世紀爭霸2之天賦霸權
2006/07/16 22:13
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《世紀爭霸2之天賦霸權》回到歷史中偉大戰爭前線
2006/05/04 松崗 提供
榮獲年度最佳戰略遊戲的《世紀爭霸2》(Empire Earth II)將於今年推出資料片:《天賦霸權》(The Art of Supremacy),並由松崗科技宣佈代理發行。
推出四種新文明與三種新戰役
很少遊戲能提供這麼多的內容,《世紀爭霸II》帶領玩家回到歷史中偉大戰爭的前線,由玩家親自領導新的文明及戰役。玩家將操縱15個從石器時代到科學幻想時代的文明,體驗冰雪覆蓋的寒冷俄國平原到焦熱的非洲沙漠,在遙遠的戰場上獲得英勇的勝利,將建立玩家的威赫名聲,成為過去、現在與未來的世界霸主。資料片《世紀爭霸II:天賦霸權》將推出四種新文明,同時具有一系列的遊戲加強與更新。新的陣營將取代原本《世紀爭霸II》的「西方地區」,並推出新的「非洲地區」。
知識成長快速的法國與俄國
如果玩家喜歡拿破崙式的戰爭,那麼可以選擇新的法國與俄國陣營。由於法軍的特長為騎兵,因此他們的重騎兵可得到比一般騎兵多10%的生命值加成。法軍也具備較堅強的前哨基地及要塞,並且受益自西方研究快速的大學及寺廟,法國的獨特單位包括石弩、胸甲騎兵,以及Rafale隱形戰機。
俄國的特長在戰備生產及輕砲兵。他們能快速搗毀工廠、馬?,生產單位也比其他陣營快25%,甚至比其他陣營的輕砲兵多20%的攻擊力。俄國精英單位包括瓦蘭金戰士、榴彈砲兵、及T-90坦克車。如同其他的西方陣營,俄國也具有研究快速的大學及寺廟。
殘暴傷害加成的馬賽與祖魯
除了西方及亞洲文化,《世紀爭霸II:天賦霸權》裡也首推非洲文化-馬賽與祖魯,兩者都能得到標準非洲地區加成,包括10%的降低食物消耗,軍營單位搗毀速度快10%,以及每個寺廟或要塞贈送兩間房屋。
除了標準的地區加成外,馬賽可得到輕步兵,比一般輕步兵造成多10%的傷害,並且具有較強的直昇機。他們的獨特單位包括莫拉尼戰士及雷崩戰士,以及西瑞特重型轟炸機。如果玩家瞭解祖魯歷史,就會知道他們有兇殘的戰士傳統,反應在遊戲中即為具有25%更多傷害及10%生命值加成的祖魯重步兵。祖魯的獨特單位包括iklwa刺矛兵及inyanga戰士,以及「班圖武士之角」的坦克車。
橫跨千年的三種新戰役
這四種新的陣營都能夠在三個新的戰役中使用。早期的埃及歷史包含在第一戰役中,玩家將嚐試打敗不友善的鄰國,並統一許多部族以創造世上最偉大的古代文明。第二戰役包含拿破崙戰爭,當法國幾乎征服全歐洲,卻在進攻莫斯科時被打敗。第三戰役不在任何歷史中,這是設定於21世紀中期,讓馬賽與祖魯在未來對抗彼此。如果玩家想要體驗不同的角度,《世紀爭霸II:天賦霸權》也提供新的編輯器讓玩家設計自己的陣營,給玩家挑選其他陣營的單位與能力的機會。
新增戰爭計畫表與二款遊戲模式
雖然《世紀爭霸II:天賦霸權》加入了許多改善功能,例如使用戰爭計畫表,以及統籌其他玩家,但遊戲本身仍然保留《世紀爭霸II》的感覺與外貌。這是一個戰略遊戲,玩家需要注意收集資源、在不同的領土建設、研究大量的科技、在歷史時期中升級,並且在戰爭中戰勝敵人。除了征服敵人,玩家也可以同化或與原始部族結盟。龐大的戰略計畫也需要「自動化控制」功能,給予玩家更大的支援。
《世紀爭霸II:天賦霸權》新增的「效忠模式」(Fealty Mode)讓危急中的玩家對其他國家效忠,成為另一玩家永久的同盟或是附庸國。「拉鋸戰」 (Tug-of-War Mode)則是這款遊戲的重大變革,玩家只要在家鄉地圖戰勝後,就可以到其他地圖或同時穿越三張到七張地圖去挑戰更多戰役。根據歷史的進行,可於「拔河模式」中預期各國的勢力消長,不同陣營將體驗挫折與各種需要突破的戰況。
