是什麼 ?
就是在CPU工作的時候,會從硬碟等外部儲存器上讀取數據,而為了提高CPU的工作效率,會先將這些數據暫時存放在RAM的記憶體中,然後在轉移至CPU進行運算處理。
總而言之 [RAM(記憶體)]
(1)是一個臨時存取資料數據的空間(2)是CPU連接其他硬體間的通道 (3) 是CPU直接交換資料數據的記憶體
所以RAM容量越大、就能夠更快地同時運行更多應用程式,下面建議各位現階段,各階(價位)手機的標準RAM的規格
(1) 低階手機RAM至少 2G、3G最好 (2) 中階手機RAM至少 3G、4G最好 (3) 高階手機RAM至少 4G、6G 可有可無
習慣同時開多個應用程式,3G就夠用了,4G基本上是運轉遊戲等大型程式比較需求,6G目前可有可無
規格三 ROM
下面為目前各價位,手機存儲空間(ROM)的基本規格:
旗艦手機ROM64G,128G
中階手機ROM至少32G,64G
低階手機ROM至少16G,32G
手機實際可用的ROM空間, 與規格上標示的有落差是因為 :通常手機的ROM空間,會有一部分被保留給原廠出廠設定軟體或原本作業系統佔用,才所導致與規格標示的有落差
最好ROM容量不要買16g的,避免ROM空間不夠
也是有些人會採取刷機去變動原廠設定, 把不要的原廠軟體拿掉, 讓ROM的空間變大。 ? 或是買可插SD卡(記憶卡)的手機,來擴充存儲容量
規格四 相機
相機功能 : 畫質高不等於畫質好
很多人都認為手機的相機畫素越高就代表照片畫質越好,畫素越低則畫質越差。其實這是一個錯誤的觀念。
「畫素」指的是組成一張圖像的粒子,是組成一張照片圖片的最小單位,所以數位相片都是由一顆一顆的畫素粒子所組成,可是畫素與畫質並沒有直接關係。
為了不被畫素所誤導,那到底還要看什麼呢 ? 這裡幫各位讀者分類成5項----->「感光元件」、「對焦模式」、「光圈大小」、「 OIS光學防手震 或 EIS電子防手震」、手機廠商軟體演算法與系統優化
一、「感光元件」
那「感光元件」的原理到底是什麼呢 ?
畫素粒子在感光元件上,所以感光元件的畫素越高表示畫素粒子越多,你想想看有兩台相機他們的畫質分別是一台八百萬畫素,一台一千萬畫素,但是片幅尺寸一樣的話 (「感光元件」的大小稱為「片幅」)
,那麼兩台相機同時對同一個建築拍照,拍出來的照片卻是八百萬畫素比一千萬的還要清晰,原因就在於一千萬與八百萬的畫素粒子,分別擠在兩個同片幅的感光元件上面,那麼一千萬的畫素粒子的體積一定會縮得比八百萬的還要小,如果畫素粒子體積變小了,那麼他捕捉到的光線相對的也變少了,導致一千萬畫素相機拍出來的的照片「銳利度」降低了,而八百萬畫素相機成像卻比較清晰。
結論 : 相機畫質的高低,關鍵在於「感光元件(片幅)」的尺寸大小,單一畫素的相機,「大片幅」的進光面積肯定比「小片幅」多,因為「小片幅的感光元件」近光面積減少,畫素粒子體積縮小,所以拍出來的清晰度「大片幅」比「小片幅」還要好
二、「 OIS光學防手震 或 EIS電子防手震」
1.EIS電子防手震 (軟體):
以軟體來偵測相機的抖動程度,來調整ISO、快門來做修正,它做的是一種演算法運算,透過對影像裁減補償方式來避免模糊,防震效果
優點 : 軟體成本較低,機身較薄 缺點 : 解析度較差
2.OIS光學防手震(硬體) :
光學防手震是利用馬達讓內置的鏡片或感光元件,在相機做上下左右移動的時候能夠做到逆向修正,以調整鏡頭的偏移
優點 : 穩定性較高,而且不會影響影像的解析度,所以成像效果比EIS好 缺點 : 硬體較貴、鏡頭機身較厚
補充 : OIS適合拍照與錄影,EIS適合錄影
3.光圈大小F/x.x的選擇
光圈顧名思義就是控制進光量的裝置,也就是控制光進入機身與感光元內的量
那手機光圈大和小哪個比較好呢 ? 手機光圈受到手機機身的限制,手機相機無法裝上光圈調整馬達,又因為光圈越大,進光量越多,所以選擇光圈越大越好
光圈大的優點 :夜拍效果越佳
