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那些年我們玩過的GBA遊戲
2013/12/14 16:42
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《口袋妖怪 紅寶石 v1.2》以角色扮演為主,輔以戰略和動作遊戲.在這一系列的遊戲中,玩家總是作為一位PM訓練家到各地旅行,完成各種交付的任務,並沿途與PM訓練家挑戰,不斷提升自己的戰鬥能力,最終打敗8大會館的首領和四大天王,取得最後的勝利。  製作團隊
  任天堂株式會社(東證1部:7974, OTCBB:NTDOY),於1889年9月23日成立,起初是一間由山內房治郎創立的小公司,專門製造一種名為花札的日本手製紙牌。20世紀中期,任天 堂株式會社曾經發展多方面業務,例如酒店和出租車;經過多年時間,現已成為一間全球最大的電視遊戲公司。除此之外,任天堂亦持有美國職棒大聯盟的西雅圖水 手隊。
        
  
任天堂16位家用遊戲機SFC「任天堂」緣出於成語「謀事在人,成事在天」,社長山內溥在八十年代將主要業務從生產撲克牌轉向電腦遊戲機。其遊戲影響力頗 大,使眾多玩家深受其益。70年代,雅達利公司開創了一個高科技的電腦遊戲業。無獨有偶,一家專營電腦遊戲機的日本任天堂公司,80年代初期把它的家庭電 腦遊戲機(FC)投放市場後,也掀起一場軒然大波。這個小小的日本株式會社,員工不足千人,卻硬是把人們熟知的松下、日立、東芝、索尼等國際馳名大企業甩 在後面———1993年人均創利80萬美元;1994年公司稅前利潤排名於全日本上市公司的第二位,僅次於汽車行業的霸主豐田。
  「任天 堂」長期製作販賣撲克一類的賭博器具,在難登大雅之堂的行當中苟延殘喘了百餘年,傳到山內溥手中,他才冒著風險投入巨資,把主要業務定位於電視遊戲機。山 內溥「下注」於遊戲業,面對的是嚴酷的現實:當時日本正面臨石油危機,經濟持續三年不景氣;美國遊戲玩家也對老式節目日漸厭倦,遊戲機銷售量下跌到歷史最 低點。
  但獨具慧眼的山內溥卻從市場的暫時衰退中,看到了廉價家庭遊戲機的發展前景。其他廠商為了招徠顧客,宣佈自己的遊戲機不僅能夠玩遊戲,還具有學習的功 能,可以幫助孩子學習、計算和打字;山內溥卻反其道而行之,公開聲稱:任天堂FC遊戲機的惟一功能就是玩遊戲。去掉多種功能,正是任天堂FC遊戲機能夠以 價廉取勝的秘密武器。然而,真正為任天堂帶來發展契機的卻是兩個青年遊戲玩家,一個是土生土長的日本人,另一個遠在前蘇聯。
          
遊戲內部角色(20張)
  日本青年宮本茂,畫家出身,最鍾情的玩物是卡通片電影,在電腦技術方面只是個「半瓢水」。他在任天堂呆了3年一事無成,被山內溥打發到工程部去幫助設 計遊戲。宮本茂設計的第一個童話遊戲叫做「驢子金剛」,主人公是長著大鼻子傻頭傻腦的木匠。第二個遊戲使宮本茂的人生大放異彩,當他寫完遊戲的腳本時,自 己也不曾想到,主人公「馬里奧」(Mario)後來竟名揚四海, 闖入千家萬戶。
  「馬里奧」以「超級馬里奧兄弟」為軟體的正式名稱,跟隨FC遊戲機出征美利堅,當即成為有史以來最受歡迎的電視遊戲。因為馬里奧的誕生,從1985年到 1991年間一共推出了8代,銷售數量高達7000萬套。「馬里奧」後來還成為許多美國電影、電視和漫畫書的中心人物,
          
超級馬里奧使美國兒童花在任天堂遊戲機上的時間比看電視還要多。從上面的數據看來,馬里奧收到了許多人的歡迎。
  「超級馬里奧」及隨後跟進的100多種任天堂電視遊戲節目卡,硬是把美國娛樂界攪得天翻地覆,一些人連連驚呼:任天堂帶來了日本的「文化侵略」。當任 天堂把「超級馬里奧」之火燒向全世界時,前蘇聯有位青年帕契諾夫也迷上了電腦遊戲。帕契諾夫偶然讀到一本美國數學家撰寫的智力測驗讀物,有一種拼圖測驗要 求讀者從不規則的圖塊中挑選出若干拼湊成為正方形,以此考驗被試者的幾何思維能力。
  幾何圖形的排列何止成千上萬種,帕契諾夫認為最好由電腦來幫助實現。經過反覆琢磨,他設計了一種使用電腦的拼圖玩法:四種不同形狀的圖塊隨機依次從屏幕上方下落,遊戲者必須趁其落到底部之前用它填滿空隙。
          俄羅斯方塊這遊戲看似非常簡單,在技術方面幾乎沒有什麼創新,但卻具有強烈的吸引力。帕契諾夫把他的「發明」命名為「Tetris」,在希臘文裡代表著「四」——這就是日後席捲全球,號稱每五人中有四人玩過的「俄羅斯方塊」遊戲的雛形。
  解體前的蘇聯人沒有太多的商品意識,不經意間,帕契諾夫的「方塊」悄悄傳遍全國,並傳出了國界。此時,任天堂正好推出了掌上型GB電腦遊戲機——— 「遊戲小子」(GameBoy),「俄羅斯方塊」自然是GB遊戲機的最佳搭檔。山內溥毫不遲疑選派最強的談判代表前往莫斯科,向帕契諾夫所在的研究院購買 到專利權。
  「俄羅斯方塊」陪伴著任天堂再次出征,不僅是美國和日本,就連中國電腦遊戲機市場的大門也被敲開。從此後,任天堂公司稱霸於全球電視遊戲行業長達10餘年。
  任天堂業務轉型之後研製出影響巨大的 Famicom 任天堂遊戲機,使之迅速成為全球最大的電視遊戲公司。之後Super Famicom、N64、GameCube、Wii等主機的問世,更堅固了任天堂在電視遊戲界的地位,直至今日。
  任天堂是歷史上最長壽的電視遊戲平台公司,以及最有影響和有名的遊戲平台生產商,是便攜式遊戲機平台的領導者。任天堂株式會社總部位於日本京都市。到 今天,任天堂(Nintendo)已經在全球銷售超過20億份遊戲軟體,締造了多名遊戲史上著名人物,例如馬里奧(Mario),大金剛(Donkey Kong)和創造了遊戲史上最為經典的遊戲,例如《塞爾達傳說》(The Legend of Zelda),《口袋妖怪》(Pokémon)。任天堂(Nintendo)生產和銷售家用遊戲機和遊戲軟體,包括 Nintendo GameCube 和 世界上銷量最好的掌上遊戲機 Game Boy系列。
  北美任天堂公司(Nintendo of America Inc.)是任天堂的全資子公司,位於華盛頓州的雷德蒙市(Redmond),是任天堂在美洲和歐洲的運營中心。大約有40%的美國家庭擁有任天堂的家用遊戲機。

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