2006/05/04 松崗 提供
榮獲年度最佳戰略遊戲的《世紀爭霸2》(Empire Earth II)將於今年推出資料片:《天賦霸權》(The Art of Supremacy),並由松崗科技宣佈代理發行。
推出四種新文明與三種新戰役
很少遊戲能提供這麼多的內容,《世紀爭霸II》帶領玩家回到歷史中偉大戰爭的前線,由玩家親自領導新的文明及戰役。玩家將操縱15個從石器時代到科學幻想時代的文明,體驗冰雪覆蓋的寒冷俄國平原到焦熱的非洲沙漠,在遙遠的戰場上獲得英勇的勝利,將建立玩家的威赫名聲,成為過去、現在與未來的世界霸主。資料片《世紀爭霸II:天賦霸權》將推出四種新文明,同時具有一系列的遊戲加強與更新。新的陣營將取代原本《世紀爭霸II》的「西方地區」,並推出新的「非洲地區」。
知識成長快速的法國與俄國
如果玩家喜歡拿破崙式的戰爭,那麼可以選擇新的法國與俄國陣營。由於法軍的特長為騎兵,因此他們的重騎兵可得到比一般騎兵多10%的生命值加成。法軍也具備較堅強的前哨基地及要塞,並且受益自西方研究快速的大學及寺廟,法國的獨特單位包括石弩、胸甲騎兵,以及Rafale隱形戰機。
俄國的特長在戰備生產及輕砲兵。他們能快速搗毀工廠、馬?,生產單位也比其他陣營快25%,甚至比其他陣營的輕砲兵多20%的攻擊力。俄國精英單位包括瓦蘭金戰士、榴彈砲兵、及T-90坦克車。如同其他的西方陣營,俄國也具有研究快速的大學及寺廟。
殘暴傷害加成的馬賽與祖魯
除了西方及亞洲文化,《世紀爭霸II:天賦霸權》裡也首推非洲文化-馬賽與祖魯,兩者都能得到標準非洲地區加成,包括10%的降低食物消耗,軍營單位搗毀速度快10%,以及每個寺廟或要塞贈送兩間房屋。
除了標準的地區加成外,馬賽可得到輕步兵,比一般輕步兵造成多10%的傷害,並且具有較強的直昇機。他們的獨特單位包括莫拉尼戰士及雷崩戰士,以及西瑞特重型轟炸機。如果玩家瞭解祖魯歷史,就會知道他們有兇殘的戰士傳統,反應在遊戲中即為具有25%更多傷害及10%生命值加成的祖魯重步兵。祖魯的獨特單位包括iklwa刺矛兵及inyanga戰士,以及「班圖武士之角」的坦克車。
橫跨千年的三種新戰役
這四種新的陣營都能夠在三個新的戰役中使用。早期的埃及歷史包含在第一戰役中,玩家將嚐試打敗不友善的鄰國,並統一許多部族以創造世上最偉大的古代文明。第二戰役包含拿破崙戰爭,當法國幾乎征服全歐洲,卻在進攻莫斯科時被打敗。第三戰役不在任何歷史中,這是設定於21世紀中期,讓馬賽與祖魯在未來對抗彼此。如果玩家想要體驗不同的角度,《世紀爭霸II:天賦霸權》也提供新的編輯器讓玩家設計自己的陣營,給玩家挑選其他陣營的單位與能力的機會。
新增戰爭計畫表與二款遊戲模式
雖然《世紀爭霸II:天賦霸權》加入了許多改善功能,例如使用戰爭計畫表,以及統籌其他玩家,但遊戲本身仍然保留《世紀爭霸II》的感覺與外貌。這是一個戰略遊戲,玩家需要注意收集資源、在不同的領土建設、研究大量的科技、在歷史時期中升級,並且在戰爭中戰勝敵人。除了征服敵人,玩家也可以同化或與原始部族結盟。龐大的戰略計畫也需要「自動化控制」功能,給予玩家更大的支援。
《世紀爭霸II:天賦霸權》新增的「效忠模式」(Fealty Mode)讓危急中的玩家對其他國家效忠,成為另一玩家永久的同盟或是附庸國。「拉鋸戰」 (Tug-of-War Mode)則是這款遊戲的重大變革,玩家只要在家鄉地圖戰勝後,就可以到其他地圖或同時穿越三張到七張地圖去挑戰更多戰役。根據歷史的進行,可於「拔河模式」中預期各國的勢力消長,不同陣營將體驗挫折與各種需要突破的戰況。
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