光圈大小是以F/x.x表示,x.x數值顯示的的越小表示光圈越大 例 : 光圈 F/1.8 大於光圈F/2.0
-------> 不要在被相機的高畫素給騙了
四、對焦模式 : 目前手機的自動對焦系統有三種最普及的模式 反差對焦 相位對焦 雷射對焦,除了反差對焦幾乎每台手機都有外,其它兩種會跟反差對焦做互相配合,組成二混對焦、三混對焦
1.反差對焦CDAF以鏡頭的移動,來對明亮與陰影,或是暗色與亮色等等景物,它們相反的反差值檢測之對焦,達成以模糊來突顯清晰的對焦方式
優點 : 成本低 缺點 :對比的檢測耗時
2.相位對焦 PDAF 手機把自動對焦與像素的傳感器一起結合到感光元件上,他主要以感光元件的進光量,來進行左右相對光源的檢測值,然後迅速的完成對焦
優點 :對焦速度快
缺點 :微光環境下,難以對焦
3.雷射對焦 LDAF 利用發射紅外線碰到物體後,再經由反射後接收到的距離探測為原理,來進行對焦的模式
成功率高,尤其是弱光環境和紋理不明顯的純色環境適應力強弱光環境下
優點 : (1)弱光環境不影響對焦 (2)對焦成功率高
缺點 : 對焦距離受限制
五、軟體演算法 :
除了硬體外,廠商更是會利用軟體,對相機進行優化,也就所謂的演算法對照片成像的品質進行提升,其中蘋果、三星的優化技術很好。
好了講到這裡,相信讀者對手機的相機要注意什麼,有了一些瞭解了,那麼下次有機會會為各位讀者為上面的五個點做深入的
規格五 螢幕
一、螢幕畫質(影像處理):
現在很多5.5吋的手機都有FHD,有些更好的手機則達到了更高畫質2K,甚至SONY的XZ PREMIUM已經採用4K螢幕了
基本上FHD已經很好了
二、螢幕大小:
這個看個人喜好,編輯喜歡大螢幕的手機,螢幕大又輕
三、曲面螢幕:
曲面螢幕我覺得很有質感,不過因為做成2.5D的玻璃,有舊製作成有弧度,所以玻璃架構相對變得比較脆弱,所以更容易摔裂。如果要買曲面手機的話,建議買個保險或者手機保護套防摔等等配件(之後有空會推薦)
各位朋友在買手機的時候,常常只看手機螢幕解析度這一項之外,常常忽略了螢幕材質這一項重要指標
下面為各位簡單說一下,TFT、 OLED、 IPS、 AMOLED 目前最常見的四種材質的優缺點
四、螢幕材質
1.【TFT】
自主性的對螢幕上,進行的控制著每個獨立像素,讓螢幕可以用最高效率,達到高速度、高亮度、高對比度的信息顯示。
(1)它的反應時間大約80毫秒
(2)可視角度可達130度左右
(3)在手機行業的應用非常廣。
優點 : 高亮度、高速、且製造工藝成熟、還原能力和對比度較好
缺點 : 比較耗電、觸控手感和靈敏度相對較差
2.【IPS】
可視角度表現的非常優秀,四個軸向(上下左右)的方向,做到了接近180度的視角,比傳統的TFT視角更優秀、色彩顯示相對更加出色。
優點 : 色彩還原度高、可視角度大、時間舒適度高
缺點 : 功耗較高
3.【OLED】
OLED有機發光顯示器 :用很薄很薄的有機塗層與玻璃基板,來製作當電流通過有機塗層就會發光。
優點:可彎曲、更薄更輕、可視角度大,且無需背光燈等原因所以更省電。
缺點 : 壽命短、製作大螢幕難度需克服、亮度低、色彩偏移嚴重、同等解析度下顆粒感較 LCD 螢幕明顯等。
4.【AMOLED】
三星以OLED為基礎,研發出了獨創的技術,把各家螢幕製造商,難以克服的OLED螢幕缺點給克服了,而且連續進行了改良AMOLED-------->Super AMOLED-------->Super AMOLED Plus
(1)AMOLED
優點 : 可彎曲、色彩豐富、反應速度快、可視角度大
缺點 : 色彩還原度一般
(2)Super AMOLED
優點 : 可彎曲、色彩豐富、反應速度快、可視角度大、省電
缺點 : 色彩還原度一般
------> 支援機種 : 三星S7、S8 (3)Super AMOLED Plus
優點 : 可彎曲、畫質細膩、色彩豐富、可視角度大、省電
缺點 : 色彩還原度一般
規格六 電池
電池電量只有2650mAh?真的夠用嗎?
