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揮別舊世界前的殺戮 = 12萬榮譽?
2007/04/25 11:42
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3/20,TWoW終於改版為新的PvP系統,比起美版已經晚了半年(WTF!^#!%*!@)。新的PvP系統移除以往要不斷grinding的本質,而改為比較 casual 、可以慢慢累積的系統。我早就規劃好之前的時間都用在 raiding, 而一改版後就要全力衝刺 pvp 來賺取 honor。我的目標,其實是放在 lv70 的 pvp reward:

3/20~4/2 的這兩個星期之中,進展比我意料的還順利。由於改版在即(副本的裝備都即將被淘汰,喪失攻略價值),加上榮譽制度變更,幾乎全部的台版玩家都投入在 BG pvp 之中,盛況可謂空前熱絡。台版玩家(or say... 中小學生)崇尚殺人暴力的心態盛行,因此部落方的人也不比聯盟少(這是影響開game速度的重要因素),使得戰場一場接一場不斷的開,幾乎不需要等待。

由於公會實力堅強、有認識一群pvp好手、再加上我投入相當多的時間,因此在這兩個星期之中打了將近數百場的 BG(粗估每週 6*5+16*2=62hr * 每hr 4~10場勝利 * 2週 = 496~1240場 BG)。而這一千場BG之中,我在AB(阿拉希)/WSG(戰歌)中連戰連勝、只有輸過3場, 而那三場都是我沒組好隊伍進去打 pug (pick up group)的。至於AV(奧山)的話,因為都是 pug vs. pug, 所以結果就相當難以控制,但是只要有我參加與領導的狀況下,勝率還是有7成以上。

撇開AV不談,在AB/WSG中的情況,可說是單方面的殺戮。不管是參加專業的 pvp達人團、或者公會的naxx神裝碾壓團,在部落方都很少遇到對手。在我的電腦裡面,記錄了近百場的 AT vs. AT的紀錄, 都是部落方的AT被我們擊敗. 其中當然也有一兩場精彩的戰鬥. 不過打完千場的感覺就是... 「沒有對手」

同樣的情況我去巴哈爬文看了一下,也有很多人宣稱連戰皆捷,仔細一看似乎都是聯盟方居多。我本來心中盤算說「也許競技場的戰況也會跟BG一樣順利」,可是卻疏忽了競技場中也會碰到聯盟隊伍這點,看來還是要謹慎備戰才行... 不可大意。

開打沒幾天,我就先買了 lv60 的 epic pvp armor 的肩膀跟手套,來補足我的裝備。雖然我已經知道用不久就要丟掉,但是考慮到再來的十天中要增強戰力、以及升級的時候還是需要 dps 裝, 所以決定先丟幾萬 honor 下去買. 我是不願意成為隊友的負擔的。當然... 在 3/20 當天我就已經轉成 shadow priest 了。之後我又陸陸續續買了三件lv70 epic armor. 最後清算的結果是:14天下來我賺了125750 honor !

以此回去推算一場 140 honor~221 honor 的話,勝利場數應該是在569~898之間吧,跟一開始用時間來推算的很接近。若是平均一下平常的時間跟有 bonus 的時間,那準確的數字應該是在733場附近...(不知為什麼, 我就是很喜歡推算這些)。就這樣... 匆匆忙忙的、在不斷的殺戮中... 黑暗之門即將要被開啟了...

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