- 定這個題目有種要寫論文的感覺, 不過想來想去還是這樣比較貼切... 而且也比較容易被搜尋到當參考?
其實競技場的組成, 我主要是參考目前美版我所在的 battlegroup - Bloodlust (也是全世界最強的 battlegroup)的領先群, 然後再加上我自己的想法, 最後則是...配合現實狀況, 然後, 還是要找好手+親友來組. 至於她們是什麼職業, 就很難控制了... 哈
healer vs. dps
所以按照順序, 第一步當然是先設定好理想的組成. 從最大的分類(healer/dps)開始著手, 我的想法是先發要2補+3 dps, 然後 bench(板凳球員)則是1補+1dps, 以便隨時替換. 當然也有人組 1補+4dps 的打法, 不過這種就要dps 很兇猛才行, 補值也要是很不容易死的聖騎. 最好是有兩個法師... 不過這跟我的親友團相差太遠. 還是算了 :D
class balance
第二個要處理的就是職業了. 我理想的組合應該是戰士/法師/獵人/聖騎/牧師. dps 職業中, 賊跟術士在 5v5 中比較弱勢, 所以擺在較低的順位. 補值中則以聖騎/牧師優先, 其次是Shaman, 最後才是 Druid. (don't ask me why... this is simply the fact of current class/talent balance). 不過實際上是這樣, 不管想要什麼職業, 沒有高手玩的話也只是空想.
為了這個組合, 我早在燃燒的遠征(tBC)改版之前就去拉攏我美版的 pvp 好夥伴 Pleco (R14 Rogue), 我也知道台版的玩家都喜歡玩 dps 殺爽爽, 都沒人要打 combat healer. 可是我跟 Pleco 在 pvp 打滾這麼久, 都知道 combat healer 的利害之處, 所以我情商 Pleco 來參一腳演出 Pal/Shm, 她想了一陣子也欣然同意了! 由於我手邊有利害的 Pal, 加上考慮未來在公會 PvE 的前途, 我請 Pleco 玩 Shm - Titania. 以後大家就會看到一個漂亮帥氣的德萊尼薩滿了!
解決完補值的問題之後, 再來就是要處理 dps 的問題. dps 在認識的好手中, 有:
- 戰士: 蛋餅
- 盜賊: 辛以夏至, 灰色情人
- 聖騎: 綺夢
- 德魯伊: (從缺)
- 暗牧: 饅頭, 小粉嫩
- 獵人: 獵手
- 術士: 地獄哈士奇
- 法師: 地獄罪月, 傳奇人物殺手
好... 很明顯的問題就是: 喜歡打 dps 的人太多了! 這是一個很令人困擾的問題, 因為一個 5v5 的上限只有10個人, 即使如此... 我也只打算組 7~8 個就已經太多了. 因為如果隊員太多, 會導致陣容必須頻繁的更換. 如此一來勢必花更多的時間來培養默契與戰術.
其次就是職業重疊性太高. 為了避免被克制並增加組合的強度, 每種職業應該是只能有一個人(兩個人相同職業的話, buff 是不能疊加的). 所以我只能取一個賊, 一個暗牧... etc. 同時也要考慮近戰vs.遠戰的平衡性, 所以三個dps中必須各有近戰跟遠戰. 近戰的第一個考量當然是戰士, 由於鍛造武器在初期的優勢太大, 加上戰士血多, 致死打擊可克制補血等優點, 使得戰士成為必備的武器. 我的隊伍中一定要有一個戰士. 遠距離的職業則有法師/獵人/術士. 在 5v5 中法師是比較有優勢的. 所以我的選擇順序是法師>術士>獵人.
結論就是: 我應該要組的陣容是:
先發是: 戰士+聖騎+牧師為主軸, 搭配兩個 dps=(法師or獵人or術士or賊中4選2)
板凳球員則是1補1dps = 薩滿or德魯伊+(上述dps沒選到的再選一個)
embrace veterans
理論講了這麼多, 其實真的要組的時候派不上用場. 原因就在於親友團>all. 主力的戰士/聖騎/牧師是有了, 板凳的薩滿也找了Pleco來練. 問題在於 dps. 原本要找地獄哈士奇(術士)跟地獄罪月(法師). 一個月前都說好, 可是到了競技場開始前一星期竟然告知我們他們被他們會長拉去組隊. ok... 還好我這邊賊跟獵人已經找到了好手(一獵手一). 賊的問題在於有兩個(辛已夏至跟灰色情人), 兩個都是親友... 放棄誰都不是. 一個頭兩個大. 然後還有牧師(一饅頭一跟小嫩角).
在此我必須說明一下, 饅頭是類似副隊長的重要人物, 所以她要打什麼職業我都 ok, 其他人大部分都是她的親友團... 所以這也有個好處, 我來當黑臉拒絕她的親友, 她來當黑臉拒絕我的親友, 比較不傷和氣. 饅頭本來想誰都不得罪組個九個十個... 被我嚴厲的拒絕了. 我認為競技場隊伍有四個重要的環節, 缺一不可:
- 職業組合
- 個人技巧
- 團隊戰術, 配合與默契
- 裝備
而組8個以上的意思就表示你要頻繁的更換隊員組成跟戰術... 這有可能會嚴重影響到戰隊的強度. 我努力跟饅頭解釋後, 她也同意我的看法. 所以原則上頂多就組7,8個.
結論
總之好手點過之後, 歷經一個月的溝通與波折, 最後組成如下:
- 戰士: 蛋餅
- 聖騎: 綺夢
- 盜賊: 辛已夏至
- 獵人: 獵手
- 暗牧: 饅頭 (彌補 spell dps 與 range dps不足)
- 牧師: Clat
- 薩滿: Titania
- 法師/術士: 從缺
這樣的組成, 大概就跟我原先的規劃差不多了, 有 dps 有補, 有近戰有遠戰, 有melee dps 也有 spell dps. 必要時可以視情況調度... 雖然我遠距 dps跟 spell dps 一直想要的是法師, 不過至此我已經盡力了.
隊名的話, 我老早就想好了... 按照我以前打 warcraft 2 的習慣, 打的越凶悍, 聽的音樂越是要柔和. 同樣的道理, 砍人砍最凶的我這隊, 一定也要有個完全相反而且充滿諷刺的意味的隊名, 那就是...
"Love and Peace"
當在戰場屠殺無數人之後, 能義正詞嚴的挺胸說: "一切都是為了愛與和平". 感覺一定很棒吧?! 萬歲 !!