電池電量多與少只是一個指標,主要還是要看手機處理器等硬體的耗電率,也就是電池的續航力。 也就是 (1)電池電量 (2)電池續航力
下面提供手機尺寸搭配電池的容量的指標
小於5吋 2600mAh以上
5~5.5吋 3000mAh以上
大於5.5吋 3500mAh以上
1. 高性能的CPU 相對上較為耗電, 另外 CPU 還需留意工藝技術
規格七 通訊
這裡簡單說一下網路通訊的相關名詞
4G 為第四代行動通訊技術
LTE 是 屬於網路傳輸技術的一種
LTE-Advanced ------>真 4G 速度
Vo-LTE ------> 4G 語音通話
頻段或稱 頻譜:台灣4G 的頻段有四種 700/900/1800/2600MHz ,這四個數字不是速度的意思,請理解為「四條不同的道路」,每個頻段也就是道路都可以通,而頻寬夠寬,道路夠大,網路就不會塞車
載波聚合 CA : 整合多組頻段資源,所以載波聚合功能是解決4G LTE 單一頻寬網速不足的技術,目前主要分兩種
2CA:兩個頻段整合成的載波聚合,也就是有兩條車道,一條塞車就可以切換到另外一條通順的車道行駛。
3CA:三個頻段整合成的載波聚合,也就是有三條車道,一或兩條塞車就可以切換到另外一條通順的車道行駛。
2CA已經普及,3CA技術已經陸續跟進,不過現階段更高的4CA技術也已經問世,但是手機的支援與涵蓋率卻還沒有那麼廣
所以讀者們有一點概念了吧! 下次挑選手機通訊方面不只看有無雙卡雙持(雙SIM卡),還可以看有無支援2CA或者3CA喔!
藍芽
藍芽(Bluetooth) 它是一種電信、電腦的無線傳輸技術。
藍芽可以與電腦、 手機、PDA、傳真機、列印機、汽車,等任何有內置藍芽晶片的電子產品,皆可透過藍芽的無線傳輸。
現在的手機基本都有藍芽了,在汽車裡可以用它來看電視聽音樂,很放便喔!
手機廠商------品牌簡介
1. 蘋果Apple : 獨有的IOS系統,與最強悍的手機處理器,而且能見度高,不過賈伯斯走後,創新度下降,但是整體的品質是好的。缺點是蘋果的產品手機電腦,要傳檔案給別牌的智能產能產品很難。
2. 三星Samsung :市占率最高的品牌,創新度高 系統優化OK,不過因為是韓國品牌,而且有NOTE7的災情,所以評價兩極化,但是整體來說滿高CP的
3. 宏達電HTC : HTC它Android的軟體優化非常的優秀,不過電容量續航力不好,而且保固維修聽說需要加強
4. 華碩ASUS : 台灣品牌的華碩CP值高,不過系統優化需要在進步。 華碩的ZENFONE3、4相機強大,而且價錢不會太貴。
5. 歐珀OPPO : 大陸牌,低規高賣,而且手機創新度低,手機抄襲風聲大,也暫不推薦
6. 索尼SONY : 外觀很有質感,相機與影音很有名氣,防水強,像最新的旗艦機XZ PREMIUM 搭載4K畫質,影像處理優秀,還有最新的電池維護技術,而且它還可以遠端連線遊玩PS4
7.華為Huawei : 內地的品牌,目前排名前三名,為手機界的一匹黑馬,華為用自家的處理器,且處理器效能很突出,相機的部分與萊卡合作效果優越。
8.小米Xiaomi : 小米機很有名,手機CP值很高,MIUI功能多
9.樂金LG : LG的創新度高,保固優秀,UI做的好,只是電池容量相對其它品牌較小,續航力弱
10.諾基亞NOKIA : 曾經的手機王者(功能機時代),現在回歸手機市場,聽說耐摔,旗艦機價格較便宜