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讓角色獨一無二 《上古捲軸OL》技能系統詳解
2013/12/13 13:39
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《上古捲軸OL》(The ElderScrolls)的製作商在前天發佈了一段全新視頻,展示了有關於這款遊戲的人物升級內容。如果你已經看過了這部視頻的話,相信你應該大致瞭解 了遊戲內的技能路線(skilllines)是怎樣運作的。然而就在今天,遊戲製作商又發佈了一篇博文,其中的內容帶玩家詳細瞭解了技能路線、遊戲職業、 世界探索、以及技能進化的內容。下面就讓我們來瞭解一下吧。  技能路線
  我們知道玩家期待玩到一款什麼樣的《上古捲軸》遊戲。我們希望玩家能撿取並使用任何類型的武器和護甲,並且擁有多種途徑來應對遊戲中變化莫測的形勢。 我們希望玩家能夠因為探索遊戲世界而獲得獎勵,並且為《上古捲軸》的玩家帶來他們所期待的東西,例如擁有加入NPC公會的能力、變成吸血鬼或是狼人的能 力,或是有能力製作自己的武器、護甲、藥瓶、食物等內容。
        


  《上古捲軸OL》遊戲截圖


  通過將以上所說的內容加入到技能路線中來,我們能給予遊戲人物更為廣泛的選擇。作為一項額外的福利,可選的內容多了也就意味著你的選擇會造成更多的影 響。當你獲得了一個技能點後,你便可以把它添加到任何某一技能路線中去。每一個技能點就是一次對自己的遊戲人物進行詮釋、選擇專精、拓展能力、以及嘗試新 鮮事物的機會。
  遊戲職業
  我們經常看到玩家問這個問題,「為什麼不把遊戲做成沒有職業的呢?」。最後,我們覺得,把每個職業的職業技能路線做成獨一無二的,而把其他的技能路線 做成所有職業都兼有的,才是最佳的選擇。玩家的選擇固然重要,並且每個玩家還都擁有在一個巨大的選項範圍內作出自由選擇的權利。這麼做既幫助我們鼓勵了多 元化又依然提供了多種選擇,同時也突出了我們的多人聯機戰略——不同職業的玩家都能對自己的技能路線進行修改,這樣便為玩家創造了與盟友進行合作的機會。 玩家可以對自己的獨特技能做出調整,將其強化或者改變釋放方式從而適應團隊的需要。
  遊戲職業的選擇固然重要,但這並不會限制你的玩法僅為一種。每個職業都有三種不同的技能路線,每條路線中的技能也都不同,且都與玩家所選職業相關。將 這三條技能路線與其他許許多多的技能路線結合,每個職業就能創造出多種完全不同的玩法。更有趣的是,你想讓自己的職業足夠有個性,你甚至還可以一個技能點 都不加。
        


  《上古捲軸OL》遊戲截圖


  世界探索
  探索遊戲世界是《上古捲軸》系列遊戲中的一大重要元素。對於我們來說,給予探索玩家一些合適的獎勵,一直都很重要。我們通過許多方式將遊戲探索、升級和技能路線三大遊戲內容結合起來。
  首先,有的技能路線並不是玩家在進入遊戲後就能開啟的,玩家需要在世界中尋找該技能路線。有的職業,例如戰士和法師,很容易便能找到相關技能路線,而其他職業就會稍微難一些。
  其次,Tamriel世界中到處都隱藏著有我們隨機佈置天空碎片,玩家找到後,便會獲得額外的技能點獎勵。另外,大家還技能在《上古捲軸》的前作中, 例如《天際》,能夠找到許多書籍嗎?我們在本作中也添加了這一特色。玩家在找到書籍後,便可以籍此開啟技能路線中的新技能。大家一定要踴躍地探索世界,去 尋找更多的天空碎片和書籍吧。
  最後,你在探險過程中獲得的新技能路線也能為你帶來新的選擇。我們決定把談話技能加入到公會路線中來——作為法師公會的一員,你能選擇學習說服技能, 然後去恐嚇戰士公會的成員。這兩種技能(說服和恐嚇)為你帶來了新玩法:雖然你會花費一個技能點,但這也為你打開了全新的對話功能。你不需要總去說服或恐 嚇他人,但當你這麼做的時候,你將發現你的投資會為你帶來回報——屬性欄中顯示出了你的人物個性。
        


  《上古捲軸OL》遊戲截圖


  技能強化
  許多好點子都是我們在深夜喝著咖啡進行的討論中想出來的。技能路線系統中的一個深層次功能就是出自於這個過程。當時我們其中的一位開發者提出了一個具 有革命性的問題,「如果人物技能能夠進化會怎麼樣?」。最後,技能強化就這麼誕生了。那麼什麼是技能強化呢?簡單來講,就是你在使用某一技能足夠長的時間 之後,系統便會向你詢問,是否要將其強化——共有兩種強化方式,每一種都會令技能變得更有趣。我們相信,這麼做玩家會喜歡的。

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